Přednosti, Novinky / Hry, Nintendo

Klenot Faramore (Nintendo Switch)

V dobrém i zlém má Arzette: The Jewel of Faramore za cíl stát se duchovním nástupcem dvojice CD-i her. Dlouho předtím, než se dostaly na YouTube, mladý Trev hrál Link: The Faces of Evil a Zelda: The Wand of Gamelon na skutečném hardwaru CD-i, ne méně. Tyto hry jsou pravděpodobně zajímavější kvůli vágním spekulacím o tom, jak skončily mimo hardware Nintendo, spíše než kvůli skutečnému hraní. Přesto mohu říci, že mají daleko k parodiím, za které je mnozí vokální kritici dělají. Napadlo někoho ze Seedy Eye Software (skvělá slovní hříčka) totéž? Arzette se snaží oslavit to nejlepší z těchto CD z 90. let a zároveň obrousit jejich drsné hrany do nového dobrodružství.

Jednou z oblastí, kde se ale minuli cíle, je zápletka. Žádný z těchto předchůdců CD-i si nemohl nárokovat brilantní příběhy, ale zdá se, že Arzette se o to ani nesnaží. Příliš dlouhý počáteční příběh by byl čistý odpad, nebof je to záměrná parodie. Ale postavy, které potkáte jako titulární princezna hledající stejnojmenné střepy drahokamů, to povznášejí. Existují určité doteky „je to tak špatné, až je to dobré“.

Z animace, kresby a zpěvu (včetně některých originálních dabérů v nových rolích) je jasné, že Arzette je oslavou sýra. Tato náhodná mozaika obyvatel království zanechá dojem jejich přehnaných pohybů, přehnané hlasové práce a prostě bizarních závad, které slouží jako vedlejší úkoly. Je to příležitost vidět, s kým se příště setkáte, a to ještě více, pokud jste obeznámeni se zdrojovým materiálem.

Samozřejmě chlebem a máslem je samotná hratelnost, která je dostatečná k tomu, abyste investovali, protože se počáteční novinka začíná vytrácet. Dvě původní hry Zelda, kterými se Arzette inspirovala, byly spíše ve stylu The Adventure of Link na NES. Vaše akční dobrodružství se tedy bude odehrávat v perspektivě bočního rolování. Proti různým nepřátelům bude třeba bojovat různými způsoby. Mnohá ​​tajemství, některá viditelná, ale zpočátku nedostupná za tmavými tapisériemi, jiná dobře skrytá, čekají na odhalení.

Hra se vyvíjí zajímavým, i když nijak výjimečným způsobem. Zjistil jsem, že existují body, kde chybí směr, kde jsem musel prolézt oblasti, abych zjistil, jak spustit, co bude následovat. Částečně to může být způsobeno tím, že hru hraji a zároveň se potýkám s COVID-19, kdy můj mozek měl více mlhy než obvykle.

Jednání je nabito spoustou věrných přikyvování, těm, kteří znají pouze tyto hry na YT, to může uniknout, ale ti z nás, kteří hráli skutečné nabídky, se budou usmívat. Samozřejmě pomáhá možnost hrát s pořádným ovladačem. Pádlo CD-i (jehož vydavatel Limited Run má a retro inspirovaná varianta na prodej) nikdy nebyla na úrovni.

Kromě dynamiky svérázných postav je zde také touha vidět, jaké oblasti odemknete příště. Ručně malovaná pozadí CD-i her pozitivně vynikají a totéž platí pro Arzette. Dokonce přivedli někoho, kdo dělal umění a malby pozadí pro originály. Zvyšující se vizuál je dobrá hudba. I když zpěv přitahuje velkou část tisku, soundtrack je silný. Díky tomu byl návrat na známá šlapací místa méně nudný a některé písničky mi uvízly v hlavě. Arzette se znovu podíval na estetický rys her, které ho inspirovaly (hudbu v CD kvalitě) a napodobovaly je. Pokud něco, melodie se sem hodí lépe, bez hyrulianských témat.

I přes všechna tato pozitiva se potýkám s otázkou: "Kdybych neměl zálibu ve hrách na CD-i, jak moc by mě bavila Arzette?" S odstupem času můžu říct, že bych si ještě udělal nějakou radost, i když menší. Tato (někdy bezcílná) hra nezašla tak daleko, aby mě skutečně pohltila tam, kde bych mohl říct: „to je úžasné“, ale také nenadělala dost škody, aby odradila (ačkoli bezmyšlenkovitě mít jediný uložený soubor se přiblížilo) . Tyto výsledky jsou pravděpodobně nejlepší, v jaké jsem mohl doufat, vzhledem ke zdrojovému materiálu. Arzette koneckonců není poctou Hotelu Mario (i když tato hra má malý odkaz).

Arzette: The Jewel of Faramore paroduje dvě nekanonické hry Zeldy a zároveň zajišťuje, že její zážitek je víc než jen vtip na jednu notu. Dosažení těchto snah vede k dobré hře, jejíž přitažlivost však může být omezená. Přesto pozornost k detailu zde vyžaduje respekt. Co takhle navázat na tuto verzi a udělat si legraci z verze potomka CD-i, Zelda's Adventure?