Mangas

Průzkum NAFCA z roku 2024 ukazuje, že zaměstnanci animačního průmyslu jsou stále přepracovaní a nedostatečně placeni

Japonští animátoři


Průzkum NAFCA z roku 2024 ukazuje, že zaměstnanci animačního průmyslu jsou stále přepracovaní a nedostatečně placeni

Nippon Animation Film Culture Association (NAFCA) zveřejnila výsledky svého prvního průzkumu o pracovních podmínkách v anime průmyslu. Cílem šetření bylo potvrdit, zda skutečná situace odpovídá široce přijímané představě o odvětví anime, které se vyznačuje nízkými příjmy a dlouhou pracovní dobou.

Zaměstnanci pracující v anime průmyslu byli dotazováni v období od 4. prosince 2023 do 31. ledna 2024 a bylo zaznamenáno celkem 323 odpovědí.

Z toho 59 %, neboli 191 lidí, byli animátoři, dále 44 režisérů a 35 zaměstnanců souvisejících s výrobou, 27 návrhářů postav a mechaniků, 23 výtvarníků rekvizit a kostýmů, 23 hlasových herců, 20 režisérů, 15 výtvarníků, 14 pracujících v umění, 11 každý pracuje v kinematografii a počítačové grafice, 10 ze zvukového oddělení a 4 scénáristé.

Výsledky průzkumu ukázaly, že zaměstnanci v anime průmyslu byli skutečně přepracovaní a nedostatečně placeni, což je v souladu s obecným názorem, který o tomto odvětví panoval.

Zaměstnanci v anime průmyslu pracují dlouhé hodiny:

Výsledky průzkumu NAFCA ukázaly, že průměrná pracovní doba zaměstnanců v animačním průmyslu byla 219 hodin, což je ve srovnání s celostátním průměrem 162,3 hodin celkem dost vysoko. Maximální pracovní doba v anime průmyslu byla odhadnuta na přibližně 336 hodin, zatímco medián byl 225 hodin.

obrázek 78
Průměrná měsíční pracovní doba zaměstnanců anime průmyslu (bez VA)

Z dotázaných 71,4 % uvedlo, že pracuje 8 a více hodin denně, zatímco 30,4 % respondentů uvedlo, že pracuje 10 a více hodin. Kromě toho mělo 58,8 % z celkového počtu respondentů 6 dní volna v průměrném měsíci.

Čísla se nezlepšila, protože 69 % zaměstnanců ve věku 8 let uvedlo, že pracují 21 hodin nebo více, a 10 % pracovalo XNUMX hodin nebo více.

I když se pracovní doba určitě zdá špatná, situace se za posledních 6 let skutečně zlepšila.

Například v roce 2017 odpracovalo přibližně 30 % animátorů 260 a více hodin měsíčně (více než 100 hodin přesčasů). Toto číslo kleslo na pouhých 10 % v roce 2022. Počet animátorů pracujících mezi 240 a 260 hodinami také zaznamenal za poslední čtyři roky pokles.

Navzdory zlepšením však situace v tomto odvětví ponechává mnoho přání. Tato čísla z aktuálního průzkumu NAFCA lze považovat za číselný projev chronického nedostatku lidských zdrojů v anime průmyslu.

V rámci profesní segregace měli zaměstnanci pracující ve zvukovém oddělení obzvlášť dlouhou pracovní dobu, přičemž 38 % respondentů v této pracovní kategorii pracovalo 12 a více hodin denně. Dále následují manažerské pozice s 22 %, zatímco více než 30 % dotázaných, všechny pracovní kategorie dohromady, pracuje 10 hodin nebo více.

Výsledky průzkumu však také odhalily, že relativně pohodlnou pracovní dobu mají pouze režiséři, designéři, scénáristé a scénáristé, zatímco ostatní typy pracovníků pracují extrémně dlouho.

Bylo také poznamenáno, že ženy s větší pravděpodobností pracovaly déle, ačkoli nebyl velký rozdíl v tom, jak muži a ženy pracovali, pokud šlo o výrobu animovaných návrhů.

Téměř 40 % zábavního personálu vydělává méně než 200 000 jenů měsíčně:

Když se přesuneme k části odměňování, průzkum zjistil, že 37,7 % z celkového počtu respondentů odpovědělo, že jejich práce související s anime jim vydělává méně než 200 000 jenů měsíčně nebo méně než 2,4 milionu jenů ročně. A z tohoto celkového počtu nemělo 77,6 % lidí žádnou práci mimo anime průmysl, což znamená, že žili s ročním příjmem 2,4 milionu jenů nebo méně.

Podíváme-li se na příjem podle pozice, bylo zjištěno, že dokončovací a filmaři mají obzvláště nízké příjmy, přičemž více než 60 % vydělává méně než 200 000 jenů měsíčně. Zatímco 43 % animátorů a 45 % uměleckých režisérů vydělává méně než 200 000 jenů měsíčně, respektive méně než 2,4 milionu jenů ročně, pokud jde o roční příjem.

Nicméně 11 % animátorů na druhé straně uvedlo roční příjem vyšší než 10 milionů jenů, což naznačuje, že mohou vydělat spoustu peněz, pokud zdokonalí své dovednosti. Jako důkaz asi 15 % respondentů odpovědělo, že si vydělali více než 700 000 jenů měsíčně nebo 8,4 milionů jenů ročně v designu postav/mechaniky a rekvizitách/kostýmech, které jsou pro animátory považovány za příležitosti kariérního postupu.

Navíc více než 50 % těch, kteří se stanou administrátory, uvádí, že vydělávají více než 500 000 jenů měsíčně (6 milionů jenů ročně), což jim umožňuje mít stabilní kariéru v této oblasti. Při srovnání tohoto čísla s průměrným ročním platem projektových manažerů mimo odvětví anime, který je 8,915 milionu jenů, však vidíme, že zaměstnanci v odvětví anime obecně dostávají nízké mzdy.

Průzkum zjistil, že dokončovací práce a práce související se zvukem měly také nejlevnější hodinové mzdy v tomto odvětví, a to 667 jenů a 875 jenů. Nejvyšší byl hodinový plat ředitele, 2 111 jenů. Ve skutečnosti téměř 14 % animačních pracovníků vydělávalo hodinovou mzdu mezi 600 a 800 jeny.

Střední hodinová mzda v anime průmyslu je 1 111 jenů, což je těsně nad celostátním průměrem 1 004 jenů v březnu 2024 a mírně nižší než minimální mzda v Tokiu ve výši 1 113 jenů.

Šetření dospělo k závěru, že i přes rozdíly v tomto odvětví je zřejmé, že mzdy jsou abnormálně nízké a že argumenty proti vykořisťování je obtížné vyvrátit.

Zdroj: NAFCA