Přednosti, Novinky / Hry, Playstation

Do Světla, žij dnes pro všechny Strážce –

Destiny 2: Into the Light začíná dnes, a pokud to nebylo zřejmé z několika živých přenosů za poslední měsíc, je skvělý čas být fanouškem Destiny 2. Ve skutečnosti je toho v dnešním vydání tolik, že toto článek se zaměří pouze na aspekty, které by mohly oslovit tři různé typy strážců:

  • Spolupracovníci (vyhrávám, když vyhrává tým)
  • Perfekcionisté (vyhrávám, když je můj závod dokonalý)
  • Sběratelé (vyhraju, když všechno vlastním)

Neváhejte přejít do sekce, která vám nejlépe vyhovuje, nebo vyzkoušejte od všeho trochu; můžete objevit nový druh potěšení.

Pro kooperativní brankáře, kteří hledají vzrušení

Chcete si zahrát s přáteli a zapnout teplo, abyste viděli, jak dobře může být vaše vypilovaná týmová práce? Seznamte se s Onslaught, novou obrannou aktivitou založenou na vlnách, ve které budou tříčlenné týmy čelit stále obtížnějším vlnám nepřátel, odhodlaných zničit vaši předsunutou obrannou jednotku.

Toto je nový typ hry v Destiny 2, který se stane ještě zajímavějším, když začnete stavět upgrady, jako jsou věžičky (které byly až dosud zaměřeny hlavně na Strážce) a návnady (které byly dosud přítomné pouze smeteny po Strážcích).

„Věže jsme ve hře nějakou dobu měli, ale jen zřídka byly na naší straně,“ řekl návrhář týmu Destiny 2 Clayton Kisko.„Mít podporu tváří v tvář takové hustotě nepřátel je vzrušující. Je opravdu obohacující, když vás věž, kterou jste vy nebo vaši spoluhráči postavili, podporuje, když jste obklopeni nepřáteli.

â € <â € <

Ale kdo uklidí nepořádek způsobený těmito věžičkami? No, ukázalo se, že vaše návnada přichází s koštětem. "Je to zametací robot!" řekl Kisko. „Jsou úžasní v tom, že z nepřátel získávají aggro a seskupují je dohromady, aby vytvořili perfektní příležitost pro granáty. A hned začnou zametat. Nepřátelé nemohou tento jednoduchý trik Sweeper Bota vystát. Jen sledujte, jak ho obklopují nenávistí.

Návnady lze upgradovat na Redjacks a finální tajnou verzi. Jen se ujistěte, že je někdo z týmu postaví, protože tato úhledná technologie by mohla být rozdílem mezi vítězstvím a úplným zničením týmu.

„Věci se zrychlují, jak postupujete vlnami a nakonec se dostanete do bodu, kdy pokud všichni zemřou ve stejnou dobu, závod končí. Na obtížnosti Legend takto Onslaught funguje od začátku! Nemůžeme se dočkat, až uvidíme, jak budou lidé spolupracovat, zvládnou mechaniku a sundají poslední vlnu.

Pro perfekcionistické brankáře Speed-Demon

Jste někdo, kdo má rád dobře navržené hádanky a souboje, které lze hrát v týmech po třech (ale možná se tajně těšíte, že to budete dělat sólo)?

Máme pro vás dvě z nejpopulárnějších exotických misí všech dob v Destiny 2. The Whisper a Zero Hour a jejich exotické zbraně jsou zpět a byly aktualizovány.

Mike Profeta, jeden z designérů, kteří pracovali na nové verzi Zero Hour, vysvětlil, jak se týmu podařilo zůstat věrný zážitku z mise a zároveň ji učinit moderní a náročnou navzdory smrtící síle Guardians.

„Prozkoumali jsme několik možností, abychom se pokusili vyrovnat obtížnosti originálu, ale věci se nezdály úplně v pořádku. Poté jsme v polovině vývoje otevřeli starší verzi hry a vzali na vědomí všechny jedinečné možnosti činnosti, které byly v původní misi. Co nejvěrněji jsme je reprodukovali, provedli pár drobných úprav a doplňků, a to byl náš heuréka moment; dělalo to velký rozdíl a najednou to bylo přesně to, co by Zero Hour měla dělat.

Někdy to, co dělá klasickou hru novým, je to, jak jsme se změnili a co jsme se naučili, co nám umožňuje hrát novým způsobem. Vrcholem je bludiště Zero Hour... znáte to... s robotem. Nedívej se!

"Neprovedli jsme žádné změny v cestě, kterou hráči procházejí starou věží," řekl Profeta. "Všechny skákací hádanky a bojové rytmy jsou tady a nemůžeme se dočkat, až uvidíme, jak hráči použijí všechny své nové nástroje Guardian k překonání těchto překážek rychleji než kdy předtím."

Pro sběratele brankářů a nadšence do výstroje

Jste typ hráče, který chce… no, všechno? Potřebujete, aby vaše vybavení vypadalo úžasně? Mohli byste udělat exotiku dokonalejší, kdybyste je dokázali udělat?

„Při vytváření Exotics mohou hráči vylepšit své zkušenosti a přitom si zachovat původní představivost zbraně,“ řekl designér z týmu Destiny 2. „S Whisper of the Worm umožní hlaveň a zásobník dalších možností hráčům přizpůsobit si svou verzi zbraně. odstřelovací puška; například rozhodnutí o maximalizaci stability pro usnadnění recenzí. Outbreak Perfected je na tom podobně. Zábava se zmáčknutím spouště a šířením SIVA nanitů je stále přítomna, ale hráči si nyní mohou vybrat perk, jako je Rewind Rounds, který jim pomůže udržet jejich poškození déle před nabitím.

â € <â € <

Stejně jako tito dva působiví exoti zahrnujeme také sbírku zbraní známou jako BRAVE Arsenal. Pokud jste slyšeli názvy Midnight Coup, Edge Transit nebo Hung Jury SR4, víte, o jaké úrovni zbraně zde mluvíme. Pokud jsou pro vás tato jména nová, pak máte jedinečnou příležitost poprvé zažít tyto zbraně v jejich nově upgradované podobě.

BRAVE arzenál se skládá z 12 zbraní tak nebezpečných, že je Vanguard zakázal... až dosud. A pro ty z vás, kteří dbají na estetiku, má každá zbraň šanci být k dispozici v limitované edici hliníkové verze.

â € <â € <

„Kromě toho, že jsou jedinečné, jsou vyrobeny zcela odborně. Mají také jedinečnou úpravu na svých ikonách připomínající tygří pruhy, takže stále můžete identifikovat lesklou verzi ve svém inventáři, i když odstraníte ornament a použijete shader.

Každý je vítán

Během Destiny 2: Into the Light si budete moci vybrat startovací sadu obsahující ručně vybranou výbavu a schopnosti podtřídy. Gift of the Thunder Gods je také k dispozici, pokud chcete ještě více vybavení, abyste dohnali své přátele rychlostí blesku.

Postavte si tedy přátelského robota Sweeper Bota, vytvořte dokonalého Whispera a připojte se k nám do Síně šampionů, kde budeme používat naše hliníkové zbraně, shadery Superblack, a připravte se na spojení s Witnessem, až bude The Final Shape v červnu uveden na trh. 4.

Uvidíme se ve Světle, Strážci.