Přednosti, Novinky / Hry, Playstation

Jak moc ti záleží na 60fps na PS5?

Obrázek: Zatlačte na náměstí

Ach, skvělá debata. Vytváří 60 snímků za sekundu doopravdy něco změnit? No, ano, objektivně to tak je, ale udělejte to vy osobně Chcete mít tuto možnost ve hrách současné generace? To je to, co jsme tady, abychom to zjistili.

Snímkové frekvence jsou již dlouho předmětem diskuzí, pokud jde o hraní na konzolích, ale jednou za čas konverzace vybuchne – obvykle díky nové verzi, která na technické úrovni nedosahuje dobrých výsledků. Letos jsme takových her viděli hned několik.

Final Fantasy 7 Rebirth byl spuštěn s režimem výkonu 60 snímků za sekundu, který umožňuje plynulejší celkovou akci, ale další snímky přicházejí za cenu výrazně zhoršeného vizuálního efektu, zejména na straně rozlišení. Mezitím Rise of the Ronin a Dragon's Dogma 2 byly zahrnuty do debaty kvůli jejich neuspokojivé snímkové frekvenci a nízké kvalitě.

Ve skutečnosti je to RPG s otevřeným světem společnosti Capcom, které vyvolalo největší rozruch – především proto, že občas dokáže stěží udržet konzistentních 30 snímků za sekundu, natož rychlost 60 snímků za sekundu. Ale jakkoli je to zklamání, Dragon's Dogma 2 se stále jeví jako odlehlé; Existuje spousta her, které fungují skvěle na PS5 – ačkoli většina velkorozpočtových her pochází od PlayStation Studios, takže byste očekávali takovou úroveň lesku.

Větší obrázek zde je, že tři roky po jeho existenci lidé začínají pochybovat o schopnostech PS5. Toto je konzole, která se částečně prodávala s mnohem vylepšeným herním výkonem oproti tomu, na co jsme byli zvyklí na PS4, a přesto zde stále ukazujeme prstem, když se tituly snaží dosáhnout 60 snímků za sekundu. Není to skvělé, zvlášť když se blíží PS5 Pro.