Přednosti, Novinky / Hry, Nintendo

Recenze: Rough Justice '84 (Nintendo Switch)

Rough Justice '84 je strategicky uvažující titul pro Nintendo Switch. Jde o najímání agentů a řešení případů ve fiktivním, zločinem prolezlém městě 1980. let 80. století. Obsahuje neonové osvětlení, hlasové hraní a soundtrack z XNUMX. let založený na syntezátorech a má hodně co nabídnout. Bohužel pod povrchem této verze Switch jsou praskliny, které kazí zážitek.

Příběh se točí kolem Jima, bývalého policisty, který byl poslán do vězení za zločin, který nespáchal. Po propuštění dostane druhou šanci vyčistit ulice díky nové agentuře pro boj se zločinem. Předpokladem hry je převzít klientské případy a najmout speciální agenty, aby provedli skutečnou práci.

Rough Justice '84 - Nintendo Switch - obrazovka 2

Případy se dost liší, aby věci zůstaly zajímavé a vyžadují, aby vaši žoldáci udělali vše od pátrání po pohřešované osobě až po vypátrání kradeného vozidla. Případy se řeší několika způsoby. Většina spoléhá na hru s kostkami, která vyžaduje házení určitých čísel. Například k dokončení mise budete potřebovat čtyři, pět nebo šest. Jiní používají časové hádanky, které vám dávají šanci připojit auta nebo otevřít dveře připojením drátů.

Samotní agenti jsou vybaveni statistikami založenými na síle, inteligenci, empatii a vnímání. Jinými slovy, k řešení případů vyžadujících tuto dovednost je nejlepší použít agenta se silným vnímáním. Agenti jsou také vybaveni akčními body. Jakmile utratíte, agent se bude muset zastavit a poslat vás zpět do náborového fondu, abyste najal svého dalšího dodavatele.

Na papíře to všechno zní skvěle. A je to z hlediska konceptu. Bohužel Rough Justice '84 trpí problémem, který na Switchi pravidelně vídáme; vůbec se to nenosí.

Rough Justice '84 - Nintendo Switch - obrazovka 1

Většina problémů pochází ze špatného ovládání. Snadno se řekne, že tento titul je určen k hraní na PC s myší. Pohyb po mapě pro výběr případů pomocí joysticku je zdlouhavý zážitek, zvláště když jsou ve hře časové limity.Dalším problémem je nekonzistentní mapování tlačítek. Někdy se k výběru něčeho používá tlačítko A, jindy tlačítko Y. A pak někdy musíte použít i tlačítko B. Je to složité a ještě horší. Dovolte mi podělit se o své zkušenosti.

Výběr případu vyžaduje přesunutí kurzoru na ikonu ve městě. Stiskněte A. Nyní obdržíte projev o případu. Poté musíte stisknutím tlačítka ZL vybrat svého agenta. Potom A, abyste…vybrali svého agenta. Pak Y přijme případ. Nyní se váš agent přesune na místo na mapě frustrujícím způsobem pomalu. Oh, stisknutí X vám umožní zrychlit, ale přesune váš kurzor pryč z mapy. To se samozřejmě nedá nijak zjistit, takže když váš agent dorazí, sedí asi 15 sekund nečinně, zatímco se vy marně snažíte vrátit k případu. Agent to doslova vzdá a obchod automaticky selže. Ztratíte peníze, XP a body reputace. Napadá mě slovo „frustrující“.

Rough Justice '84 - Nintendo Switch - obrazovka 3

Existují další problémy. Úvod je tak přetížený instrukcemi, že se stává zahlcujícím a matoucím. Zvuková stopa je skutečně skvělá, pokud jde o syntetickou hudbu na pozadí, ale samotný zvuk je hrozný: některé hlasové projevy jsou z nějakého důvodu velmi hlasité. Zdá se to být velmi špatně organizované.

Zpočátku jsem také uvízl ve smyčce, když mi bylo řečeno, abych poprvé navštívil obchod a koupil vybavení pro svého agenta. Když jsem se pokusil něco koupit, bylo mi řečeno, že můj současný agent (který mi byl nabídnut pro první misi) nemá žádné volné sloty pro vybavení. Tak proč jsem v obchodě? A jak se můžu dostat ven? Zkoušel jsem každé tlačítko, abych se dostal ven, ale zjistil jsem, že jsem frustrující ve smyčce „něco kup; ne, nemůžete si nic koupit; kup něco." Dodnes nevím, jak jsem nakonec utekl. Netřeba dodávat, že jsem se zdráhal vracet do obchodu.

Celkově Rough Justice '84 představuje jedinečný koncept, který je na Switchi špatně proveden. Tohle je těžké doporučit. Soundtrack je rozhodně silnou stránkou a nápad řešit případy je zábavný koncept. Bohužel díky ovládacím prvkům a špatnému uživatelskému rozhraní se tomu musíte vyhnout.