Novinky / Hry

Open Roads Review – Zklamaný výlet

Open Roads na PlayStation 5

Jako někdo, kdo považuje Gone Home za jednu ze svých nejoblíbenějších her všech dob, jsem nadšený z další Fullbrightovy hry, Open Roads, od jejího odhalení na The Game Awards v roce 2020.

Příběh, v němž vystupují Kaitlyn Dever a Keri Russell jako Tess a Opal, sleduje matku a její dceru ve středním věku, když se připravují na stěhování po smrti své matky/babičky.

Když balí dům, najdou stopy, které naznačují, že v životě babičky Helen může být víc, než si mysleli. To inspiruje Tess a Opal, aby se vydali na výlet, aby viděli, co mohou objevit, a tím se o sobě navzájem dozvědí více.

Od vydání Gone Home uběhlo více než deset let, ale Open Roads funguje v podstatě stejně. Mezi jízdami autem, které jsou překvapivě jen tři, se potulujete, abyste se dozvěděli více o historii.

Zdroj obrázku: Annapurna via Fun Academy

Ztracené dopisy, fotografie z dávno zapomenuté éry, hračky z dětství a mnoho dalšího, to vše tvoří historii rodiny. Jako Tess něco zvednete, prozkoumáte a pak s Opalem diskutujete, co to je nebo co to znamená.

Ústřední vztah mezi Opalem a Tess je dobře napsaný. Mezi mámou a dospívající dcerou dochází k určitým očividným hádkám, ale je příjemné být spolu na projížďce, protože si začnou více rozumět a skutečně se otevřou, jak se cítí. Tessina matka a otec se nerozešli dlouho a ona vlastně nechápe proč, obviňuje matku ze situace, ve které se momentálně nacházejí.

Jsou chvíle, kdy konverzace mohou působit spíše jako čtení řádků než jako skutečná diskuse, ale z velké části jsou obě ústřední představení vynikající. Tess je nadržená puberťačka, která si chce dělat, co chce, ale ve skutečnosti si není vědoma toho, co je v situaci její rodiny možné, zatímco Opal ji chce za každou cenu chránit, i když to, co neříká Neříká to jasně, často Tess bolí víc než pomáhá.

Poslední scény Gone Home nemají žádnou emocionální váhu, ale závěr je uspokojivý. Nicméně způsob, jakým se příběh vyvíjel, mi přišel docela nudný.

Příběh a hru jsem dokončil za necelé tři hodiny a většinu času jsem strávil pomalým blouděním po třech domech a sbíráním předmětů, z nichž některé s hrou vůbec nesouvisejí.

karavana v Open Roads
Zdroj obrázku: Annapurna via Fun Academy

Na tom, co děláte, není nic špatného. Ručně kreslený 2D styl Opala a Tess dobře funguje s realističtějším prostředím severovýchodního venkova USA a každé místo, které prozkoumáte, je dobře navržené.

Postup je pomalý a úmorný, dokonce i ve hře, která trvá jen několik hodin. Předměty, které sbíráte, nemají žádná tajemství – nečekejte skryté přihrádky ve stolech a podobně – a mnoho konverzací, které zažehnou, je nezapomenutelných.

Díky tomu nemáte pocit, že skutečně prozkoumáváte místa, kam Tess a Opal chodí. Je celkem zřejmé, co potřebujete najít v každé ze tří lokací, takže postup je velmi lineární, bez jakýchkoli působivých voleb nebo vstupů z vaší strany.

I když se mi Tess a Opal líbili jako postavy, způsob, jakým je jejich příběh vyprávěn a jejich vztah se vyvíjí tak pomalu a často bez jakéhokoli dramatu, znamená, že jsem o ně až do dvou nebo dvou závěrečných scén vlastně nestál.

Příběh je dobrý a nelitoval jsem, že jsem u něj zůstal až do konce, ale to, co uděláte, abyste se tam dostali, není natolik zajímavé, aby byla celá cesta Open Roads zajímavá.

Kromě hravého vizuálního zpracování nedělá Fullbrightova hra nic, co Gone Home před více než deseti lety dělalo stejně dobře nebo lépe. Doufal jsem, že Open Roads by mohly nabídnout rozsáhlejší příběh nebo pestřejší hratelnost, protože ve své současné podobě jde spíše o krátkou a dobře použitelnou adventuru než o zvláště nezapomenutelný zážitek.


Fun Academy podporuje naše publikum. Když nakupujete prostřednictvím odkazů na našich stránkách, můžeme získat malou provizi pro partnery. Další informace

3

Otevřené silnice

Kromě hravého vizuálního zpracování nedělá Fullbrightova hra nic, co Gone Home před více než deseti lety dělalo stejně dobře nebo lépe. Doufal jsem, že Open Roads by mohly nabídnout rozsáhlejší příběh nebo pestřejší hratelnost, protože ve své současné podobě jde spíše o krátkou a dobře použitelnou adventuru než o zvláště nezapomenutelný zážitek.

výhody

  • 2D postavy dobře fungují s realistickým stylem nastavení.
  • Dobré výkony od Kaitlyn Dever a Keri Russell.
  • Poslední okamžiky příběhu jsou uspokojivé.

Nevýhody

  • Nevýrazný průzkum.
  • Malý vliv hráče na příběh.
  • Nezapomenutelný příběh kvůli způsobu vyprávění.
  • Jen pár hodin.

Kopii této hry poskytl vydavatel k recenzi. Recenzováno na PC, PS4, PS5, Xbox, Switch.