Novinky / Hry

Další DLC Remnant 2 přidává nový archetyp Invoker, který využívá „mystickou sílu džungle“

Líbí se mi kooperativní střílečka Remnant 2, protože nepředstírá, že je mnohem víc, než čím je: dodgerollathon, kde mezi uhýbáním plníte démony kulkami. Měl jsem v úmyslu se k tomu vrátit, takže je vhodné, že brzy přijdou další DLC. Pod názvem The Forgotten Kingdom přidává nový archetyp Invoker, zdokonaluje existující biom džungle a představuje více vybavení, více monster a další. Ano, počítejte se mnou.

Sledujte na YouTube

The Forgotten Kingdom, který dorazí 23. dubna, vás zavede hlouběji do lesů Yaesha, již existující oblasti, která dostává nové dungeony, nové světelné zóny a nový příběh. Podle oznámení Steamu "odhalíte záhadu ztraceného kmene Yaesha a pomstychtivého kamenného ducha zvaného Lydusa, stejně jako její živé kamenné konstrukce." Předpokládám, že „rozmotat“ to znamená: vymazat je všechny a poté stáhnout jejich mrtvoly z kůže kvůli materiálu a mocné kořisti.

Jednou z největších novinek je archetyp Invoker, který využívá „mystickou sílu džungle“. Více podrobností o této třídě bude odhaleno v samostatném oznámení příští týden, ale v odhalovacím traileru vidíme postavu oblečenou v druidském brnění a držící kuši. Když se v jiných videohrách pustím do sil s tematikou džungle, mé peníze jsou na Invokerovi, který má kouzlo pro oblast účinku, které připoutá nepřátele na místo pomocí lián. Přísahám, že liány jsou nejoblíbenější agresivní rostlinou ve videohrách.

Aktualizace samozřejmě také přidává nové zbraně a mody, nové předměty jako „amulety a prsteny“ a také nové bossy. Zdá se, že novým nepřítelem je velký hrnec na čtyřech nohách a nová výzva, příšerná plošinovka, kde se musíte vyhýbat pilovým kotoučům svištícím podél zdí.

Před pár měsíci prezident Gunfire Games David Adams řekl, že by byl v budoucnu otevřený přidání nového herního režimu, možná podobně jako roguelike survival mód z prvního Remnant. "Možná ne úplně jako Survivor, ale něco, co škrábe stejně." Vím, že to není úplně to samé, ale jako někdo, kdo nedávno spustil nový horde režim Destiny 2, jsem pro režimy, které zhušťují zážitky ze střelby do zvládnutelného množství času.