Nejoblíbenější hry, Vzestup Roninu, Novinky / Hry

Recenze Rise of the Ronin – Jak projít příběhem

Rise of the Ronin na PlayStation 5

Tuto recenzi bych měl začít tím, že jsem hrál každý Team Ninja soulslike a dokonce jsem recenzoval Stranger of Paradise, takže jsem měl dobrou představu o tom, do čeho jdu s Rise of the Ronin. Věděl jsem dost na to, abych trochu váhal, protože ten žánr mám rád, ale ne vždy mi to jde. S tím jsem s radostí zjistil, že Rise of the Ronin je mnohem více Nioh než Wo Long: Fallen Dynasty, i když používá upravené mechaniky z obou.

Rise of the Ronin však dělá něco, co ještě žádný soulový člověk opravdu neudělal: nabízí výběr úrovně obtížnosti. Toto jednoduché zahrnutí, které otevřelo tolik debat od vydání prvního Dark Souls, přeměnilo potenciálně frustrující zážitek na zážitek, který jsem si skutečně mohl užít. Zahrnutím jedné jednoduché věci jsem si mohl skutečně užít boj, aniž bych měl pocit, že neustále nabíjím do cihlové zdi. Doufám, že se to chytne, protože to v praxi funguje neuvěřitelně dobře.

Zdroj obrázků: Team Ninja via Fun Academy

Ani neříkám, že se hra stala snadnou, protože jsem stejně několikrát zemřel. Místo toho, upřímně řečeno, opravdu rozzáří boj. Protože jsem nebyl kritizován za každou malou chybu, dokázal jsem lépe ocenit nuance soubojů, které bych možná neměl, kdybych se příliš soustředil na obranu. Cítil jsem se, jako bych byl s hrou mnohem více v souladu, protože jsem si mohl lépe přizpůsobit svůj zážitek.

Ve hře Rise of the Ronin hrajete za válečníka Veiled Edge, tajnou sílu operující v Japonsku, aby potlačila problémy a hrozby ze stínů. Každý bojovník Veiled Edge je od mládí trénován s jiným a toto duo se nazývá Blade Twins. Takže zatímco vytváříte svou postavu, vytváříte také své Blade Twin.

Hra začíná v polovině 1800. století, kdy k japonským břehům připluly černé lodě a přivezly Američany s americkým námořnictvem, kteří se snažili přesvědčit úředníky, aby otevřeli Japonsko obchodu. První mise, kterou vám pošleme s Blade Twinem, skončí špatně a vy jste odděleni. Opustíte vesnici, abyste je našli, porušíte pravidla Zahalené hrany a stanete se jen dalším Roninem v Japonsku.

Navzdory některým svobodám v průběhu příběhu je to jinak nejpříběhovější hra, kterou Team Ninja vytvořil, a je to velmi příjemná lekce historie. Každý, kdo hrál Like a Dragon: Ishin, už zná některé postavy a události. Rise of the Ronin nabízí příběhové volby, ale ty se příliš nemění, kromě toho, že vám umožňují sledovat události z pro, nebo anti-šógunátské stránky příběhu.

Po první velké misi se dostanete k nejvíce šokujícímu aspektu Rise of the Ronin: průzkumu otevřeného světa. Začínáte v Jokohamě a mapa je rozdělena do několika regionů, z nichž každý má svůj vlastní výběr položek, které můžete sbírat a najít. Svět se nikdy nezdál příliš velký, protože všude jsou body rychlého cestování, které můžete snadno použít z mapy.

Dokonce získáte koně, se kterým můžete obchodovat ve stájích a pomocí kterého můžete automaticky cestovat někam, kde jste již byli, pokud nechcete cestovat rychle. Oblasti také nemají škálování úrovní, takže se můžete snadno opevnit a vrátit se pro cokoli, co je příliš obtížné.

Kůň
Zdroj obrázků: Team Ninja via Fun Academy

Také mi nikdy nebylo nepříjemné procházet seznamy cílů jednotlivých regionů, protože žádný z nich netrval tak dlouho. Nejzábavnější aktivitou jsou nepřátelské tábory/kolonie, kde musíte zlikvidovat 6 až 15 nepřátel. Toho lze dosáhnout jakýmikoli prostředky, i když obvykle jde o přímý boj nebo tajné vraždy.

Buď v těchto oblastech, nebo jen v oblasti jsou uprchlíci, což jsou v podstatě minibossové na mapě, kde si můžete vylepšovat své zbraně podle toho, co uprchlík nesl. Nejlepší na tom všem je, že ať už jde o hledání koček, zabíjení uprchlíků nebo focení, můžete získat speciální předměty od příslušné NPC, když jich uděláte dost. Nejlepší odměnou jsou specializované dovednostní body za naučení nejužitečnějších dovedností.

Můj jediný problém s otevřeným světem přímo souvisí s mým problémem s kooperací: veškerý průzkum probíhá sólo. Veškeré skutečné kooperativní hraní je vyhrazeno pro mise, v souladu se všemi předchozími tituly Team Ninja založenými na misích. Ta však v tomto případě výrazně omezuje spolupráci a hru mezi přáteli. Jistě, kooperativních misí je spousta, ale mezi nimi je docela dost prostojů.

Je to spíše, jako byste hru pouze hráli současně, než legitimně společně. Zvažte náhodné předměty, které se mohou objevit, když oba cestujete na další misi, aby vás rozptýlily. Je jasné, že kooperace v Rise of the Ronin je nejlepším řešením pro seskupení náhodných hráčů.

Hra však obsahuje několik asynchronních faktorů pro více hráčů. Náhodné události mohou zahrnovat postavy vytvořené hráčem, nebo je můžete jednoduše najít potulovat se po okolí. Výhra v boji s potulným roninem zvyšuje úroveň zbraně, kterou používali, takže to vždy stojí za to. Mohou se také objevit jako zajatí róninové během infiltrace nepřátelských táborů a jejich osvobozením získáte spolehlivého spojence, dokud nebude tábor vyčištěn. To bylo hezké, protože to ve hře stále působilo více multiplayerově, i když byla velmi povrchní.

Když se však vrátím ke stromům dovedností, jsou provedeny zjednodušeným způsobem, ale způsobem, který jsem ocenil. Spíše než přidělování bodů přímo statistikám odemykáte dovednosti ve stromu statistik, z nichž většina má více úrovní. Když se zakoupí stanovený počet dovedností, zlepší se klíčové aspekty související s touto statistikou. Například schopnosti síly zvýší primární útok a obranu.

Strom dovedností síly
Zdroj obrázků: Team Ninja via Fun Academy

Vše vám také dává dovednostní body, takže se nemusíte obtěžovat. Můžete buď pracovat na sběratelských předmětech, jak jsem již zmínil, nebo dělat v podstatě všechno ostatní. Ať už čistíte oblasti mapy, navazujete pouta s postavami nebo používáte typ zbraně, který se vám líbí, neustále budete získávat body dovedností. Až na konci hry jsem se přistihl, že hledám konkrétní typy dovednostních bodů, a to bylo jen pro zábavu.

Na straně zbraní Team Ninja opět nabízí pěkný sortiment zbraní pro hráče, kteří chtějí hrát tak, jak chtějí. Každý typ zbraně má alespoň jeden dodatečný bojový styl (místo postojů), který umožňuje hráčům měnit své sady pohybů a lépe čelit nepřátelům. Countspark také výrazně zlepšil odrážení, protože ho hra spojuje s těžkým útokem. To znamená, že i když zmeškáte načasování, útokem stále škodíte.

Rise of the Ronin je nejen úžasný soulový, ale představuje i možný bod obratu v tom, že je prvním vstupem na vysoké úrovni v žánru, který nabízí výběr obtížnosti. I bez toho je to stále zábavná hra, do které se může zapojit každý a užít si ji, protože boj stojí za to zvládnout, protože nic nepřekoná pocit dokonale načasovaného Countersparku. Navíc je to skvělý způsob, jak se dozvědět o důležitém období japonské historie, pokud jste o něm ještě nevěděli.


Fun Academy podporuje naše publikum. Když nakupujete prostřednictvím odkazů na našich stránkách, můžeme získat malou provizi pro partnery. Další informace

4.5

Vzestup Roninu

Rise of the Ronin je nejen úžasný soulový, ale představuje i možný bod obratu v tom, že je prvním vstupem na vysoké úrovni v žánru, který nabízí výběr obtížnosti. I bez toho je to stále zábavná hra, do které se může zapojit každý a užít si ji, protože boj stojí za to zvládnout, protože nic nepřekoná pocit dokonale načasovaného Countersparku. Navíc je to skvělý způsob, jak se dozvědět o důležitém období japonské historie, pokud jste o něm ještě nevěděli.

výhody

  • Volby obtížnosti vám umožňují přizpůsobit si vlastní zážitek.
  • Mnoho typů zbraní k experimentování a učení.
  • Velikost světa se nikdy nezdá ohromující.
  • Poměrně jednoduchý vývoj postavy.
  • Zábavné způsoby interakce s ostatními postavami vytvořenými hráčem.
  • Fanouškům předchozích her Team Ninja to bude zcela povědomé, s několika novými vráskami.

Nevýhody

  • Bez možnosti objevovat s přáteli se spolupráce cítí omezená.

Kopii této hry poskytl vydavatel k recenzi. Testováno na PS5.