Novinky / Hry

Dragon's Dogma 2 Průvodce pátráním po příběhu žebráka

Dragon's Dogma 2 Průvodce pátráním po příběhu žebráka

Jak si žebrák vydělává peníze v Dragon's Dogma 2? Tento nejednoznačný úkol vás jednoduše požádá, abyste si dávali pozor na žebráka v Dragon's Dogma 2 – ale prosím nedělejte to, co jsme udělali my, a sledujte ho po dobu 24 hodin hry. dát cokoli, jak tedy dokončit tuto nepovinnou misi v DD2?

Toto je jen jeden z mnoha úkolů v Dragon's Dogma 2, ale může vás bolet hlava, pokud nevíte, kam se obrátit. Abyste mohli tento úkol v Dragon's Dogma 2 vyzvednout, budete muset být poblíž sochy v obchodní čtvrti ve Vernworthu, takže pokud si nejste jisti, kam se vydat jako první, podívejte se na mapu Dragon's Dogma 2.

Jak odemknout úkol A Beggar's Tale

Budete muset otevřít mapu a najít polohu obchodní čtvrti. Jakmile dorazíte, hledejte uprostřed sochu zabitého draka. Před sochou budete muset hledat žebráka Alberta, který (velmi) malé publikum hýří příběhy. Ve skutečnosti je jeho publikum jen muž, který se diví, jak si žebrák vydělává peníze. Požádá vás, abyste ho chvíli sledovali, a tehdy se quest objeví ve vašem deníku.

Jak dokončit Žebráckou pohádku pátrání

Logicky by se dalo očekávat, že sledovat žebráka celý den, aby viděl, kam jde po dokončení svého dramatu u fontány, odhalí informace. Po více než 24 hodinách hraní můžeme potvrdit, že to tak prostě není.

Udělal bys dobře, kdybys ho následoval, až bude opouštět fontánu. Obvykle se to stane, když slunce začne zapadat, takže sledujte jeho polohu na obloze, abyste věděli, kdy se to stane, protože místo toho, abyste tam seděli, můžete mezitím odškrtávat jiné cíle.

Když se žebrák dostane do svého domova ve společném prostoru, převlékne se a jde na jiné místo. Nebo? Dobře, po návštěvě své milenky ve slumech jede za rodinou do Noble Quarter, ale to je jeho věc. Když odchází z domu, vklouzněte dovnitř a ukrást jeho žebrácký kostým.

Dračí dogma 2, žebrácká pohádka: Hilda přijímá kostým

Komu dáváš žebrácké oblečení?

Máte možnost svěřit žebrácké oblečení třem různým NPC. Logika by diktovala, abyste to dali NPC v místě, které vám úkol zadalo, ale existuje několik možností. Zde jsou odměny a umístění:

  • Vrať to žebrákovi – Můžete počkat den nebo dva a vrátit se do Alberta ve Společné čtvrti. Bude venku a dá vám 5 000 zlatých a 900 zkušenostních bodů, abyste drželi hubu, aby mohl dál žít svůj dvojí život.
  • Dejte to jeho ženě – Můžete oslovit Hildu v Noble Quarter a nabídnout jí oblečení, pak pár dní počkat, než se vrátíte. Během této návštěvy vám prozradí, že má nyní skutečnou práci a nabídne vám tři onyxy a 900 zkušenostních bodů.
  • Dejte to jeho paní – Vydejte se do slumů a najděte Célinu, než jí dáte žebrácké šaty. Počkejte do rána a před jeho domem ve společném prostoru bude stráž. Ukáže se, že Celina zabila žebráka, pak sebe. Odměnou za tento výsledek je 3 zlatých, polední květina a nekonečná vina.

Nyní, když znáte všechny možnosti pro dokončení A Beggar's Tale, možná vás zajímá, jak získat svůj vlastní dům v Dragon's Dogma 2 – koneckonců Albert jich měl několik. V nebezpečné situaci je také další, takže zjistěte, kde najít Rodge, než se jeho nebohý děda zhroutí.