Síně prvního úsvitu jsou posledním a nejkompletnějším úkolem v této hře Dračí dogma 2. To zahrnuje evakuaci hlavních osad Vermund, Battahl a sopečného ostrova. Tady je jak dokončit Halls of the First Dawn v Dragon's Dogma 2.
Průvodce po síních prvního úsvitu v Dragon's Dogma 2
Jakmile se dostanete do skutečné koncové zóny/Unamared World a promluvíte si s Rothais v Seabed Sanctuary, začnou Halls of the First Dawn a vy musíte evakuovat pět hlavních osad. Na cestě do Seafloor Sanctuary narazíte na několik nemrtvých nepřátel, ale co je důležitější, podél cesty bude několik truhel. Vřele doporučuji otevřít je pro Ferrystones, které jsou klíčové v tomto hledání rychlého cestování. Můžete si také koupit více od obchodníků v Seabed Sanctuary a dokonce bych použil Wyrmslife Crystals k nákupu dalších z Dragonforged. Jakmile promluvíte s Rothaisem a quest začne, musíte evakuovat následující místa:
- Bakbattahl: Promluvte si s Nadinií v jejím chrámu nebo se serem Menellou před chrámem, abyste evakuovali Battahl.
- Vernworth: Promluvte si s kapitánem Brantem v hostinci nebo se Svenem v jeho komnatách, aby Vermund evakuoval.
- Posvátný altán: Promluvte si s Taliesin v jejích komnatách v Sacred Arbor, abyste ji evakuovali (přinesl jsem pěšáka, který mluví elfsky, abych usnadnil pátrání).
- Tábor na sopečném ostrově: Promluvte si s Ernestem u hlavního vchodu do tábora a evakuujte oblast.
- Místo výkopu: Východně od sopečného ostrovního tábora si promluvte s vojákem bojujícím s Golemem na místě vykopávek a začněte uklízet žetony.
Máte celkem 10 dní na evakuaci všech regionů, protože slaná mlha kolem mapy začíná požírat části světa. To může zpočátku vyčistit oblasti, jako je místo vykopávek nebo posvátný strom, pokud budete čekat příliš dlouho. Nedoporučuji odpočívat, abyste utráceli čas, protože to způsobuje postupnou mlhu. Místo toho použijte All Heal Elixir k obnovení měřidla ztráty a pravidelně měňte pěšce, aby byli zdraví. Mlhu můžete zpomalit a úplně zastavit prováděním soubojů s bossy Red Beam.
Jak dokončit Halls of the First Dawn v Dragon's Dogma 2
Jakmile evakuujete všechny regiony, můžete buď počkat 12 dní a hra se automaticky ukončí, ale pravděpodobně jste také dokončili události Red Beam. Dokončení všech událostí Red Beam a setkání s Phaesem, kam padl Talos the Gigantus během úkolu Guardian Gigantus, odemkne poslední Red Beam. Ten bude nalezen ve svatyni na mořském dně a interakce s ním ukončí hru, takže ho nezkoumejte, dokud nebudete připraveni. Pokud jde o ostatní červené paprsky, jsou následující:
- Bakbattahlův paprsek: Spusťte Pronásledování učenců quest, kde budete pobíhat po městě a bojovat s běžnými nepřáteli, abyste zničili sochu draka.
- Vernworthův paprsek: Západně od Vernworthu. Sešel jsem tam ze strážních hradeb královské části města. Tento je a Dračí očistec boj s bossem.
- Sacred Arbor Beam: Past na hady/červy boj s bossem.
- sopečný ostrov: Blízko tábora na sopečném ostrově. Tohle je další souboj s bossem Dragon Purgener.
- Svatyně mořského dna: Zobrazí se jako poslední po interakci s Talosem a ukončí hru.
Dokončením událostí červeného paprsku se mlha zpomalí a dokončením prvních čtyř se mlha úplně zastaví. Jakmile zastavíte mlhu, můžete zbývajících 12 dní využít k dokončení čehokoli kontrolní seznam na konci hry zmeškal jsi. Pak můžete buď počkat na časovač, nebo dokončit hru prozkoumáním paprsku svatyně na mořském dně a získat přístup k New Game Plus.
To je pro mého průvodce vše jak dokončit pokoje prvního úsvitu Dračí dogma 2. Více Dračí dogma 2 průvodciobjevit to nejlepší Zloděj et kouzelný lukostřelec zvyšuje i jak je získat koncová výbava.