helldivers 2, Novinky / Hry

Dobrá zpráva, naštvaní hráči, farmáři v Helldivers 2 ve skutečnosti nevypadají, že by aktivně pomáhali nepřátelům válečného úsilí.

Dobrá zpráva, naštvaní hráči, farmáři v Helldivers 2 ve skutečnosti nevypadají, že by aktivně pomáhali nepřátelům válečného úsilí.

Dobře, vypadá to, že někdo z Arrowhead konečně zasáhl, aby dal komunitě Helldivers 2 jednoznačnou odpověď, zda lidé končící kvůli tomu, že se zajímají pouze o farmaření, mají za následek skutečné ztráty pro Super Zemi, doufejme, že to pomůže ukončit éru zmatků. a kacířství.

Pokud si nejste vědomi, nyní, když si herní servery vedou docela dobře, zdá se, že velká část herní komunity obrátila svou pozornost na problém některých hráčů, kteří stále znovu a znovu dělají určité mise, aby je dokončili. nějaký. odměny. Jak jsme diskutovali včera, existuje mnoho nejasností ohledně toho, zda by tento přístup mohl aktivně bránit v úsilí ostatních hráčů ovládnout planety a dosáhnout hlavních cílů hry.

V návaznosti na spoustu příspěvků, které se v podstatě snaží prosit a/nebo vyhrožovat lidem, aby se nespokojili jen s misemi zabíjení a získali tak XP a formuláře žádostí, se nejnovější příspěvek dostal na vrchol subredditových funkcí hry. komentář od vývojáře na subredditu hry týkající se toho, co přerušení operace ve skutečnosti dělá. „Ano, skončil jsem po pouhé polovině času, kdy se [operace] počítá jako ztráta pro Super Earth,“ stojí v této odpovědi od vývojáře Arrowhead Evil-Bosse.

Vzhledem k tomu, že to bylo zveřejněno jako odpověď na někoho, kdo se zeptal, jak selhání nebo přerušení operace ovlivnilo počítadla připojená k planetárním cílům, zdá se to docela jednoduché, že? Zde je problém: Zdá se, že to není správné.

Dnes dříve člen komunity a podpůrného týmu Arrowhead – pod uživatelským jménem Misty – odpověděl na další komentář týkající se farmářského problému na oficiálním serveru Discord Arrowhead: „Právě jsem obdržel potvrzení, že opuštění operace nezvýší procento nepřítele, “ řekli, „takže lidé opouštějící provoz neovlivňují negativně planetu. Ale nemají ani pozitivní efekt."

Tak. | Obrázek kreditu: VG247

Vzhledem k tomu, že na žádost o důkaz odpověděli slovy: „[Důkazem jsem já, pocházející ze Slacku interně," a skutečnost, že Evil-Bosse nyní zveřejnila odpověď na někoho, kdo citoval její původní komentář: „Možná jsem byl v tom se mýlím“, rozhodně mám sklon věřit Misty. Abychom byli důkladní, my ve VG247 jsme sami oslovili Arrowhead, abychom se pokusili ověřit.

Zdá se, že největší problém je v tom, že kdyby způsob, jakým hra komunikuje věci, jako jsou důsledky opuštění nebo selhání operací, byl trochu přímější, mohli bychom se v budoucnu vyhnout věcem, jako je tento podivně jedovatý hooha. Arrowhead toho má v poslední době hodně na srdci, ale doufám, že by mohl být někdy schopen přidat nějaké další návody na některé klíčové mechaniky.

Pokud chcete mít představu, jak by mohla vypadat budoucnost Helldivers 2, určitě se podívejte na náš článek, kde zjistíte, zda by první hra mohla v tomto ohledu nabídnout nějaké vodítko.