Novinky / Hry

Recenze WWE 2K24 – Dokončete příběh

Recenze WWE 2K24 – Dokončete příběh

WWE Games za posledních pár let napodobovalo samotnou společnost, když vidělo něco jako renesanci. Zatímco současné programování WWE zaznamenalo zvýšení kvality díky svým dlouhotrvajícím příběhům a vzniku nových talentů, její každoroční videohry také zaznamenaly zvýšení kvality, a to díky solidním základům položeným s WWE 2K22a dodatky provedené v WWE 2K23. Teď máme WWE 2K24 která mimo jiné doufá, že přidá další k pevným základům svých předchůdců a zároveň s sebou přinese zcela nové příběhy pro kariérní režim a také další funkce.

Pokud jde o základní hratelnost, WWE 2K24 To opravdu nic nemění. Stejně jako WWE 2K22 et 2K23, 2K24 také vám dává možnosti pro lehké útoky, těžké útoky a uchopovací háky, které se všechny mohou vzájemně kombinovat. I když nedostatek zásadních změn v systému může některé zklamat, stojí za zmínku, že hlavní hratelnost WWE 2K24 je jedním z nejlepších, jaké jsme kdy od této franšízy viděli. Téměř vše ostatní z her WWE minulosti, včetně pozičního poškození těl, je také zpět v plné síle.

„Ačkoli nedostatek zásadních změn v systému může některé zklamat, je třeba poznamenat, že hlavní hratelnost WWE 2K24 je jedním z nejlepších, jaké jsme kdy od této franšízy viděli.“

Důraz na rychlou hru pokračuje s obrannými možnostmi, které mají hráči k dispozici, od protiútoků pouhým stisknutím tlačítka se správným načasováním až po schopnost čelit řetězu komb úspěšným uhodnutím, který útok nepřítel používá, nebo prostě staré blokování a útoky. Všechny tyto útočné a obranné možnosti se vkládají do signaturní lišty, kterou lze použít pro více věcí: tah podpisu nebo tah nástroje. Zatímco podpisové tahy jsou často primární útočnou možností, protože můžete okamžitě použít finišer hned poté, pomocné tahy pomáhají celkovému průběhu zápasu docela dobře.

Užitkové pohyby mohou být docela všestranné, jejich použití sahá od něčeho tak jednoduchého, jako je vzlétnutí ihned po zasažení velkým útokem, až po zajímavější a zábavnější možnosti, jako je hraní vačice a rychlé plížení se špendlíkem a pokus o krádež. vítězství od soupeře. I když tyto pohyby vašemu soupeři příliš neuškodí, určitě pomohou udržet rychlé tempo po celý zápas.

Procházení marketingu za tím WWE 2K24, bylo by snadné udělat chybu a předpokládat, že nový režim Showcase of the Immortals, který se zaměřuje na oslavu 40 let WrestleMania, je tentokrát vlajkovou lodí režimu pro jednoho hráče. Nicméně, pokud jde o skutečné hraní hry, nemůže to být dále od pravdy. Stejně jako minulý rok zůstává MyRise tam, kde jsou nejlepší aspekty pro jednoho hráče WWE 2K24 lež, těsně následované dalšími režimy, jako jsou režimy MyGM a Universe.

„Stejně jako minulý rok zůstává MyRise tam, kde jsou nejlepší aspekty pro jednoho hráče WWE 2K24 lhát"

Tentokrát se režim Showcase of the Immortals cítí jako krok vpřed. I když je téma ze své podstaty zajímavé (výroční show WrestleMania jsou pro fanoušky profesionálního wrestlingu něco jako velká událost), provedení režimu je tam, kde hra selhává. Například režim Showcase trvá na tom, že se snaží být svého druhu tutoriálem, což negativně ovlivňuje pokusy o filmové vyprávění příběhu v některých dřívějších zápasech tohoto režimu. Jako dobrý příklad toho, jak Showcase Mode tentokrát selhal, si myslím, že stojí za to podívat se na to, kdy naposledy hra WWE oslavovala WrestleMania. WWE 2K14.

Pro kontext, WWE 2K14 Existoval režim 30 Years of WrestleMania, kde jste se museli utkat v některých z nejikoničtějších zápasů placených událostí za ta léta. Tyto zápasy obsahovaly volitelné cíle, o které se hráči mohli pokusit, a tyto cíle byly často určeny k simulaci událostí skutečného zápasu a mohly se pohybovat od menších okamžiků, jako je úder pěstí do určitého rohu ringu, až po nastavení důležitějších okamžiků, jak Edge probodne Micka Foleyho skrz hořící stůl.

WWE 2K24 se pokouší o podobnou poctu jako WrestleMania, a i když se mu to někdy podaří, většinou má tendenci věci úplně zastavit, aby přednesl špatně načasovanou a špatně napsanou lekci historie. V době, kdy WWE 2K22 plynule přecházelo mezi reálnými záběry klasického zápasu mezi Eddiem Guerrerem a Rey Mysteriem Jr., bylo to opravdu skvělé. Bohužel i přes vysokou kvalitu zápasu se Ricky „The Dragon“ Steamboat vs. „Macho Man“ Randy Savage k těmto přechodům příliš nehodí. A vzhledem k tomu, jak staré wrestlingové zápasy bývají pomalé, spíše než cool, začínají být přechody otravné, protože jednoduše ztratíte kontrolu nad zápasem, který jste jinak hráli v mnohem rychlejším tempu.

titulní obrázek wwe 2k24

"Bylo by snadné udělat chybu a předpokládat, že nový režim Showcase of the Immortals je tentokrát vlajkovou lodí režimu pro jednoho hráče."

Naštěstí jsou nové příběhy v režimu MyRise docela fantastické a více než vynahrazují nudný režim Showcase. Tentokrát se ženský příběh točí kolem zápasnice a spoluzakladatelky nezávislé wrestlingové federace TBD, známé jako The Captain, která se zaplete do WWE a jejích machinací. Příběh mužů se točí kolem neúnavných pokusů Codyho Rhodese „dokončit příběh“ porážkou Romana Reignse, aby získal nejvyšší cenu WWE: WWE Undisputed Heavyweight Championship. Obě dějové linie také obsahují četné vedlejší příběhy, které sahají od zábavných rozptýlení až po vyloženě veselé. Například jeden z prvních příběhů v historii žen zahrnoval, že jsem zabránila kultu vydávajícímu se za aplikaci pro dýchání a meditaci, aby převzala seznam WWE.

Samozřejmě, další nejdůležitější věcí ve wrestlingové hře je její seznam a WWE 2K24 v tomto oddělení nezklame. Hráči si mohou vybrat z mnoha WWE Superstars, od moderních hvězd jako LA Knight a Roman Reigns až po legendy jako Hulk Hogan a Randy Savage. Existují také zábavné inkarnace některých superhvězd, jako je "Elite" Cody Rhodes, v podstatě akční figurka Cody Rhodes, která přichází do ringu a zápasí jako normální člověk. Existuje také několik alternativních možností pro zápasníky jako Undertaker, Kane a dokonce The Rock, od jejich nejranějších inkarnací až po modernější zápasníky.

Bohužel, režim MyFaction je stále nesmyslný a nadbytečný. Stejně jako naposledy, kdy jsme režim viděli, MyFaction stále působí jako pokus 2K zpeněžit více WWE 2K24 ve stejném duchu jako ostatní sportovní tituly vydavatele. Naštěstí v tomto režimu opravdu není nic, co by vás nutilo jej hrát, a pokud jsou zápasy snů skutečně něco, co chcete dělat, režim Universe je pro dlouhodobé hraní mnohem vhodnější než MyFaction nikdy nebude.

WWE 2K24

„Samozřejmě, další nejdůležitější věcí ve wrestlingové hře je její soupiska a WWE 2K24 v tomto oddělení nezklame.“

Pokud jde jen o zábavu na gauči s přáteli, počet typů shody v WWE 2K24 nezklame. Kromě typů zápasů, které očekáváme od wrestlingové hry, jako jsou singly, zápasy se štítky, trojitá hrozba, smrtelná čtyřka, a dokonce i některé trikové zápasy, jako jsou zápasy v kleci nebo zápas Peklo v buňce, je v seznamu také několik nových přírůstků. . Dva z nových typů, Casket a Ambulance zápasy, oba zahrnují pokusy natlačit své protivníky do kontejnerů, kterými může být buď rakev, nebo sanitka, jak by název zápasu mohl naznačovat.

Tyto nezvyklé zápasy trochu zpestří to, co by jinak skončilo jako série regulérních zápasů. Kvůli jejich nezvyklé povaze se nebudete často setkávat s účastí na těchto typech zápasů, které v některých ohledech napodobují obecný tok programování WWE. Zápasy v rakvích, zápasy v sanitkách a dokonce i zákulisní rvačky bývají vzácné, takže se zdají jako skutečně zvláštní událost, když děj vyžaduje takový typ zápasu.

Přidání těchto nových typů zápasů také dokonale zapadá do nabízených herních režimů pro jednoho hráče WWE 2K24. Například MyRise bude čas od času hostit jeden z těchto zápasů, aby okořenil určitou rivalitu. Tam, kde se tyto nové zápasy skutečně stanou užitečnými, je režim Universe, který vás v podstatě zavazuje k rezervaci představení a vytváření vlastních scénářů. V závislosti na tom, jak intenzivní věci jsou, je Casket match často skvělým způsobem, jak ukončit dlouhý a krvavý spor.

WWE 2K24

"Naštěstí jsou nové příběhy v režimu MyRise docela fantastické a více než vynahrazují nudný režim Showcase."

Druhý nový typ zápasu, Gauntlet, je sice vítaným doplňkem, ale ve skutečnosti hře příliš nepřidá, čeho by již nebylo možné dosáhnout dostatečně dobrým plánováním události v režimu Universe. V podstatě stojíte tváří v tvář řadě zápasníků, které musíte porazit jednoho po druhém, přičemž jste nuceni snášet jakákoli zranění a poškození, která utrpíte v boji s dalším protivníkem. Zápasy v rukavicích mohou být docela zábavné, ale také bývají docela nudné.

Obvykle, WWE 2K24 je to nejlepší, co franšíza byla, zejména ve svých modernějších inkarnacích. Téměř vše ve hře je větší a lepší než její předchůdci, od absurdní velikosti soupisky a dokonce i některých nových typů zápasů, jako jsou sirky v rakvi a sanitky. WWE 2K24 je docela snadno nejúplnější hrou WWE za nějakou dobu. I když tam ještě nejsme, některé z režimů vytváření příběhu WWE 2K14 například by bylo úžasné hrát v současné iteraci hry, ale smrad her jako WWE 2K20 zdá se být definitivně pozadu.

Tato hra byla testována na PlayStation 5.