Nejoblíbenější hry, Vzestup Roninu, Přednosti, Novinky / Hry, Playstation

Rise of the Ronin je slibný, ale ještě to není řešení

Poté, co vypiloval své řemeslo prostřednictvím série Ninja Gaiden, dvou her Nioh a nedávné Wo Long: Fallen Dynasty, těžko byste mohli nazvat Rise of the Ronin coming-out party pro Team Ninja. Je to velmi zkušený vývojář, který ví, co dělá a úspěšně to dělá již téměř 30 let. Studio je mezi nadšenci známé jméno, ale co když si dokázalo podmanit širokou veřejnost? Její nový titul Rise of the Ronin, financovaný společností Sony, vypadá přesně tak. Hardcore fanoušci se však nemusí bát: Rise of the Ronin je stále skrz naskrz týmová hra pro ninja.

Je to jen o něco přístupnější a přístupnější než minulé snahy. Se třemi možnostmi obtížnosti na výběr, spoustou kontrolních bodů a jasným tutoriálem jsme zemřeli pouze jednou za první čtyři hodiny, o kterých nám tento náhled umožňuje diskutovat. Prakticky ve všech aspektech to vypadá jako zkušenost Team Ninja – jen se sníženou obtížností.

S rozsáhlým, barevným a historickým otevřeným světem vedle něj je Rise of the Ronin také mnohem větší než cokoliv, co v minulosti udělalo tokijské studio. Lineární výukový program nastaví vaše dvě vlastní postavy a představí zjednodušený bojový systém, poté můžete prozkoumat gigantickou pevninu plnou typických činností, které byste od hry v otevřeném světě očekávali. Vzhledem k mnoha titulům založeným na misích je to však pro Team Ninja významný krok vpřed.