Diablo 4 se setkává s The Hex v ambiciózním novém indie dungeon crawleru
Existuje mnoho prolézačů kobky. Ale jedna věc, kterou v Diablu 4, Path of Exile nebo Lost Ark nenajdete, je nová hra v každé místnosti, do které vstoupíte, když prozkoumáváte jejich rozlehlá bludiště plná nepřátel. Přesto je to předpoklad extrémně ambiciózního nezávislého projektu s názvem Přestávkakterá se sama popisuje jako hra pro procházení žaláře, ve které se každá místnost, do které hráč vstoupí, promění ve zcela nový typ hry s vlastním herním stylem a mapou k prozkoumání.
Interlude je nezávislá hra, která stejně jako The Hex od Daniela Mullinse míchá žánry extrémně vynalézavými způsoby. Její stránka Steam popisuje, jak přiměje hráče prozkoumat dungeon, kde každá nová místnost, jakmile se odemkne, povede do nového světa. Tyto světy mohou být malé nebo obrovské a jsou navrženy ve stylu různých herních žánrů, od plošinovek v retro stylu a izometrických akčních her na hrdiny až po různé styly FPS her připomínajících Call of Duty nebo Doom.
Interlude Project, tvůrce hry, představil ještě více funkcí, které budou zahrnuty, včetně asynchronního kooperativního systému, díky kterému budou hráči pracovat jako tým, aby prozkoumali rozsáhlou kobku hry a našli cestu k tajemnému pokladu v jejím středu.
Interlude zatím nemá datum spuštění, ale bude zdarma a po vydání bude iterováno v předběžném přístupu. Přijímá také registrace pro nadcházející playtest, který si můžete prohlédnout na Steamu zde.
Zatímco čekáme na další informace o Interlude, podívejte se na některé z našich oblíbených her, jako jsou Diablo a DnD PC hry.