Novinky / Hry

Take-Two kupuje Gearbox Entertainment od společnosti Embracer za 460 milionů dolarů

Po měsících zvěstí, že Embracer Group hledá kupce pro vývojáře z Borderlands Gearbox Entertainment, je studio nyní oficiálně prodáno mateřské společnosti 2K Take-Two Interactive v hodnotě 460 milionů dolarů.

Gearbox byl jednou z největších akvizic Embracer Group, když společnost koupil v roce 2021, v hodnotě až 1,3 miliardy dolarů. Protože dohoda byla založena na tom, že Gearbox dosáhl určitých milníků, není jasné, kolik z 1,3 miliardy dolarů Embracer nakonec zaplatil více než 363 milionů dolarů v garantovaných platbách předem.

Nyní, jak bylo hlášeno Brian Crecente na XSpolečnost Take-Two Interactive koupila Gearbox za 460 milionů dolarů, které budou zaplaceny v akciích Take-Two. Nákup zahrnuje Gearbox Software v Texasu, Gearbox Montreal a Gearbox Studio Quebec a bude pokrývat Gearbox IP včetně Borderlands a Tiny Tina's Wonderlands, Risk of Rain, Brothers in Arms a Duke Nukem.

Prodej nezahrnuje vydavatelskou pobočku Gearbox v San Franciscu, která vydala Remnant 2, a vlastní vydavatelská práva na nadcházející Hyper Light Breaker a další připravované tituly. Prodej také nezahrnuje řadu studií zakoupených Embracer prostřednictvím Gearbox Software, včetně Cryptic Studios, Lost Boys Interactive a Captured Dimensions.

Take-Two uvedl, že Gearbox bude fungovat jako studio v rámci 2K, které má dlouhou historii partnerství s Gearbox na sérii Borderlands. Gearbox bude nadále řídit jeho zakladatel a CEO Randy Pitchford a jeho manažerský tým.

"Mým primárním zájmem je vždy Gearbox, včetně našeho talentu a našich zákazníků," uvedl Pitchford v prohlášení. "Osobně chci fanoušky našich her ujistit, že toto uspořádání zajistí, že zkušenosti, které máme při vývoji v Gearboxu, budou ty nejlepší možné."

„Jsme nadšeni, že můžeme ve 2K přivítat Randyho Pitchforda a jeho tým vášnivých a talentovaných vývojářů a těšíme se, že v budoucnu jako kolegové zveřejníme mnoho projektů,“ řekl David Ismailer, prezident 2K. "Milujeme spolupráci s Gearboxem na každé iteraci franšízy Borderlands a jsme nadšeni, že se můžeme aktivně podílet na vývoji dalšího dílu série."

Ve svém vlastním prohlášení spoluzakladatel a generální ředitel společnosti Embracer Lars Wingefors odkazuje na odprodej jako na součást „přechodu k štíhlejšímu a cílenějšímu podnikání“ a uvedl, že transakce „sníží obchodní rizika a zlepší ziskovost.

Po sérii rozsáhlých akvizic v posledních několika letech nyní Embracer začal snižovat počet svých zaměstnanců, což vedlo k propouštění v celé společnosti, rušení her a prodeji některých aktiv. Minulý měsíc vyšlo najevo, že společnost Saber Interactive, která v současné době pracuje na remaku Star Wars: KOTOR, se po prodeji soukromým investorům v hodnotě 500 milionů dolarů odštěpí a stane se nezávislou společností.