Novinky / Hry

Recenze The Division 2 Warlords Of New York

Rok po spuštění The Division 2 přišla její expanze Warlords of New York. Stojí cesta do New Yorku za váš čas, nebo byste měli utrácet peníze jinde? Podívejte se na naši recenzi, abyste to zjistili.

Recenze divize 2: Warlords of New York

Warlords of New York se odehrává po událostech z The Division 2, přičemž agent Red Aaron Keener působí na Manhattanu zmatek. On a jeho čtyři lokajové se pokoušejí rozpoutat virus podobný Green Poison, což je hlavní důvod, proč je svět v tak smutném stavu zmatku. Ve spolupráci se svými kolegy agenty musí hráči tyto darebné agenty vystopovat a jednoho po druhém je sundat. Celkově vám příběh tohoto rozšíření vydrží mezi 10 a 12 hodinami, podle toho, jak velké poškození způsobíte.

Hlavním důvodem smrti těchto dalších darebných agentů je najít Keenera. Hratelnostně vám však poskytují nové dovednosti, které můžete použít v bitvě. Sticky Bomb, Sticky Fire Bomb, Electric Trap a Decoy jsou všechny přineseny ke stolu. Stickybomby dělají přesně to, co zní: přilepit se k cíli a pak jít. Návnada je podobná hologramu vás samých, vyskakující a zaměřující se na padouchy. Elektrická past omráčí nepřátele a nechá je otevřené k útoku. Všechno je zábavné si to vyzkoušet, ale základní dovednosti se mi zdály celkově lepší.

Boj probíhá stejně jako v základní hře. Když vstoupíte do boje, najdete úkryt a bojujete odtud. Jádrem hry je tohle a chlapče, je to vyčerpávající. Nepřátelé mají příliš mnoho HP a často potřebují k sestřelení více než 25 kulek. Střely do hlavy způsobují další poškození, ale nemá smysl, pokud potřebujete 10 k sestřelení nepřítele. Dokonce i základní nepřátelé mají nyní HP bar navíc, což situaci ještě zhoršuje. Pro informaci, ke konci jsem jel asi 100 km, a když jsem se srovnal, dostal jsem pro sebe 20 km. V podstatě nepřátelé míchají miliony HP, zatímco já nejsem ani na 300k. Nemusím být bůh, ale chci, aby to byly rovné podmínky.

Když jsem konečně dosáhl úrovně 40 a vytvořil své zbraně na vysoké úrovni, nepřátelé klesali rychleji, ale ten skok na 40 byl absurdní. Červení nepřátelé padají asi deset ran, což je u takové hry normální. Taktika AI nepřátel je také stejná jako v základní hře. Strážníci a plamenometníci se vrhnou dovnitř, ostatní zůstanou v úkrytu, dokud se nepřiblížíte, a drony útočí z oblohy a snaží se vás dostat z vašeho krytu. Pokud nic z toho nefunguje, objeví se za vámi dveřmi nebo průlezem a lemují vás tím směrem. Jedná se o krycí střílečku, kde hra aktivně chce, abyste odstranili svůj kryt a potrestala vás, pokud tak neučiníte.

Pojďme si rychle promluvit o šéfech. Často mluvím o hlavních hříších soubojů s bossy ve hře a Warlords of New York překvapivě dokáže odškrtnout všechny poslední z těchto hříchů. Šéfové se stanou neporazitelnými uprostřed boje, podívejte se na to. Šéfové z ničeho nic plodí další nepřátele, podívejte se na to. Šéfové se úplně uzdraví a přitom jsou neporazitelní (kde s tím nic nenaděláte), zkontrolujte. Šéfové deaktivují vaše dovednosti, protože proč ne, podívejte se na to. A pokud jde o absurdní čísla HP, šéfové snadno překročí hranici 100 milionů a k věci se všechna čísla zdají nesmyslná. Dávám přednost konzistentnímu udělování 1% poškození, pak uděluji 100 000 poškození, které se zdá být bez účinku.

I když nejste na misi, stále se můžete toulat po ulicích a hledat kořist, kontrolní body a další vedlejší aktivity. Byly to zábavné malé rozptýlení, díky nimž jsem si hru více užil. Necítil jsem se neustále nasměrován do velké čtvercové místnosti nebo dlouhé chodby s nepřáteli. Otevřenější plocha zničených ulic a budov vypadala osvěživě, na rozdíl od interiérových návrhů hlavních misí. To a příležitostně se do boje zapojily i náhodné NPC, takže věci byly o něco lépe zvládnutelné. Sóloví hráči však pozor; průzkum není snadný a narazit na nepřátele v ulicích je velmi běžné.

Po konečném sražení Keenera se otevírají nové aktivity. Stále můžete plnit odměny, opakovat mise na vyšší obtížnosti nebo dělat něco jiného ze základní hry. Nyní máte Keener's Watch, které vám poskytnou drobné buffy za překonání maximální úrovně. Když říkám menší, myslím tím menší. Základní HP, které dostanete, je 30 navíc, což může být stejně snadno nula. Zvýšíte poškození zbraně o 0,2 % a zastaví se na 20 %. Fanoušci divize budou považovat tento grind za vzrušující, protože nakonec budete moci zasáhnout značný počet, ale tento grind je přesto dlouhý a únavný.

Samozřejmě nemůžete mít živou servisní hru bez sezón. Po odebrání první sady Rogue Agents se každý týden objeví nová sada pro tuto sezónu. Bohužel ten první byl do příštího týdne stále zamčený, takže jsem to nemohl vyzkoušet. Přesto je zřejmé, co po vás chtějí. Přihlaste se každý týden, odstraňte cíl a vraťte se příští týden pro druhý cíl. Jak se dalo očekávat, získáte za to odměny za kořist a další zkušenosti, ale kdo má čas se každý týden přihlásit a vypořádat se s těmito lumpárnami.

To vyvolává otázku: kdy jste opustili hru? Zabíjíte stovky a stovky nepřátel, kteří pracují pro Keenera a jeho nohsledy. Proč prostě nepřinutí každého, aby chránil tento drahocenný cíl, nebo se spojil a nepospíchal s námi? Pokud má Keener vrtulníky, proč nás nenechají skočit z nebe? Je to všechno kvůli příběhu a já to chápu, ale padouch ztratí úroveň ohrožení, když se jeho inteligence zdá být nižší. Keener se nikdy necítil jako skutečná hrozba, dokud nebyl šéfem se směšnými taktikami a schopnostmi. To je rozhodně něco, co by vývojářský tým měl zvážit v budoucích verzích.

Bohužel, obrovské množství chyb ve Warlords of New York je ohromující. Ačkoli byla opravena, schopnost plnit hlavní mise nebyla při spuštění přítomna. Upozorňujeme, že hráči nemohou opustit Manhattan, dokud nebude rozšíření dokončeno. Zvukové chyby byly také nekontrolovatelné; hlasy byly přerušeny, zbraně nevydávaly žádný zvuk a exploze nic nedělaly. Problematické je také vyskakování textur, stejně jako v základní hře. Někdy musíte zabíjet nepřátele, abyste postoupili, ale ti se objeví za zdmi nebo se nepohnou, což vás nutí restartovat mise, které mohou trvat déle než hodinu. Hra do mě nikdy nespadla, ačkoli můj PlayStation 4 Pro zněl, jako by se chystal vzlétnout. Titul mohl využívat i pingový systém, takže každý mohl snáze zacílit na stejného nepřítele.

Mohlo by se zdát, že se této hře směju, ale Ubisoft prostě všechny ostatní hry posunul do své časové osy, aby byly jedinečné. To prostě není případ Warlords of New York. Je to víceméně stejné... a ne v dobrém slova smyslu. Podobně jako Tom Clancy's Ghost Recon Breakpoint to trvalo déle v troubě. Čas ukáže, zda tyto problémy v budoucnu opraví, ale nebudu poblíž, abych to zjistil.

Warlords of New York lze doporučit jen těm nejzatvrzelejším fanouškům The Division. Neustálé chyby, vyčerpávající boje a slabý hlavní padouch zanechávají mnoho přání.

Tato recenze The Division 2: Warlords of New York byla vytvořena na PlayStation 4. Vydavatel nabídl kód, ale hra byla zakoupena digitálně.

Pro ty, kteří jsou unavení z řady závodníků SEGA Initial D, nabízí Drift86 společnosti RewindApp nový pohled na sérii, která dříve zaútočila na arkády. Strmé zatáčky, praštěný Eurobeat a slavných 86 jsou

Rok po spuštění The Division 2 přišla její expanze Warlords of New York. Stojí cesta do New Yorku za váš čas, nebo byste měli utrácet peníze jinde? Přečtěte si naši recenzi

Skyfarers po celém světě nyní mohou urovnat své neshody vydáním her CyGames, XSEED Games a individuální stíhačky Arc System Works Granblue Fantasy: Versus. Pokud věříte ve vítězství, popř

Ctihodná klasika Ski Free, která je základem počítačů s Windows 3.1 po celém světě, je aktualizována na novou generaci s Endless Ski od So-So-Games. Toto je titul, který rozhodně nebylo třeba aktualizovat.