Novinky / Hry

Projekt 007 společnosti IO Interactive rekrutuje veterináře divize jako ředitele mise

Obrázek projektu 007

IO Interactive na tom zapracovali James Bond titul, aktuálně krycí jméno Projekt 007už nějakou dobu, a přestože podrobností o hře samotné nebylo příliš mnoho, stále se filtrovaly nové informace o jejím vývoji, jako jsou přírůstky do vývojářského týmu hry.

IO Interactive oznámila, že přijala Rodriga Santora jako ředitele mise pro Projekt 007. Santoro byl předtím v Divize developer Massive Entertainment, kde zastával několik pozic po dobu téměř deseti let, začínal jako senior designer a jeho poslední rolí byl globální ředitel. Ve studiu Santoro pracoval na Divize, Divize 2, et Avatar: Pandora's Frontiers. Před Massivem pracoval v Cryteku téměř šest let.

"Jsem velmi šťastný, že se mohu připojit k IOI," řekl Santoro. „Obdivuji způsob, jakým se studio odvažuje inovovat a vytvářet nové, nezapomenutelné herní zážitky. To je zvláště pozoruhodné v době, kdy se většina společností zaměřuje na budování apartmá. Projekt 007 upoutala moji pozornost ode dne, kdy byla oznámena, a cítím se neuvěřitelně šťastný, že mohu pracovat s týmem, který hru tvoří. Měl jsem možnost vidět více ze hry a už má něco jedinečného. A co je nejdůležitější, každý rozhovor, který jsem dosud vedl se členy týmu, ukázal, že tým je nadšený z poskytování nezapomenutelných a jedinečných zážitků. Právě teď se nemůžu dočkat, až začnu pracovat s týmem a společně vytvoříme nejlepší hru 007, která kdy byla vytvořena. »

"Od té doby, co jsme loni zahájili pohovor, bylo jasné, že Rodrigo vyčníval z davu," řekl Frederik Villumsen, náměstek produktového ředitele. „Když jsme mluvili s jedním z jeho bývalých kolegů, neslyšeli jsme nic než chválu. Jakmile jsme ukázali Projekt 007 Rodrigovi ukázal své nadšení pro hru a už sdílel nápady, myšlenky a kladl mnoho otázek! Jeho kritické myšlení a nadšení jsou vlastnosti, které oceňujeme, a těšíme se, až ho uvidíme, jak zapůsobí jako ředitel misí, kde povede rovnováhu mezi příběhem, uměním a hratelností při vytváření těch nejúžasnějších bondovských misí.

Podrobnosti na Projekt 007 jsou vzácné, ale pracovní nabídky zveřejněné IO Interactive poskytly určitý pohled na to, jak by se to mohlo vyvíjet, s návrhy, že by hra mohla obsahovat sandboxové vyprávění podobné tomu Hitmanstejně jako mix hry z pohledu první a třetí osoby.

IO Interactive řekl, že se staví Projekt 007 jako „nejvyšší špionážní fantazie“. Vývojář také dříve potvrdil, že hra bude vyprávět nový příběh původu pro Jamese Bonda.

V září 2022 společnost IO Interactive navrhla, aby nejdříve Projekt 007 bude uvolněna až ve finančním roce 2025/26 (který začíná v dubnu 2025).