Nejoblíbenější hry, Dračí dogma, Novinky / Hry

Recenze Dragon's Dogma 2 – První opravdové RPG po letech

Recenze Dragon's Dogma 2 – První opravdové RPG po letech

Dragon's Dogma 2 je jedno z nejzajímavějších RPG poslední dekády. Jde o kombinaci designu a filozofie napříč žánrovým spektrem, která spojuje vyprávění příběhů her jako The Elder Scrolls a neúprosnou výzvu Dark Souls, ale ne v bojovém smyslu. To vše uzavírá příběh, který, jednoduše řečeno, má nejuspokojivější závěr, jaký jsem v tomto médiu viděl.

Jak již bylo řečeno, Dragon's Dogma 2 nebude mít tak rozšířenou přitažlivost jako typická hra na hrdiny. Moderní RPG se často zbavují obtíží namáhavé cesty a neustále nabádají hráče, aby se soustředili na cíl, spěchali k cíli, dokončili práci a přešli k další.

Trvalo mi několik dní, než jsem se těchto očekávání zbavil. Cestování od pobřeží k pobřeží během několika sekund, cílové značky zvýrazňující každou oblast zájmu, vedlejší úkoly zřídka nabízejí více než příslib hrnce zlata na konci luku na obloze. Až příliš pohodlná a okamžitě odměňující povaha dnešního herního produktu. Dragon's Dogma 2 není žádná z těchto věcí, a to je dobře.

Když jsem recenzoval Final Fantasy VII: Rebirth, tak neuvěřitelnou hru, jaká to je, zůstal jsem s pocitem propadání se v žaludku. Byla to další z dlouhé řady skvělých RPG her, která ve mně zanechala touhu, touhu po RPG zážitcích z minulých let. Pokud moje oblíbená hra všech dob, předělaná s téměř dokonalým provedením, nemohla uspokojit mé touhy po RPG, jakou měla naději? Dračí dogma 2 mít?

Recenze Dragon's Dogma 2

Když jsem sledoval titulky, uvědomil jsem si, že to nebyla moje láska k RPG, která v posledních letech opadla, jen tyto nové tituly neztělesňují vše, co na tomto žánru miluji. Nechci lézt na věže, abych odhalil místa. Nechci jen sledovat řadu cílů, abych dokončil vedlejší úkol. Nechci vědět, že jsem vždy jen pár vteřin od rychlého teleportu do bezpečného přístavu, kde se mohu přeskupit a doplnit zásoby. Chci výzvy, chci selhat, chci, aby se věci pokazily.

Všechno ve hře je zasloužené, vybojované a ceněné. Ano, můžete rychle cestovat mezi konkrétními místy, ale to vyžaduje drahý spotřební materiál, nebo můžete jezdit na volském povozu a buď se kochat památkami, nebo výlet vynechat – jen aby běsnící minotaur nabodl řidiče na kůl a přesto vás nechal chodit. .

Proužky pohodlí byly odtrženy, aby doladily zážitek, který vypráví příběh o tom, jak, co a proč, a ne tolik o tom, kde. Oxcart funguje pouze v určitých časech a můžete rychle cestovat pouze do určitých míst. Mnoho vedlejších úkolů vyžaduje skutečné myšlení a řešení problémů. Někdy se prostě zaseknete.

Recenze Dragon's Dogma 2

Není to neustálý proud pozitivního posilování. Selžete, budete bojovat, věci ne vždy jdou tak, jak byste chtěli, a proto tuto hru tak miluji. Díky ní se svět cítí živý, s cílem, více než jen existovat, aby uspokojil potřeby a touhy hráčské postavy.

Právě během těchto dlouhých cest se odehrává skutečné vyprávění, a to nejen prostřednictvím cutscén a napsaných událostí, ale prostřednictvím interakce se světem a těmi, kteří cestují jeho nebezpečnými cestami.

Dragon's Dogma 2 se nejlépe hraje s přáteli, což je asi ta nejpodivnější věc, jakou jsem kdy o RPG pro jednoho hráče řekl.

Právě jsem dokončil likvidaci tábora banditů, když na konci vůdce banditů zradil jednoho ze svých, kterého pak okamžitě zatkla palácová stráž. Úkol dokončen. Mám svou odměnu, je čas jít dál – nebo jsem si to alespoň myslel. Pak jsem začal sledovat stopy v rozhovorech. Žádné hledání, žádný příslib odměny, jen vzrušení ze skrytého příběhu.

Recenze Dragon's Dogma 2

Tato jediná událost, ve hře o stovky, mě uchvátila na celé hodiny. Někoho jsem vytrhl z vězení, cestoval obrovské vzdálenosti přes dva regiony, mluvil se svědky a známými a nakonec jsem stál na vrcholu zamlžené hory a přemítal o tom, co se právě stalo. co jsem udělal?

Tyto příběhy jsou přítomny všude. Hlavní příběh se odvíjí pomalu, ale konec je pravděpodobně tím nejuspokojivějším, jaký jsem kdy zažil, a stejně jako moje cesta s bandity jsou nejlepší příběhy ty, které objevíte sami.

společensky propojený zážitek, který v tomto žánru nenajdete.

Systém Pawn je stejně fantastický tématicky i mechanicky. Mít věrné spojence, kteří vám pomohou na vašem pátrání, má zjevné výhody, protože v boji používají podobné třídy a schopnosti jako Arises, ale je to jejich funkce mimo boj, která stojí v centru pozornosti.

Recenze Dragon's Dogma 2

Dračí dogma 2 Nejlépe si to užijete s přáteli, což je asi ta nejpodivnější věc, jakou jsem kdy o RPG pro jednoho hráče řekl. Pěšci, které potkáte na silnicích nebo naverbujete v Trhlině, často strávili nespočet hodin cestováním po silnicích s ostatními hráči, zažívali události, plnili úkoly, hledali poklady.

Přinesou tento zážitek na vaši párty, a když víte, že Arisen tito pěšci slouží, je to ještě přínosnější. Dokončil jsem vedlejší úkol, jeden z mnoha ve hře s různými konci a volbami, a jeden z mých pěšců na mě promluvil.

Řekla mi o Arisenovi, který nepomohl muži jako já, a výsledek, no, byl špatný. Katastrofálně špatné. Tento konkrétní pěšec patřil jinému z našich redaktorů, Johnnymu. Ztratil jsem počet zpráv, které jsme posílali o různých událostech a činnostech, které naši pěšáci zažili. Podělte se o naše úspěchy, naše neúspěchy a naše překvapení, když slyšíme alternativní výsledky. Jde o inovativní systém, který je jak pilířem světového vyprávění hry, tak společensky propojeným zážitkem, který v žánru nenajdete.

Recenze Dragon's Dogma 2

I když píšu tuto recenzi a vyjmenovávám všechny věci, které jsem miloval, mnozí si udělají stejný seznam věcí, které nenávidí. Frustrace je skutečným problémem při hraní her a pro některé může být výzva překonat tuto frustraci příliš velkou zátěží.

Každý velký příběh má hrdinu v nesnázích, ať už jde o knihy, filmy nebo videohry. Ve hrách často zažíváme tento boj z nadhledu, sledujeme emocionální cutscény nebo dialogy, jak vybraný hrdina bojuje, aby dosáhl svého cíle.

Dračí dogma 2 vypráví stejný příběh, ale budete trpět po boku svého hrdiny. Budete cítit každý krok na té dlouhé cestě do dalšího města, budete cítit každý kousek frustrace, když něco nejde tak, jak chcete. Naštěstí ani frustrace se nevyrovná rozzlobenému Cyclopsovu obličeji, když ho opakovaně bodáte do oka.

Recenze Dragon's Dogma 2

Boj je základem hry a vyniká ve všech aspektech. Naprostá většina výzev a světových událostí, na které narazíte, bude zaměřena na boj. Ať už vás na cestě do města přepadne skupina skřetů nebo zachráníte jediného pěšce před sužováním vlky, většinu problémů vyřešíte sekerou, mečem nebo dýkami, možná kouzelnou hůlkou? Existuje mnoho možností

Systém povolání, v podstatě třídy postav, je stejně všestranný jako kreativní. Co si pamatuji, mým oblíbencem ve hrách tohoto druhu byl ten největší chlap s největší možnou obouruční zbraní. Tak jsem přijal roli válečnického povolání.

Každé povolání se cítí jedinečné a dostatečně obohacující na to, aby bylo jedinečnou hlavní třídou v jakékoli mainstreamové RPG hře.

Rozsekejte skupiny nepřátel pomalým, ale širokým švihem z mého obrovského meče. Sundejte gobliny jedním zásahem. Kdybych tuto recenzi nepsal, pravděpodobně bych u toho zůstal po celou hru, ale to by byla chyba.

Vrhněte se na bojiště jako zloděj, bojujte proti úderům a jezděte na bestii. Zasáhněte z dálky výbušnými šípy nebo magickými blesky jako Magic Archer nebo Wizard. Každé povolání se zdá být jedinečné a dostatečně obohacující na to, aby bylo jedinečnou hlavní třídou v jakékoli mainstreamové RPG hře, ale mít každé z nich dostupné a tak volné k prozkoumání? To je neuvěřitelné.

Recenze Dragon's Dogma 2

Dračí dogma 2 Připadá mi to jako první skutečné RPG, které jsem po letech hrál. Jeho svět je podmanivý, plný příběhů jak vyprávěných, tak čekajících na objevení. Je to hra, kterou musí hrát fanoušci RPG, kteří jsou unaveni povahou moderního hraní a chtějí se jen ztratit v magickém a upřímně řečeno brutálním místě jako v pekle.

Celkově – 95 %

95%

Hrdinný

Dragon's Dogma 2 působí jako první skutečné RPG, které jsem po letech hrál. Jeho svět je podmanivý, plný příběhů jak vyprávěných, tak čekajících na objevení. Je to hra, kterou musí hrát fanoušci RPG, kteří jsou unaveni povahou moderního hraní a chtějí se jen ztratit v magickém a upřímně řečeno brutálním místě jako v pekle.


Uživatelské hodnocení:
4,55
( 1 hlas)