Novinky / Hry

Nový patch od Phoenix Point, nástupce X-COM, opravuje paralýzu a paniku

Nyní je k dispozici nejnovější patch Phoenix Point, který přináší řadu nových vylepšení kvality života duchovního nástupce Juliana Gollopa jeho klíčového X-COM: UFO Defense. Aktualizace Orryx, jak se jí říká, přináší klíčové změny v paralýze a mechanice paniky, které by hráči měli vzít v úvahu při budování svého dalšího týmu v tahové strategické hře.

Jednotky ovlivněné efektem stavu ochrnutí lze nyní léčit pomocí upgradovaných sad léků, techniků nebo vozidel Aspida. Tyto schopnosti odstraní polovinu hodnoty paralýzy cílové jednotky. To se vám bude hodit, když se pokoušíte vyfiltrovat oblast mise a někdo skončí paralyzován projektilem nebo střepinou.

Snapshot Games říká, že aktualizace Orryxu také mění schopnost obnovy a zahrnuje kolo panické imunity. Aktualizace také mění Marked For Death, takže cílová jednotka způsobí o 50% větší poškození (po brnění) při každém zásahu až do konce kola. Označeno pro smrt se neskládá. Další zásadní změnou v patchu je přidání možnosti rychlosti animace, která vám umožní zvýšit rychlost přehrávání animací, abyste mohli rychleji uzavírat bitvy. Toto nastavení najdete v herních možnostech.

Snapshot vytvořil video pro začátečníky pro Phoenix Point, které poskytuje užitečné tipy pro nové hráče:

Miniatura YouTube

Pokud hledáte průvodce po Phoenix Point dovednostních stromech a náboru, máme pro vás informace.

Zde jsou úplné poznámky k opravě:

AKTUALIZACE ORRYXU 1.10

Taktický

  • Na Mindfragged vojáka nelze cílit pomocí Bash.
  • Řešení problémů s paralýzou a panikou
  • Paralysis Heals - Upgraded Med Kits, Techs, and Aspidas now remove 50% of Paralysis.
  • Panic Lock - Cooldown poskytuje panickou imunitu na 1 otočení.
  • Označeno pro změnu smrti.
  • Označte nepřátelský cíl. Zvyšuje poškození způsobené cílem při každém zásahu po brnění až do konce kola o 50%. Na nepřátelskou jednotku je povolen pouze jeden případ značky smrti.
  • Pozemní značky jsou odstraněny ve volném míření.
  • Umbra FX se změnila, takže je mnohem viditelnější.
  • Skok Jet Pack - vylepšená křivka rychlosti animace.
  • Barva čáry oblasti je nyní oranžová, když voják nemůže použít zbraň, buď proto, že je zlomená, nebo proto, že vojákova ruka je deaktivována.
  • Když dojde munice, ikona dobíjení bliká / bliká.
  • Posily ve výchozím nastavení přecházejí do stavu výstrahy.
  • Flamethrower a Incendiary Grenades nyní způsobují poškození nárazem a začnou v příštím kole. Poškození rozsvícené dlaždice se uplatní pouze na začátku tahu hráče.

Geoscape

  • Hráči by již neměli docházet ze stránek, aby mohli pokračovat ve svých misích.

Jiné

  • Možnosti rychlosti animace jsou k dispozici v herních možnostech (Standard, Fast, Faster, Dangerous).
  • Odebrána schopnost spouštění věže z požadavku úspěchu pro „Mohu dělat cokoli“.

Oprava chyby

  • Opraven problém, kdy byl ve výjimečných případech uzavřen vstup základny do základní obranné mise.
  • Opraven problém, který bránil zahájení mise nebo skenování na mapě.
  • Opraven velmi vzácný problém, kdy hra selhávala při evakuaci vozidla obsahujícího infiltrátora, který je pánem pavoučího dronu.
  • Opraven velmi vzácný problém, kdy se hra zhroutila, když se jednotka zabije granátem a způsobila paniku spojeneckých jednotek.
  • Opraven problém, kdy se honička nezobrazovala v hlavní nabídce po uložení v Geoscape a návratu do hlavní nabídky.
  • Opraven problém, kdy hra zamrzala, když byl nepřítel zasažen Neurazerem.
  • Opraveny některé problémy, kdy se nepřátelé objevovali uvnitř struktur, které bránily dokončení mise.
  • Opraven vzácný problém s chybějící misí.
  • Opravena chyba, která bránila vojákovi třídy Berserker v pohybu poté, co technik uzdravil jejich končetiny.
  • Opraven problém, kdy načítání uložené hry do Tactical zcela obnovilo AP přátelského vojáka.
  • Opraven problém, kdy bylo možné během tutoriálu Geoscape propustit vojáky, což by mohlo způsobit problém s postupem hry, pokud by byli propuštěni všichni vojáci. Vojáky už nelze propouštět, dokud není výukový program dokončen.
  • Opraven problém s chybějícími / nesprávnými informacemi v památníku vojáků zabitých strážci na starověkých místech.
  • Opraven problém se sekcí zajatých mimozemšťanů na obrazovce koncové hry, která vždy zobrazuje 0.
  • Opraven problém, kdy byl volný cíl poprvé na pozadí kosy mise příliš tmavý.
  • Opraven problém se zářícím zábleskem na začátku některých misí.
  • Opravený problém s nastavením dat pro civilní modely postav.
  • Opraven problém s výbuchem vzteku, který se spustil proti juggótské entitě.
  • Opravený problém, který způsoboval povolení taktických rad, i když byla možnost Zobrazit taktické vyskakovací hity vypnuta.
  • Opraven problém, který způsoboval, že se název zástupného symbolu zobrazoval u názvu Decoy, když Infiltrator používal schopnost Decoy.
  • Opraveno nekonzistentní zastoupení zařízení v servisním záznamu.
  • Opraven problém, kdy po převzetí kontroly nad Stunned Harbour Defender mohl použít normální množství AP, jako by nebyl omráčen.
  • Opraven problém se zkušenostmi získanými po dokončení bezpečného přístupu k letadlu na obloze NJ.
  • Opraven problém na obrazovce Závěrečná zpráva, kde nebyl správně zobrazen celkový počet misí frakce.
  • Opraven problém s nasazením štítu nepokojů. Nyní může být štít použit pouze jednou a musí být zatažen, aby se změnila poloha nebo vystřelila jakákoli zbraň.
  • Opraven problém se zvyšováním dosahu dovednosti „Expert Mounted Weapons“.
  • Opraven problém s informačním oknem Skylly, které neukazovalo schopnost reaktivní mlhy, kterou by Scylla při poškození emitovala.
  • Opraven malý problém s lokalizací.
  • Opraven problém s kolizí s kladivem Anu a přidržovací rukou.