Novinky / Hry

DICE mění zlobivé specialisty Battlefield 2042, počínaje... vousy na obličeji

DICE mění zlobivé specialisty Battlefield 2042, počínaje... vousy na obličeji

Cesta, kterou se vydat Battlefield 2042 lépe pokračuje u vývojáře DICE. Tento týden studio sdílelo nové vizuální úpravy pro čtyři své specialisty.

Nové návrhy jsou reakcí na jednu z prvních zpětných vazeb od hráčů, protože odlehčené chování herních postav neodráží ponurou realitu jejího válkou zničeného světa. O několik měsíců později se DICE vypořádá s problémem, počínaje tím nejsnáze řešitelným aspektem.

Na sociálních sítích Battlefieldu vývojář sdílel – vážně – nový vzhled Pyotra „Borise“ Guskovského, Constantina „Angela“ Anghela, Webstera Mackaye a Marie Falck. Kromě Falcka je nejviditelnější změnou vzhledu tří mužských specialistů to, že si všichni nechali narůst vousy (nebo je prodloužili v Borisově případě).

Obecně platí, že všechny čtyři vypadají drsněji, aby lépe odpovídaly stavu světa v Battlefield 2042. Na každém z nich je několik dalších vylepšení, ale to není ani tady, ani tam. Tyto nové designy – zatím zobrazené pouze pro čtyři výše zmíněné – dorazí do hry s dalším patchem, který má vyjít začátkem srpna.

Zatímco vizuální design specialistů na Battlefield 2042 a jejich neustálé žertování byly pro hráče jistě velkým předmětem kritiky, hlavním problémem, který představují, je eroze systému tříd série.

DICE uznalo, že stejně jako mnoho jiných kreativních rozhodnutí učiněných během vývoje, přeměnit třídy na specialisty byl špatný nápad. Vývojář slíbil, že tuto strukturu změní, ale zatím nevíme, jakou bude mít podobu.

Někteří navrhovali jednoduše vrátit zpět čtyři hlavní třídy a umístit tam stávající specialisty. To by vyžadovalo zavedení určitých limitů, aby bylo dosaženo určité parity pro skupinu. Kromě úplného odstranění celého systému je však těžké očekávat nějaké smysluplné změny.

Očekává se, že srpnový patch také představí první přepracování mapy Battlefield 2042 pro Kaleidoscope. Tento redesign přidává kryt na velkou část jeho otevřeného prostoru v Conquest, zpřísňuje distribuci bodů zajetí a dává děsivě nedotčené krajině vizuální úpravu, aby odrážela škody způsobené válkou.

Člověk si klade otázku, kam se Sundance vejde do tradičního systému tříd.

V září pak začne další sezóna. Ačkoli oficiální detaily ještě nebyly oznámeny, pravděpodobně budeme mít dalšího specialistu a novou mapu. V polovině sezóny bude přepracována další ze stávajících map Battlefield 2042.

Toto letargické tempo aktualizací je dobrým znamením, že EA chce dokončit zbytek sezóny co nejlevněji. Zprávy naznačují, že v současné době existuje malý tým, který je pověřen tímto procesem. DICE tyto zprávy nadále zpochybňuje, aniž by však řeklo, kolik zbylo z původního týmu, nebo uvedlo konkrétní čísla.

Těžko předvídat, jestli se Battlefield 2042 někdy z tohoto tunelu vynoří. Spuštění první sezóny hry přineslo nové hráče a přivedlo zpět některé, kteří minulý rok vypadli, ale tato čísla jsou na hony vzdálená tomu, jaká byla na začátku. S dalšími těžkými váhami na obzoru, jako je Modern Warfare 2 v říjnu a Warzone 2 někdy po hře, by mohli být velmi dobře pohřbeni.