Novinky / Hry

GTA V skrývá povedené vývojářské tajemství, stejně jako Falloutův vlakový klobouk

GTA V skrývá povedené vývojářské tajemství, stejně jako Falloutův vlakový klobouk

GTA V vypadá velmi uhlazeně a plynule, což je na hru této velikosti opravdu úžasné. S tolika detaily a tolika pohyblivými částmi v Los Santos je pozoruhodné, jak Rockstar – který je mimochodem na GTA 6 zřejmě velmi zaneprázdněn – dokáže udělat všechno tak organické. Ale uvnitř každé videohry je pod docela funkční fasádou ukryta ohromující změť metaforických pásek, náplastí a žvýkaček, které to všechno drží pohromadě, a Grand Theft Auto V, stejně jako Fallout 3 s jeho nechvalně známým vlakovým kloboukem, je stejný.

v příspěvek na TwitteruHráč GTA V LucasIsPersonal sdílí záběry jedné z prvních misí ve hře, Father/Son, kde Michael pronásleduje zloděje, kteří mu ukradli jachtu, a uteče s ním připoutaný na korbě náklaďáku na dálnici Los Santos.

Všechno se zdá normální, dokud si nevšimnete, že se nad vozem zlodějů vznáší plovoucí a převrácená kabina 18kolového nákladního auta, která je následuje jako velmi zvláštní druh svatozáře.

Jak honička pokračuje tunelem, na druhé straně silnice se objeví další nákladní auto, objíždí obrubník, prořezává se protijedoucí dopravou a znovu ukazuje na lupiče lodí. Přesvědčit se o tom můžete sami, v delší verzi klipu dostupného na YouTube.

Tak o co jde? No, za prvé, tyto náklaďáky mají být normálně neviditelné – LucasIsPersonal skočil do kódu GTA V a „odmaskoval“ je. V misi Otec/Syn si můžete v různých časech vybrat přepnutí na „kino“ kameru, která sleduje pronásledování z úhlů představovaných nákladními auty, které jsou běžně neviditelné. Takže se pravděpodobně používají jako nějaký druh maskovaného držáku kamery ve hře.

Ale proč kamiony? Proč ne jen běžné doplňky? Existuje několik teorií. Vzhledem k tomu, že neviditelné náklaďáky používají stejné modely jako náklaďák řízený zloději lodí, je možné, že se na ně vývojáři rozhodli posadit filmovou kameru, protože jde o aktivum, které je již ve hře nahráno, a proto by ušetřilo paměť. Pamatujete si ve starých hrách GTA, když jste strávili hodiny hledáním geparda nebo banshee, a jakmile jste jednoho měli, najednou byli všude? Stejný princip – předmět je načten do hry, šetří místo, aby jej bylo možné znovu použít, tak proč nosit samostatný prostředek pro připevnění kamery, když ji můžete zamknout na model kamionu, se kterým hra již zacházela?

Další teorie, kterou nabízí LucasIsPersonal, je ta, že kdyby se pokusil sledovat hon na dálnici, běžný kamerový systém GTA V by nebyl schopen držet krok a přestal by se synchronizovat. Připevnění kamery na „pevnou“ rekvizitu jí ale umožňuje nějak zrychlit nebo zpomalit v závislosti na tempu akce.

Možná bude Rockstar sám o sobě dost dobrý na to, aby nám přesně řekl, co se děje – možná nás také bude chtít pustit do vodítek, které jsme zaznamenali ohledně GTA 6 a Vice City. Do té doby však zůstává dalším úhledným, i když trochu bizarním a nevysvětlitelným příkladem triku při vývoji her.