Novinky / Hry

Recenze Evil West - Jedna z nejlepších akčních her roku zklamaná zastaralým designem úrovní

Recenze Evil West - Jedna z nejlepších akčních her roku zklamaná zastaralým designem úrovní

Existuje rozhovor z počátku 2000. století s režisérem Quentinem Tarantinem, ve kterém ho konzervativní učenec nadává za strašnou míru násilí v jeho filmech. Jejich vášnivé prosby zpochybňují nutnost násilí, ale setkávají se s frustrovaným výsměchem: „Protože tak zábavnéJan. Rozuměl? »

Na tenhle rozhovor jsem myslel, když jsem hrál špatný západ, nová hra od mistrů stříleček polského studia Flying Wild Hog. Evil West je akční hra ze staré školy, která kombinuje boj zblízka se střelnými zbraněmi. hybrid, který se v moderní době často nevidí.

Příběh se odehrává v alternativní verzi pohraničních zemí amerického Divokého západu a sleduje tajný řád lovců upírů, který čelí vyvíjející se hrozbě po generace, zatímco vláda své objevy zakrývá jako virová ohniska.

Je to hloupá hra a on to ví, často si libuje ve své lásce k násilí mezi muži a monstry.

Toto nastavení skutečně existuje pouze proto, aby ospravedlnilo zavedení řady monster, se kterými můžete bojovat pomocí zbraní vhodných pro éru – klidně to mohli být zombie nebo mimozemšťané. To také umožňuje velkou svobodu s technologiemi ve světě. Pokud jste v pořádku se stávajícími upíry, pravděpodobně si vystačíte se silnými rukavicemi a vylepšeními railgun pro vaši pákovou pušku.

Evil West se hraje velmi dobře v krátkých seancích, ale čím déle hrajete, tím více problémů narazíte.

Tady je Evil West ve své nejlepší a nejhorší podobě. Když skončíte se sledováním cutscény, budete vrženi do omezujících úrovní sestávajících z jasných oblastí setkání, tichých oblastí, kde budete muset hledat sběratelské předměty, a občasných hádanek mezi vámi a přístupem do jedné z těchto dvou oblastí.

Zatímco rozvržení úrovní nejsou vždy předvídatelná, způsob, jakým se v nich pohybujete, ano. Až bolestně. Podobně jako u hry generace Xbox 360 designéři očekávají, že se budete těmito úrovněmi pohybovat specifickým způsobem: pokud řeknou, že nemůžete překročit kládu, nemůžete. Pokud se rozhodnou, že můžete skákat mezi kameny, abyste dosáhli visícího řetězu, vaše postava přehraje předpřipravenou animaci, která ano. S výjimkou jedné mise nemáte nikdy svobodu prozkoumávat svět.

Ještě horší je, že hra nespecifikuje, které oblasti vás uzamknou a které vám umožní vycouvat. Obvykle rád vyčerpám všechny možné cesty v úrovni, než se vydám k hlavnímu cíli, ale ve hře Evil West málokdy víte, která je která. Stejné místo, které vám umožnilo pokrýt jeden pruh, může rozhodnout, že nemůžete pokrýt druhý. Ať už je to kvůli chybě nebo zamýšlenému chování hry, procházení misí je frustrující. Jako by hra nechtěla, abyste trávili příliš mnoho času šmírováním. Navzdory tajemstvím, která skrývá.

Nepřipadá mi nutně odpudivé, že úrovně Evil West jsou lineární, matoucí je to, jak se v nich smíte/nemůžete pohybovat. Doom 2016 a jeho pokračování sdílejí podobný přístup k jejich level designu; víte, kdy budete bojovat a kdy na to budete sami. Ale tyto hry vám umožňují „selhat“; nechají vás pronásledovat slepé uličky a ocitnete se na místě, kam se zatím nedostanete, protože nemáte jistý upgrade.

Evil West vás vezme na železnici příliš mnoho na to, abyste něco cítili více videohra; jeden skrývající pod moderním vizuálem archaické jádro.

Pokud jste tu jen kvůli boji, budete se skvěle bavit.

Vykupitelskou kvalitou Evil West – a jedinou věcí, která ji pro mnoho hráčů udělá nebo zlomí – je boj. Je to také nejpromyšlenější složka hry, která zvyšuje vzrušení a obtížnost.

Věci začínají jednoduše; můžete kopat, žonglovat a nepřátele z dělových koulí na dobře umístěných skrýších a hrotech TNT. Zanedlouho se naučíte, jak používat pušku s dlouhým dostřelem a rychle rozdmýchávat kladivo revolveru, abyste vyřídili nepřátele, kteří se dostanou příliš blízko.

Později najdete dvouhlavňovou brokovnici, která efektivně doplňuje váš hlavní arzenál. Munice se neustále dobíjí, takže si s dobíjením nemusíte dělat starosti. Způsob, jakým jsou tlačítka namapována (alespoň na ovladači), je intuitivní a pomáhá k hladké akci. Pravá spoušť standardně střílí z revolveru nebo páky, pokud míříte dolů. Uvolní tlak z vašeho mozku a přenese ho na vaše prsty.

Evil West dokáže udržet všechny své hračky čerstvé během své relativně krátké životnosti tím, že je rozdává jednu po druhé. Během hraní uvidíte, že určité prvky vašeho HUD jsou uzamčeny, což naznačuje, že je v určitém okamžiku něco vyplní. Díky tomu je boj zajímavý, protože víte, že se později odemkne něco dobrého, co vám dá výhodu. Poskytuje vám také dostatek času seznámit se s tím, co již máte, a propracovat se přes příslušné stromy upgradů.

Každá z primárních zbraní může být upgradována za peníze získané z levelování a rozptýlené po celém světě v skrýších, truhlách a... na mrtvolách některých oběšenců, se kterými se setkáte. Upgrady postavy se místo toho získávají prostřednictvím výhod, s omezeným počtem dostupných bodů za perky.

Celkově lze říci, že některá vylepšení nabízejí jasná lineární vylepšení, zatímco jiná umožňují smysluplnější variace ve vašem repertoáru. Vzhledem k tomu, že máte více slotů s výhodami než bodů, dělá Evil West správnou věc tím, že vám umožňuje svobodně respektovat – a také poměrně brzy ve hře.

Postavy… existují.

Jednou oblastí, které by prospělo trochu práce po spuštění, je však bojový tok. Ve hře jsou různé prvky, které by mohly dělat věci zbytečně chaotickými, zvláště když stojíte proti různým typům nepřátel, z nichž každý vyžaduje určitý přístup k sestřelení.

Krmivo lze házet na větší protivníky, snadno je přerušit výbojem z vaší elektrické rukavice a rychle omráčit. To je otevírá pro zabíjení slávy podobné Doomovi.

Největší nepřátelé však mají vrstvy obrany, které musíte prorazit. V závislosti na nepříteli možná budete muset zničit štíty, než způsobíte nějaké skutečné poškození, zatímco jiní máchají zbraněmi tak rychle, že je musíte přerušit kopem, abyste měli pod kontrolou jejich poškození.

Některá setkání mohou být extrémně vzrušující, když balancujete na pokraji smrti a čekáte, až se vaše léčivá schopnost dobije. Jiné jsou více než cokoliv jiného testem odolnosti a zabíjejí tuto hybnost. Neustále se pokoušet uhýbat mimo obrazovku projektilům a přitom se vypořádat se třemi obrněnými nepřáteli, kteří vás tlačí za roh...je to protiklad k elektrické akci jinde.

Po odehrání celé hry sólo jsem cítil, že některé boje byly vyvážené s ohledem na kooperaci. To platí i pro některé bossy, ale naštěstí hra ovládá každou fázi bosse. Mimo bossů je frekvence automatického ukládání nezvykle nerovnoměrná. Hra vám řekne, jak dlouho byla automaticky uložena, což je sice vítáno, ale problém.

Evil West prostě neukládá tak často, jak byste si mohli myslet, a často jsem hrál dál, jen abych se dostal k další cutscéně nebo zásadnímu momentu, protože posledních zhruba 12 minut se mi opakovat nechtělo.

Jestli vám nějaký trailer na Evil West prodá, je to tento.

Jsou to právě tyto druhy závad a matoucí designová rozhodnutí, které hře s tímto stylem akce přinášejí zbytečné tření.

Trvalo mi asi 13 hodin, než jsem viděl titulky, protože jsem minul půl tuctu sběratelských předmětů. Pokud sháníte každý pytel dolarů nebo kus tradice, myslím si, že vám to zabere hodinu nebo více. Kratší hry mě v dnešní době baví čím dál víc, ale pochybuji, že to tak vidí někdo, kdo se o Evil West zajímá. Flying Wild Hog však zjevně chce, abyste si každou úroveň zahráli znovu.

Mise můžete snadno restartovat z nabídky a hra jasně ukazuje, které sběratelské předměty jste minuli, abyste je mohli sbírat. Představuji si, že ti, kteří jsou fascinováni bojem ve hře, se místo toho rozhodnou pro hru New Game+ nebo začnou běh s vyšší obtížností na samostatném slotu pro ukládání.

Pokud se vám podaří přesvědčit přítele, aby si ji koupil, můžete hru hrát společně v kooperaci, ale není zde žádný matchmaking nebo cross-play, takže vaší jedinou možností je zapojit přítele do nákupu, který ne. levný. Už teď je to těžké prodat, zvlášť když se dozvíte, že postupuje pouze hostitel.

Ať už je váš názor na Evil West jakýkoli, požadovaná cena 50 $/60 $ je na to, co je v nabídce, příliš vysoká: povaha jeho úrovně, omezená rozmanitost nepřátel a zapomenutelný příběh vám zabrání bavit se. , i když jste tam pro boj. Jakkoli je tato akce poutavá, prostě nevynahrazuje nedostatky Evil West jinde.

Evil West vychází zítra, 22. listopadu.

Testovaná verze: PC. Kód revize poskytnutý vydavatelem. K dispozici také na PS4, PS5, Xbox One a Xbox Series X/S.