Novinky / Hry

CODEX přechází ze samostatné hry na nástroj pro tvorbu a hostování MMO

CODEX přechází ze samostatné hry na nástroj pro tvorbu a hostování MMO

V srpnu 2021 jsme se dozvěděli RUKOPIShra zrozená z původního enginu, který poháněl Střípky online než půjdete do Legendy o Arii. Vývojáři vzadu RUKOPIS vkládal do hry velké naděje a uváděl, že jedním z jejích cílů bylo „změnit způsob, jakým hrajeme masivně hry pro více hráčů“ prostřednictvím hratelnosti rozdělené sezóny.

Čtenáři si budou pamatovat RUKOPIS vstoupil do Early Access asi týden poté, co byl poprvé odhalen, a poslední zpráva, kterou jsme slyšeli, byla tato Vzduch Developer Citadel Studios by se postaral o vydavatelské povinnosti pro MMO. Bylo to jen před rokem a půl, když se zprávy o projektu chmurně změnily Vzduch sama prošla těžkým obratem v kryptoměnách poté, co ji převzala blockchainová společnost s názvem Blue Monster Games; Vzduch původně potvrdil ne-blockchainovou verzi, ale tyto plány rychle potopil a nedávno změnil svůj název, protože se zhroutil související token.

Mezitím se věci dramaticky změnily: RUKOPIS přechází ze samostatné MMO na platformu, která lidem umožňuje vytvářet a hostovat vlastní MMO. Tento nástroj pochází od dvoučlenného týmu Jeffrey 'Miphon' Edwards a Smoozilla, kteří dříve spolupracovali s Citadel Studios na vývoji Shards Engine téměř 10 let, než vytvořili Corp Por, která později získala vlastnictví CODEX. od Citadel Studios a licenci na používat motor Shards „navěky“, čímž přeruší vazby se společností.

Pokud jde o KODEX V nové podobě vývojáři pracují na uvolnění veřejného serveru, který uživatelům umožní hostovat MMO, stejně jako nástroj pro tvorbu světa a další funkce, jako jsou vícepatrové budovy a optimalizace sítě. V budoucnu, RUKOPIS plánuje dorazit na Steam a otevřít pro testování, i když před zahájením registrací je ještě třeba provést nějaké testování sítě. Do té doby se očekává, že budoucí aktualizace budou sdíleny na KODEX nový web.

zdroj: oficiální stránky (1, 2)