Novinky / Hry

Failbetterova další hra bude „jemnější“ než Sunless Skies: „nezblázníš se a nesežereš svou posádku“

Vývojáři Fallen London a Sunless Skies Failbetter Games blogovali o temném umění provozování udržitelného podnikání a zároveň se podělili o něco více o své připravované neohlášené hře. Tato hra je zdánlivě žánrovým posunem od předchozích Failbetterových titulů s otevřeným světem a volně hratelných RPG, které jsou extrémně narativní. Bude to také o něco méně tísnivé, s cílem vytvořit pocit „hrozby u ohně“ – tedy „uvědomění si nebezpečí světa, ale také tepla a pohodlí“, což se zdá být jistě vhodným prostředím pro masové období. propouštění a rušení zápasů, nemluvě o nedávných obtěžovacích kampaních poháněných konspirací.

Failbetter si momentálně finančně „vede dobře“, a to navzdory ne příliš úžasným prodejům jejich nedávné vizuální novinky Mask Of The Rose. Částečně je to proto, že odolali pokušení vsadit si na velké rozšíření studia poté, co Sunless Skies v roce 2019 zahájili předběžný přístup. Zde je úryvek:

Po vydání Sunless Skies do Early Access v roce 2019 jsme nějaký čas diskutovali o typu studia, kterým bychom chtěli být. Bylo nám dobře.

V této situaci se od vás nyní očekává, že budete najímat agresivně. Možná, že zejména v technologickém sektoru se ziskovost nepovažuje za dostatečnou. Dobrý podnik je takový, který plánuje výrazně zvýšit hodnotu svého podnikání, nejlépe alespoň desetinásobně. Některé společnosti tím podstupují velké riziko.

Rozhodli jsme se zaměřit na udržitelnost. Častým zdrojem nestability videoherních studií je, že na hře musíte obvykle dlouho pracovat, než ji začnete prodávat; a většinou si člověk nemůže být jistý, jak to dopadne. Vytváříme neobvyklé hry, takže je to pravda.

Rozhodli jsme se, že klíčovým cílem pro nás bude, že pokud se jeden z našich prodá špatně, můžeme si dovolit vyrobit další, aniž bychom udělali něco drastického. Nechceme být nuceni propouštět členy našeho týmu nebo přivádět vnější investice.

Failbetter však nechce „zůstat statický“. Jedním z cílů je dostat se do bodu, kdy budou moci „pohodlně“ zvládnout dva herní projekty najednou a také aktualizace dlouhotrvající bezplatné narativní hry Fallen London, do které každý den přibývá kolem 200 nových hráčů.

Blog pojednává o Failbetterově vyhýbání se placené propagaci Fallen London a také „návykových nebo vykořisťovatelských vzorech designu“. Navzdory tomu, co Failbetter nazývá „slušností“ své monetizace, asi 6 procent hráčů Fallen London utrácí peníze za hru a Failbetter má několik tisíc předplatitelů měsíčně. „S Fallen London nepokrýváme naše provozní náklady, ale dává nám to předvídatelný tok příjmů, který bere část rizika ze všeho, co děláme,“ komentuje příspěvek.

Failbetter nepřinese Mask Of The Rose na Xbox a PlayStation, navzdory očekávání, že by se prolomili i na konzolových prodejích, protože by rádi zarezervovali lidi pro jejich nadcházející neohlášenou hru, kterou popisují jako „měkčí“. “ než jejich předchozí úsilí, s minimem kanibalismu nebo šílenství. Zde je celá skladba:

Kromě Fallen London máme ve vývoji další hru. Předprodukci plánujeme dokončit během několika měsíců. Možná jste nás viděli zmiňovat, že je to pro nás nový žánr a nové prostředí, které s Fallen London vůbec nesouvisí. Obsahuje také mnohem více nenarativní hratelnost než cokoli, co jsme dosud dělali.

Tu výjimečně nehodláme financovat. Pravděpodobně však vydáme verzi s předběžným přístupem – vzhledem k nenarativním systémům si myslíme, že hra bude těžit z další zpětné vazby a možná i ze schopnosti vidět lidi, jak ji streamují, což jsme našli neocenitelné při vytváření Sunless Skies. .

Celkově bude tato hra měkčí, než od nás hráči mohou očekávat. Zaměřujeme se na to, čemu říkáme hrozba u ohně: pocit, který člověk může mít, když za temné noci slyší děsivý příběh u ohně, zatímco větve tlučou do oken; uvědomění si nebezpečí světa, ale také tepla a pohodlí. Najdete tu stejnou pozornost k vyprávění, atmosféře a tajemnu, jakou jste od nás očekávali, ale tentokrát se nezblázníte a nesežerete svou posádku.

Jsme opravdu nadšeni, že o tom můžeme začít mluvit pořádně, s detaily, screenshoty a trailerem. Snad to bude později v roce. Těšíme se také na aktualizaci Fallen London pro nadcházející roky. Jsme tak vděční naší komunitě: vaše podpora umožňuje vše, co děláme.

I když Failbetter výslovně nespojuje jejich situaci po spuštění Sunless Skies se začátkem pandemie Covid později toho roku, jejich rozhodnutí nenabírat jako blázen je světem vzdáleným od korporátních dovádění veřejně obchodovaných společností jako Epic a Twitch, které přiznaly přebírání zaměstnanců během období rozmachu způsobeného pandemickými podmínkami.

Pokud jde o nový projekt: Jsem velkým fanouškem Failbetterových aktivit a každé srovnání mezi premisou/nádechem hry a pohádkami o táboráku mi vždy nastartuje motor. Zajímalo by mě, jestli to bude jako nedávný The Tribe Must Survive?