Novinky / Hry

Alone in the Dark Review – Nejlepší případ nevyřešený

Alone in the Dark na PlayStation 5

Od jeho oznámení v roce 2022 jsem do Alone in the Dark vkládala velké naděje. Tato franšíza je zakládajícím otcem žánru survival hororů, předchází první hře Resident Evil o čtyři roky a vytváří děsivost s pevnou kamerou, kterou by série od Capcomu udělala celosvětovou senzací.

Jde o vlastnost, která dlouho zůstávala nečinná; práva poskakovala mezi vydavateli až do tohoto nového vysoce postaveného restartu od THQ Nordic s Jodie Comer a Davidem Harbourem v hlavních rolích. Výsledkem je hra protikladů: současně se pokouší získat zpět svůj hororový trůn pro přežití, přičemž špatně napodobuje hry, které původně inspirovala. Spolu s některými z nejhorších problémů s technickým výkonem, se kterými jsem se ve hře současné generace setkal, je neuvěřitelně obtížné doporučit.

Zdroj obrázků: THQ Nordic

Iterace Alone in the Dark z roku 2024 je kompletním restartem série, volně adaptující originál z roku 1992. Hrajete jako detektiv Edward Carnby (David Harbour) nebo Emily Hartwood (Jodie Comer), oba vyšetřují zmizení Emilyina strýce Jeremyho, do Derceto Manor, znepokojivého azylu.

Hra slibuje odlišné příběhy pro každou hratelnou postavu, a to do té míry, že vám doporučujeme hrát přes obě, podobně jako v samostatných kampaních Leona a Claire v remaku Resident Evil 2 z roku 2019. Je to spíš fuška než šance ponořit se hlouběji do příběhu. , přičemž v každém je jen asi půlhodina exkluzivních příběhů a záběrů. Jedinou záchranou je, že hra je neuvěřitelně krátká: můj první běh s Emily trval kolem šesti hodin, zatímco druhý s Edwardem trval něco málo přes čtyři hodiny. K vidění je řada konců, ale procházet celou hru dvakrát se prostě nevyplatí.

Edward zastřelí kostlivého nepřítele v Alone in the Dark.
Zdroj obrázků: THQ Nordic

Je to proto, že hra v srdci Alone in the Dark není inspirovaná, neohrabaná a nijak zvlášť zábavná. Pokud by série Resident Evil zůstala věrná survival hororovým kořenům originálu během generace PS3/Xbox 360, přesně takhle by vypadala a vypadala. Postavy pomalu probíhají sídlem, chvíli jim trvá, než otevřou dveře, a střílejí z nepřesných, plovoucích zbraní. Nepřátelé jsou v nejlepším případě zmačkaní a v horším rozbití a v první řadě nemají žádné vesmírné vysvětlení pro existenci. Velká část DNA Alone in the Dark se cítí povznesena přímo z Resident Evil, ale na mnohem nižší úrovni.

Dokonce i mapa, kterou používáte k navigaci v Derceto Manor – spolu s klasickými funkcemi, jako jsou barvy indikující, zda jste prozkoumali celou místnost nebo ne, a tlačítka, která postupně otevírají nové oblasti, jak postupujete – je obtížné se orientovat kvůli nedostatku směrových šipek. . na vaší postavě a zcela chybí během hraní mimo azylový dům.

Jediná část hry Alone in the Dark, která je obzvlášť zábavná, jsou hádanky, které tvoří mnohem větší část hry, než byste čekali. Mnoho z nich vyžaduje, abyste si prošli poznámky, které shromáždili, přeložili zakódované zprávy do vstupů pro mystický talisman, který nosíte, a získáte opravdu obohacující pocit, když na ně přijdete. Vrátíme-li se zpět k tomu, že hru musíte hrát dvakrát, abyste viděli její konce, nevyhnutelně se během druhého hraní stanou nudnými a příliš snadnými.

Emily překračuje příkop v Alone in the Dark.
Zdroj obrázků: THQ Nordic via Fun Academy

Ale hlavním kardinálním hříchem Alone in the Dark je to, jak hrubě se to zdá. Hra již zaznamenala několik zpoždění, ale i nyní je opravdu cítit, že v troubě trvalo mnohem déle, než byla připravena na řádné vydání. Jednoduše řečeno, Alone in the Dark je tak drsný, že s čistým svědomím nemohu doporučit jeho koupi, dokud se tyto problémy nevyřeší.

Nejde jen o tu a tam divnou vizuální závadu: v nejhorším se mi hra úplně zhroutí a nezlepší se to, jakmile je překonáte. Během těchto dvou her se mnohokrát stalo, že moje postava uvízla ve zdi nebo podlaze, což znamenalo, že jsem musel restartovat hru (a tím jsem ztratil postup), abych mohl pokračovat ve hře. Výzvy tlačítek na obrazovce jsou neuvěřitelně jemné, někdy vyžadují více než čtyři přístupy ke správnému zobrazení. Krabice, které otevíráte těmito plovoucími příkazy, někdy neobsahují vůbec nic, čímž ztrácíte čas. Sekce bayou ke konci hry je zdaleka nejhorším provinilcem, s nepřáteli podobnými pijavicím, kteří někdy proskakují zdmi, aby se dostali k vám, a jindy se při porážce vznášejí ve vzduchu, staticky.

Emily střílí stvoření v Alone in the Dark.
Zdroj obrázků: THQ Nordic

Tyto technické problémy způsobily, že hra Alone in the Dark byla fuška hrát poprvé, a podruhé jen hořce zklamala. Je o něco snazší dívat se za neinspirovaný příběh a hratelnost, připisovat je produkci double-A a touze vrátit se ke kořenům série, ale množství převratných problémů, se kterými jsem se setkal, mi bere veškeré kouzlo.

V současné době je velmi obtížné – ne-li nemožné – doporučit Alone in the Dark v současném stavu. I když dokážete přehlédnout nevýraznost jeho designu, příběhu a hratelnosti, naprostý nedostatek lesku je až příliš frustrující, než aby ospravedlnil utrácení peněz. To je hra, na kterou se bez nadsázky těším už roky. Teď už ale zbyla jen kyselá chuť.


Fun Academy podporuje naše publikum. Když nakupujete prostřednictvím odkazů na našich stránkách, můžeme získat malou provizi pro partnery. Další informace

2

Sám ve tmě

V současné době je velmi obtížné – ne-li nemožné – doporučit Alone in the Dark v současném stavu. I když dokážete přehlédnout nevýraznost jeho designu, příběhu a hratelnosti, naprostý nedostatek lesku je až příliš frustrující, než aby ospravedlnil utrácení peněz. To je hra, na kterou se bez nadsázky těším už roky. Teď už ale zbyla jen kyselá chuť.

výhody

  • Zábavné a obohacující hádanky

Nevýhody

  • Nepříjemné pohyby a výstřely
  • Deep-Dive příběhy, které se prakticky neliší
  • Chyby, které lámou hru

Kopii této hry poskytl vydavatel k recenzi. Recenzováno na PlayStation 5.