Novinky / Hry

Recenze Far Cry 6: Lost Between Worlds – Shattered Worlds

Recenze Far Cry 6: Lost Between Worlds – Shattered Worlds

Far Cry 6 dnes mi to připadá jako zvláštní místo. Hra, která byla původně vydána asi před rokem k úctyhodnému přijetí, do značné míry zmizela z povědomí veřejnosti ve prospěch jiných zajímavých videoher. To neodradilo společnost od její záliby v poskytování dlouhé životnosti hrám prostřednictvím rozsáhlé podpory po uvedení na trh a Far Cry 6 nyní má své nejnovější rozšíření: Ztraceni mezi světy.

Mluvit o Ztraceni mezi světy je také pokusit se porozumět některým úvahám, které stojí za okolními rozhodnutími o designu Far Cry 6základní hratelnost. až se tam dostanete, Ztraceni mezi světy působí jako druh destilace Far Cry 6různých herních mechanismů. To neznamená, že by neměl své vlastní nápady. Když se však na expanzi díváte prizmatem toho, co od a Daleko plakat Hra – rozlehlý otevřený svět s reaktivními nepřáteli a zábavným arzenálem na hraní – vás přiměje zpochybnit řadu rozhodnutí, která jste na cestě učinili.

„Pokud jde o rozmanitost, opravdu nemohu najít mnoho chyb Far Cry 6: Lost Between Worlds. "

Začněme tedy základy. Far Cry 6: Lost Between Worlds je v podstatě roguelite režim přidaný do boje hry Far Cry 6 protagonista Dani, rozšíření vás znovu provede řadou ručně vyrobených úrovní s menšími kapsami náhody roztroušenými kolem, když se pokoušíte dostat do rukou krystaly sci-fi. Zemři po cestě a budeš muset začít znovu. Získejte krystal a také odemknete nové nástroje, které usnadňují postup na vyšší úroveň a zároveň vám umožní odemknout nové cesty.

Každá z úrovní, nazývaná ve hře střepy, má tendenci se zaměřovat na jedinou základní mechaniku, se kterou lze hrát. Jedna úroveň se například točí výhradně kolem podvodního procházení, což vám umožňuje řídit hladinu kyslíku a zároveň odrážet žraloky a podvodní miny, když se snažíte procházet bizarní architekturou úrovně. Další způsobí, že budete pobíhat z úkrytu do úkrytu ve snaze vyhnout se neustálému přívalu náhodných blesků. Další se snaží procházet relativně jednoduchým bludištěm, které má také pohyblivé stěny. Co se týče rozmanitosti, tak tomu opravdu nemohu nic moc vytknout. Far Cry 6: Lost Between Worlds.

Kde však vidím chybu, je jádro hry. Far Cry 6, zatímco kompetentní střelec sám o sobě nezadržuje vodu, když se uvažuje pouze o střelbě. Hra je obecně vždy lepší než součet jejích částí díky interakcím v otevřeném prostředí sandbox vedle natáčení. Ztraceni mezi světysoustředí se však pouze na základní střelbu a pohyb, které sice ze začátku v pořádku, ale mohou začít docela rychle nudit.

Samozřejmě vám nepomůže, že hlavní nepřátelé, se kterými bojujete, jsou jen lidské postavy bez osobnosti, které svítí modře nebo červeně, což je mechanika, která se cítí v podstatě nesmyslná. Funguje to tak, že modří nepřátelé mohou utrpět poškození pouze modrými zbraněmi a červení nepřátelé pouze červenými zbraněmi. Jedna zbraň může libovolně přepínat mezi dvěma barvami stisknutím tlačítka, takže spíše než jako nový zajímavý mechanik, barevný systém působí spíše jako další věc, kterou si během přestřelky zapamatujete. Pouhé stisknutí jednoho tlačítka navíc není zdaleka tím nejrevolučnějším doplňkem hratelnosti.

"Samozřejmě nepomáhá, že hlavní nepřátelé, se kterými bojujete, jsou jen lidské postavy bez osobnosti, které svítí modře nebo červeně."

Nicméně uvedu, kde je to splatné. Návrháři úrovní měli jasně navrch Far Cry 6: Lost Between Worlds. Nejen, že každý ze střípků představuje vizuální potěšení, ale pečlivě bylo vyvinuto mnoho jemnějších aspektů designu úrovní. V některých střípcích se zdá, že téměř každý boj vám může dát trochu svobody v tom, jak byste chtěli k setkání přistupovat. Existuje dokonce několik skvělých doplňků, jako jsou plošinové výzvy a lehké řešení hádanek, které mě rozhodně zaskočily.

Překvapivě mnoho Far Cry 6: Lost Between Worlds nutí mě přemýšlet Osud 2. Od otvíráku, který zahrnuje Daniho, jak zemře při záhadné explozi a je oživen plovoucí koulí, až po existenci plošinových výzev, o kterých jsem se zmínil dříve, Ztraceni mezi světy vypadá to jako potenciálně mnohem ambicióznější pokus pro vývojáře, aby se pokusil o další FPS výlet.

hrál jsem Far Cry 6: Lost Between Worlds na PC, které, i když je nádherné, má určitě svůj podíl na problémech. Největší problém, který mě překvapuje, že vývojář stále oficiálně nevyřešil, přestože hru vydal před více než rokem, je to, jak Far Cry 6Zorné pole funguje. Hra vám umožňuje zvýšit FoV, k čemuž má mnoho PC hráčů tendenci hrát blíže k jejich obrazovkám než konzoloví hráči. Z nějakého důvodu však vámi nastavená FoV platí pouze při chůzi. Nastupte do vozidla a hra se přiblíží na neuvěřitelně omezující 50° FoV. Dokonce i jednodušší věci, jako je lezení po žebříku nebo skákání přes římsu, způsobí, že budete bez skutečného důvodu přibližovat a oddalovat.

Nyní, i když existují mody a změny souborů, které můžete použít k vyřešení problému FoV, měl by být stále oficiálně opraven vývojářem prostřednictvím aktualizace. Koneckonců, PC hráč by neměl používat mody jen proto, aby byla hra hratelná, a způsob Far Cry 6 Neustálé přibližování a oddalování kamery během běžné herní relace určitě někomu udělá špatně.

far cry 6 ztraceno mezi světy 3

"V lepší hře, která nabízí více, Ztraceni mezi světy by byl nepochybně mnohem zajímavější doplněk."

Technicky nebylo moc co vytknout. Hra vypadá skvěle a běží dobře na mém systému, který má Ryzen 5 3600, Nvidia GeForce RTX 3060 Ti a 32 GB RAM. Doba načítání byla výborná i díky hraní na SATA SSD. Po celou dobu jsem byl docela snadno schopen udržet přes 60 snímků za sekundu v rozlišení 1920 × 1080 na 144Hz monitoru. Far Cry 6: Lost Between Worlds.

V lepší hře, která nabízí více, Ztraceni mezi světy by byl nepochybně mnohem zajímavější doplněk. Mnohem lépe by se hodila hra s lepší střelbou, nebo možná dokonce plnohodnotný loot systém Ztraceni mezi světyzvláště ve srovnání s poměrně všedním natáčením Far Cry 6. To určitě nepomůže Ztraceni mezi světy je v podstatě odsáta do vlastního herního koutku, což znamená, že si s sebou do základní hry opravdu nemáte co vzít, jakmile ji dokončíte.

S Far Cry 6: Lost Between Worldsvypadá to, že se o to vývojář pokusil Far Cry 6 druh hry, ke které se můžete vracet znovu a znovu. Nicméně, spíše než skutečně přesvědčivé hry, abyste se vraceli – PvP a nájezdy Osud 2například – zdá se, že studio se více zajímá o předvádění nápadů, ať už jsou nedodělané nebo ne. Ztraceni mezi světy určitě má nějaké zajímavé nápady, ale rozhodně nejsou natolik zajímavé, aby si to vyžádalo návrat Far Cry 6.

Tato hra byla recenzována na PC.