Novinky / Hry

Jak získat Whisper of the Exotic Worm v Destiny 2

The Whisper se vrací v Destiny 2 a nabízí jako odměnu exotickou odstřelovací pušku Whisper of the Worm. Za odměnu získáte nejen samotnou exotiku, ale i její vzor, ​​abyste si mohli vytvořit svou vlastní verzi.

V rámci úkolové řady Whispers of the Past budete muset pro začátek najít Eris Morn na Měsíci. Pokud se divíte jak se dostat do exotiky Whisper of the Worm v Destiny 2 co nejrychleji, měl by vám pomoci níže uvedený seznam krok za krokem.

Probíhá čtení: Destiny 2: Do světla | Oficiální startovací trailer

Jak začít Whispers of the Past v Destiny 2

Úkol Whispers of the Past v Destiny 2 nebude k dispozici od začátku. Nejprve je potřeba dokončit úvodní misi se Shaxxem, což by nemělo trvat příliš dlouho.

Setkejte se s Eris Morn a spusťte Whispers of the Past.

Jakmile se o to postaráte, dostanete cíl Whispers of the Past, který vás ukládá chatovat s Eris Morn na Měsíci. Je to rychlá diskuze. Poté bude aktivita dostupná v nabídce Do světla na kartě Cíle.

Pro zvládnutí normální verze exotického questu budete potřebovat minimální výkon 1810. Jako obvykle nedochází k dohazování, ale můžete použít vyhledávač k vyhledání party, což je velmi pohodlné. Jakmile je vše vyřešeno, jdeme se pustit do The Whisper.

Jak dokončit The Whisper v Destiny 2

The Whisper začíná úkolem prozkoumat Taken anomálie. Nejprve narazíte na jakousi prázdnou zahradu s několika rozvětvenými cestičkami. Pokud budete věnovat pozornost jeho horní části, všimnete si jediného Zkorumpovaného, ​​který na vás pravděpodobně zaútočí ze své pozice. Není náhoda, že právě sem musíte jít.

Po porážce nepřítele pokračujte v pohybu, dokud nenajdete díru v zemi. Udělejte ten nejlepší dojem z Alenky v říši divů a sestupte se skrz ni. Před dosažením spodního patra doporučuji udělat krátký skok, aby nedošlo k poškození.

Zde si představte zásuvky - díra v zemi je v této oblasti nahoře.
Zde si představte zásuvky – díra v zemi je v této oblasti nahoře.

Jak se posouváte hlouběji do anomálie, narazíte na velkou místnost s několika nepříliš jasnými cestami. Klíčovými indikátory jsou červená světla a také pohybující se plošiny, které vidíte z dálky. Nebojte se, je jich spousta.

Nejprve zamiřte dolů na správnou cestu a přikrčte se, abyste se dostali na druhou stranu, která vás zavede do otevřeného prostoru. Pak na něj skočte a sejděte dolů na cestu s pohyblivými plošinami, snažte se vyhnout zásahu.

Asi nejnudnější cesta v misi. Buď trpělivý.Asi nejnudnější cesta v misi. Buď trpělivý.
Asi nejnudnější cesta v misi. Buď trpělivý.

Odtud je to docela jednoduché, pomocí konstrukcí typu most se dostanete k monolitu na levé straně. Až tam budete, jděte kolem, vždy doleva, dokud nenajdete dlouhou úzkou cestu s pohyblivými plošinami. Pohybujte se v přímé linii, dokud vás nezablokuje plošina, a poté postup několikrát opakujte. To má zajistit, že neuvíznete uprostřed dvou pohyblivých sloupů, protože by vás mohl zasáhnout ten za vámi. Pokud něco, můžete to zkusit znovu několikrát, takže se nebojte.

Když se přiblížíte k druhému konci, všimnete si plovoucí krychle. Zastřelte ji, aby se objevila plošina, abyste mohli bezpečně sklouznout k levé stěně, která obsahuje dvě struktury podobné kouli. Pokračujte vpřed, dokud se nepřiblížíte k útesu. Když se podíváte nahoru, uvidíte nějaký výtah. Skočte na něj a poté dvakrát skočte na druhou stranu. Zde buďte opatrní, protože ze zdi každých pár sekund vyjede zeď, která může zablokovat skok, pokud do ní spěcháte.

Chodbu lze velmi snadno minout, ale je to také jediná cesta, po které se dá jít, takže udělejte pár kroků zpět.Chodbu lze velmi snadno minout, ale je to také jediná cesta, po které se dá jít, takže udělejte pár kroků zpět.
Chodbu lze velmi snadno minout, ale je to také jediná cesta, po které se dá jít, takže udělejte pár kroků zpět.

Jakmile se vrátíte na zem, pokračujte v pohybu vpřed, dokud nebudete moci odbočit doleva. Vstupte do této chodby a následujte cestu, která má opět více pohyblivých plošin. To vás zavede do další otevřené místnosti, která má platformy, ke kterým se musíte dostat. Dejte si pozor na pasti Zkorumpovaných vedle nich, protože vás zatlačí zpět.

Po této části skočte na druhou stranu mezery a projděte dveřmi, jakmile se otevřou. Zde narazíte na místnost s různými cestami, kterými se můžete vydat.

Zamiřte ke zdi na pravé straně místnosti a vstupte do otevřené horní koule na jejím konci.Zamiřte ke zdi na pravé straně místnosti a vstupte do otevřené horní koule na jejím konci.
Zamiřte ke zdi na pravé straně místnosti a vstupte do otevřené horní koule na jejím konci.

Ten, který potřebujete, je na pravé straně. Chcete-li se k němu dostat, umístěte kurzor směrem k první kouli, kterou vidíte, která je spící, a skočte na ni. Jděte po cestě na druhý konec, dvakrát skočte a vstupte do otevřené koule v řadě výše. Po dlouhé chodbě vstupte do mezer v podlaze, kde jsou mechem obrostlé struktury, a jděte po cestě do další nepřátelské místnosti.

Zde budete muset porazit některé nepřátele Taken, abyste vymýtili korupci Taken. Věci jsou zde docela jednoduché, dokud se nedostanete do místnosti s bossy, kde budete muset nejprve porazit tři minibossy.

Tulgorh je ve zpětném pohledu mnohem jednodušší než nepřehledné sekce, které mu předcházejí.Tulgorh je ve zpětném pohledu mnohem jednodušší než nepřehledné sekce, které mu předcházejí.
Tulgorh je ve zpětném pohledu mnohem jednodušší než nepřehledné sekce, které mu předcházejí.

Můžete zničit každou kostku najednou nebo všechny tři najednou (druhé vám dává Triumf). Jakmile budou všichni poraženi, Tulgorh, Aspect of Agony, se objeví jako poslední konfrontace.

Tady už moc překvapení nezbývá. Během boje získá Tulgorh štít, pro který budete muset sejmout několik konkrétních nepřátel na každé straně místnosti. To je asi všechno.

Jak získat Whisper of the Exotic Worm v Destiny 2

Po porážce Tulgorha, Aspect of Agony, na konci The Whisper v Destiny 2, přistupte k truhle a získejte plán Whisper of the Worm jako odměnu za misi.

Po shromáždění diagramu pokračujte a znovu si promluvte s Eris Morn.Po shromáždění diagramu pokračujte a znovu si promluvte s Eris Morn.
Po shromáždění diagramu pokračujte a znovu si promluvte s Eris Morn.

Odtud se ještě jednou vraťte do Eris Morn na Měsíci. Po krátkém rozhovoru pokračujte a seberte zbraň Whisper of the Worm. Ve výchozím nastavení, po dokončení The Whisper na normální obtížnost, přišla zbraň s úrovní výkonu 1810. Navíc byl model již připraven k těžbě. Pokud jste zvědaví, perkem je White Nail, který přidává vyšší poškození základní přesnosti. Rychlé přistání tří přesných ran také naplní zásobník.

Vzhledem k tomu, že se pravděpodobně budete vracet k The Whisper, budete motivováni přemýšlet mimo rámec a pustit se do toho také na obtížnost Legend. Budete mít přístup k Whispers of the Taken I, který má několik nových fází, jako je sbírání Taken Essences. Nezapomeňte vybavit zbraň Whisper of the Worm, protože se vám bude hodit při pozdějších návštěvách.