Novinky / Hry

Nevypadá to, že by Microsoft v dohledné době koupil výrobce Resident Evil Capcom

Nevypadá to, že by Microsoft v dohledné době koupil výrobce Resident Evil Capcom

Prezident Capcom Haruhiro Tsujimoto v rozhovoru pro Bloomberg řekl, že „slušně odmítne“ jakoukoli akviziční nabídku od Microsoftu.

Odůvodnění tohoto postoje pochází z prezidentova přesvědčení, že „by bylo lepší, kdybychom byli rovnocennými partnery“. Capcom, jak poznamenal Bloomberg v uvedeném rozhovoru, si v tuto chvíli vede obzvláště dobře, jeho akcie dosáhly vysokých hodnot po úspěšném uvedení různých AAA titulů v průběhu let, včetně Street Fighter 6, Monster Hunter World, remake Resident Evil 4. , a více. .

Tsujimoto se také vyjádřil k akvizičnímu trendu obecně a dal jasně najevo, že navzdory současnému dominantnímu postavení Capcomu preferuje řídit interní růst, než kupovat externí společnosti. „Spíše než akvizici externí společnosti upřednostňujeme organický růst. Aby bylo možné úspěšně implementovat strategie růstu, je důležité školit a rozvíjet interní lidské zdroje. Věřím také, že dokážeme přivést externí partnery, ale máme v úmyslu získávat společnosti.“

Rozhovor je krátký, ale plný dalších zajímavých informací. To zahrnuje Tsujimotovy komentáře ke klíčovým platformám pro vznešený cíl společností, 100 milionů prodejů her v tomto roce.

„Po mnoho let byl PC naší primární platformou. V současné době prodáváme tuto platformu PC do 230 zemí a regionů. I když budeme nadále používat PC jako naši primární platformu, doufám, že dosáhneme našeho cíle 100 milionů kopií s příspěvky od AAA titulů na chytrých telefonech.“

Je zde také poslední otázka, co Japonsko nejvíce potřebuje, aby zůstalo na špici ve světě, na kterou Tsujimoto odpověděl digitální zábavou, přičemž hlavní roli v tomto růstu hrají hry. „Japonské hry jsou celosvětově velmi dobře přijímány. V dnešní době se z duševního vlastnictví z her dělají filmy, je také komercializováno. Aby Japonsko pokračovalo v růstu, myslím si, že herní průmysl bude muset jít v čele."

Vzhledem k úspěchům, kterých japonský herní gigant v posledních letech dosáhl, je jasné, že přístup Capcomu má své opodstatnění. I když se nyní zdá, že akvizice videoher jsou v módě, je důležité si uvědomit, že to nejsou jen slunečnice a duhy.

Embracer například oznámil sérii významných škrtů v získaných studiích po krachu dohody se Saúdskou Arábií. Mezi dotčená studia patří Volition, která se po 30 letech uzavřela.

Co si myslíte o protiakvizičním postoji společnosti Capcom? Zdá se, že to pro společnost funguje dobře, ale myslíte si, že to nechává příležitost na stole? Dejte nám vědět níže!