Novinky / Hry

Ne, televizní seriál Fallout nenapsal Fallout: Nové Vegas mimo historii, říká designový ředitel Bethesdy

Přátelé, u radioaktivního napajedla se blíží potíže. Zatímco televizní adaptace Falloutu od Amazonu přinesla převážně pozitivní verdikty, skupina hráčů Falloutu kritizovala její zobrazení časové osy Falloutu. Zejména se tvrdí, že série napsala události Obsidian's Fallout: New Vegas mimo kánon, navzdory ujištění od designového ředitele Bethesda Game Studios Emila Pagliarula. Troufnete si pokračovat ve čtení? Jen mi dovolte naplnit můj Junk Jet horkým potrubím Spoilery Fallout 1. řady...

Už žádné spoilery! Pokusím se neprozradit víc, než je nutné. Stručně řečeno, v epizodě 6 „The Trap“ je záběr na tabuli se slovy „Fall of Shady Sands“ a „2077“ a velkou šipkou ukazující na houbový mrak. Prvotřídní environmentální vyprávění, bez poznámek. V herní sérii Fallout je Shady Sands hlavním městem Nové Kalifornské republiky, relativně mazlivé organizace, která se stala hlavní frakcí ve Fallout 2 z roku 1998 a je ústředním prvkem zápletky Fallout: New Vegas z roku 2010.

Problém je v tom, že Fallout: New Vegas se odehrává v roce 2281, ale hra odkazuje na Shady Sands jako na místo, které stále existuje, i když město nelze navštívit. Obsidianští zastánci a vymahači wiki proto dostávají své brnění v obratu ze scény v televizní show – kterou Todd Howard z Bethesdy prohlásil za kánon (díky Eurogamer).

Pagliarulo se včera pokusil uklidnit tato rozevlátá pírka klasickou diplomatickou strategií vkládání příspěvků na Twitter, sociální síť, kterou všichni používají, když chtějí spory řešit přátelsky a ne se navzájem obtěžovat a pomlouvat. Scénu Shady Sands konkrétně nezmínil, ale ano. pojistit uživatele že Bethesda stále považuje Fallout: New Vegas za kánon. Následoval tento nejnovější tweet diskuse začala 9. dubna, ve kterém Pagliarulo poukázal na to, že je stejně přehnaně ochranářský jako kdokoli z konzistentnosti příběhu Fallout. „Pokaždé čtu něco jako: ‚Historie ho nezajímá‘,“ stojí v příspěvku v tomto vláknu. „To je tak šílené prohlášení. Jen se zeptejte lidí, které jsem v průběhu let rozčiloval svým nezpochybnitelným dodržováním kánonu. Chyby a nesrovnalosti mě ZABÍJÍ. Jak by měli."

Pagliarulo také vydalo časovou osu Fallout univerza, která, ano, zahrnuje Fallout: New Vegas a také podporuje semi-apokryfní Fallout Tactics jako kanonický vstup na trh. Tato časová osa však neřeší časovou nekonzistenci navrženou scénou na tabuli Shady Sands a lidé předvídatelně šílí v Pagliarulových tweetech a křičí, že toto je očekávaná pomsta Bethesdy na Obsidian za vytvoření toho, co je často nazýváno nejlepším. Fallout hra (od filištínů a zrádců – nejlepší Fallout hra je Fallout 2).

Scéna Shady Sands má i jiná vysvětlení. První je, že ten, kdo na tabuli napsal „2077“, mohl lhát nebo jednoduše dezinformovat. Přeci jen je to postnukleární pustina. Seznamování je pravděpodobně pro mnoho lidí otázkou dohadů. Podívej se na moje díla, ty Mighty, a zoufal si – protože už neexistuje oficiální fanouškovská wiki, na kterou by ses mohl odvolávat, když se budeš snažit ověřit uvedená díla a ujistit se, že Ozymandias nepopletl kontinuitu.

Druhé vysvětlení je obvyklé a nudné: při psaní nových záznamů pro takové gargantuovské, tradicemi nabité narativní vlastnosti se někdy dělají chyby, nemluvě o bolestech hlavy při vytváření televizní show založené na mnoha videohrách se stovkami rozvětvených questů a mnoha konci. A rozšíření DLC: jak pár lidí zdůraznilo, vy faire mít schopnost neutralizovat NCR na konci rozšíření DLC v New Vegas, Lonesome Road. Končí tedy tento kánon?

Výbuchy, jako je tento, jsou důvodem, proč se Bethesda rozhodla vydat The Elder Scrolls několik set let před událostmi očíslovaných RPG Elder Scrolls, což dalo návrhářům MMO přiměřeně volnou ruku k přepsání prostředí za předpokladu, že si nezapomenou zmínit pra-pra-pra-dědečka. čas od času. Jako narativní vlastnost nemá Fallout takový luxus – všechno se musí odehrávat dostatečně blízko apokalypse, aby to nakonec vypadalo postapokalypticky. Každopádně, pokud vás tohle všechno zajímá, mám pro vás související příběh, který vám povím o palci Vault Boye.