Novinky / Hry

Další velká aktualizace Lord of the Rings: Return to Moria přidává sandboxový režim a přestávku pro jednoho hráče

I když jsme si mysleli, že to není úžasná hra, spíše se nám líbilo přežití trpaslíků z Lord of the Rings: Return to Moria. Pro skupinu přátel to byla trochu legrace a naštěstí se zdá, že kooperativní hra s otevřeným koncem je středem zájmu další velké aktualizace, která přidává nový sandboxový režim, který vám umožní sbírat kameny a potápět kameny. omezení scénáře. Nemluvě o nových brněních, zbraních a vylepšeních kvality života, jako je možnost pozastavit herní sezení pro jednoho hráče.

Nový sandboxový režim, který je naplánován na 4. dubna, také přináší rozsáhlé změny v systému generování světa ve hře. Ve svém předchozím příspěvku na blogu vývojáři uvedli, že to „nechá procedurální generování volně běžet“, kde jsou pouze Durinova brána a Dimrillova brána. očekávat je. "Všechno ostatní je remixováno, zakódováno a umístěno do různých úrovní a hloubek Khazad-dum." Můžete také očekávat nová prostředí, jako pěkný elfí koutek, stejně jako nové recepty na zbraně a brnění.

Obrázek kreditu: Hry na severní pláži

Aktualizace také obsahuje vylepšení stavebních systémů a také ozdobné stavební prvky, jako jsou koberce, lucerny a stropy, aby byly vaše základny ještě stylovější. Ve svém vývojářském chatu „Forge Talk“ vývojáři zmiňují, že dotykem určitých částí budov by již neměly explodovat, což je dobře. A stabilita budovy je nyní mnohem stabilnější. To znamená, že ti, kteří rádi stavějí nahoru, by neměli své stavby neustále nalézat ve stresu.

Ale možná jednou z nejvýznamnějších změn je přidání tlačítka pauzy pro chvíle, kdy potřebujete mít chuť, jít na záchod nebo se napít, aniž by vaše postava zemřela v rohu, kde jste ji nechali tváří dolů. Je však k dispozici pouze ve hře pro jednoho hráče a offline.

Existuje mnoho dalších malých doplňků, včetně možnosti změnit obtížnost hry pomocí možností navržených pro jednoho hráče, skupiny nebo hráče zaměřené na příběh. Zvukové efekty jsou lepší při zasažení orků v boji a odpojování by mělo být méně časté. Seznam oprav se zdá být obrovský. Chcete-li se dozvědět více, doporučuji podívat se na přepis Forge Talk, který najdete ve výše zmíněném příspěvku na blogu.