Novinky / Hry

Novinky projektu L: Více informací diskrétně odhaleno profesionálním hráčům před Evo Japan, stále bez data vydání

Novinky projektu L: Více informací diskrétně odhaleno profesionálním hráčům před Evo Japan, stále bez data vydání

Znovu nastavte hodiny, máme další novinky z Project L. Riot GamesJeho vlastní bojová hra ve vývoji se objevuje zřídka, ale nejnovější zprávy z Evo Japonsko vyniká jako jedny z nejpůsobivějších raných informací, jaké jsme doposud viděli.

Tyto informace pocházejí od profesionálního hráče GamerBee, který byl pozván na „banket“ za zavřenými dveřmi, kde zaměstnanci Riotu ukázali nové video projektu L, aby mohli hráče promítnout, odpovědět na jejich otázky a vyřešit jejich obavy. Přestože nahrávání nebylo povoleno, účastníci mohli sdílet to, o čem se diskutovalo online. Jako takový nám všem GamerBee udělal laskavost. překládat jejich poznámky do angličtiny a zveřejňovat je online.

Podívejte se na tento vývojářský deník Project L, kde najdete skvělý pohled na hru!

Tyto poznámky však byly přeloženy přes ChatGPT, a proto nejsou 100% přesné. Kontaktovali jsme Riot, abychom potvrdili platnost hodnocení GamerBee. Mluvčí odpověděl tím, že podstata zprávy byla správná, ačkoli jako překlad AI to nebyla textová reprezentace přesných bodů vznesených na schůzce.

Mluvčí Riotu nám řekl: „Zatímco v Tokiu na EVO Japan, Riot se setkal s hrstkou místních profesionálů bojových her, aby prodiskutovali hratelnost a naše cíle pro hru a také se zeptali místního FGC na jejich aktuální potřeby, bolestivá místa, doufám, že se žánr pohne kupředu atd... protože Project L je stále v plném vývoji“. Můžeme tedy pokračovat a ponořit se do hodnocení GamerBee s jistotou, jen berte přesné znění každého bodu s rezervou.


Začněme tím, co je nového ve hře. V prezentaci byl představen „vysloužilý strážce“. Je to zřejmě jeden z mnoha obranných systémů ve hře, který vám umožňuje získat extra vzdálenost od vašeho soupeře. Jiné obranné možnosti nebyly ukázány, ale jsou zjevně ve hře. Všimněte si, že systém dynamického ukládání jsme již viděli v minulém vývojářském deníku.

Riot Games také údajně spolupracuje se Sony, aby zajistili, že vstupní zpoždění bude stejné na všech platformách. To je další masivní téma, ale jednoduše řečeno, některé hry mají mezi platformami významný rozdíl ve vstupním zpoždění. To znamená, že na některých platformách existuje kvantifikovatelná výhoda oproti jiným, což je velmi důležité pro soutěžně smýšlející hráče. Tento problém by vyřešilo, kdyby všichni byli stejní, pokud jde o vstupní zpoždění.

Hra bude mít tři útočná tlačítka a speciální pohyby nebudou vyžadovat složité zadávání směru. Místo toho budou všechny speciální pohyby provedeny kombinací útok + směr (příklad: vpřed + silný úder). Normální pohyby lze zrušit do vzdušných nebo pozemních komb, přičemž tato vzdušná komba používají útok vystřelovače k ​​poslání protivníků k nebi. Pro referenci se podívejte na některé hry Marvel vs. Capcom – sérii, kterou GamerBee považuje za podobnou. Poslední poznámkou ke hře je, že aby hráč vyhrál zápas, musí být eliminovány obě postavy v týmu.

Je to Marvel Baby! Trochu… možná.

Když přejdeme ke konkurenčním prvkům projektu L, zde jsou skutečné šťavnaté informace. Podle poznámek GamerBee: Bude existovat prostředí Pro esports a někteří se mohou obávat, že oficiální turnaje vytlačí komunitní akce. Proto bude omezen počet oficiálních turnajů a komunitní turnaje mohou využívat [Projekt L] k pořádání akcí.“

Pojďme to rozebrat. Oficiální akce Riot Project L budou omezeny a akce pořádané komunitou (od vašich týdenních akcí Gaming Cafe po masivní každoroční turnaje) zaplní zbytek ekosystému. Zaměstnanci Riotu zde v podstatě potvrzují systém, kde události, které nejsou řízeny Riotem, mohou stále fungovat s přítomným Projektem L. O tom, jakou dohodu by měli organizátoři turnaje dohodnout, se samozřejmě nemluví, ale je to začátek.

Navíc poznámky GamerBee později naznačují, že Project L lze pořádat na akcích s jinými bojovými hrami a profesionální hráči se budou moci účastnit dalších bojových her, zatímco budou stále hráči Project L. To byl problém pro profesionály Riot Games. v minulosti, včetně Yiliang Peng (aka Doublelift), který řekl, že jejich pozice hráče Riot LCS je udržela mimo Street Fighter 4.

Pokud se má hodnocení věřit, díky bohu. Události bojových her jsou o prolínání a sdílení prostoru s hráči z jiných her, takže bariéra, která hráčům brání v soutěži v jiných hrách, by byla nepříjemným opatřením, které hráče odděluje od jejich vrstevníků.

Dav lidí hraje demo Street Fighter 6 na VsFighting

Pokud se toho Riot bude držet, můžete očekávat, že Project L uvidíte na své oblíbené akci!

Tato hodnocení také utlumila veškeré spekulace, že Riot Games hodlají na turnajích vyhodit obrovské hromady hotovosti. Poznámky uvádějí, že tým Project L doufá, že přiměje hráče, aby se „staly hvězdami“, spíše než aby jim jen dávali velké výplaty, aby mohli vydělat více peněz prostřednictvím doporučení nebo sponzorství. Kromě toho jsou turnaje plánovány na malý začátek, zatímco tým se ujišťuje, že hráči jsou spokojeni se stavem hry, než budou pomalu budovat scénu. Nečekejte první rok Mandalay Bay.

Existuje spousta dalších poznámek o filozofii za některými rozhodnutími a potenciálními mechanismy, které ještě nebyly uzamčeny, ale doporučujeme, abyste si tweet přečetli sami, abyste získali úplný přehled o tom, o čem se diskutovalo. Celkově vzato je šílené, že tento druh informací přišel z druhé ruky od profesionálního hráče. Po prvních rozhovorech s profesionály v této rané fázi vývoje musí nakonec následovat skutečná, hmatatelná akce vývojářského týmu a Riotu jako celku.

Zatím to ale všechno vypadá jako dobrá zpráva! Doufejme, že brzy budeme mít oficiální aktualizaci, která tyto body potvrdí a v případě potřeby upřesní.

Pro více článků o projektu L se podívejte na model Rad Project L Akali, který fanoušek vyrobil téměř před šesti měsíci. Zajímavost: Riot toho chlapa najal!