Novinky / Hry

Nexon Korea drží „nouzový živý přenos“ po nedávné pokutě za manipulaci s kostkami MapleStory

Nexon Korea drží „nouzový živý přenos“ po nedávné pokutě za manipulaci s kostkami MapleStory

Minulý týden jsme informovali o pokutě, kterou korejská FTC uložila společnosti Nexon Korea za zmanipulování pravděpodobnosti získání kostek na vylepšení výbavy javorový příběh bez varování hráčů. Toto odhalení KFTC mělo přirozeně škodlivé účinky na sebevědomí hráčů, a proto Nexon zorganizoval „nouzový živý přenos“, aby se pokusil hráčům vysvětlit problém.

Podle synopse zveřejněné Redditorem Salsa_Nachos Nexon v podstatě manipuloval s čísly kostek v zájmu rovnováhy moci: Podle Nexonu původní verze systému kostek způsobila nerovnováhu po třech měsících, zatímco zjednodušené červené a černé kostky způsobily zjevný přebytek legendárního vybavení. proti nízkému počtu hráčů. V obou případech Nexon tvrdil, že je mu to líto, ale většina hráčů to četla méně jako lítost a více, jako by společnost jednoduše mrzela, že se nechala chytit.

Tok byl také použit společností Nexon Korea k objasnění předpokladů pro jeho zpeněžení po pokutě KFTC; studio tvrdilo, že rigging na základě statistik neexistoval a že společnost neuchovávala protokoly transakcí NX až do roku 2013. Také tvrdí, že jiné systémy gacha jako Star Force a Wonderberry jsou aplikovány správně.

Tento poslední bod se stal trochu matoucím, když hráči zjistili, že Nexon Korea vlastní patenty na dynamické sazby RNG na hráče, které berou v úvahu věci, jako je frekvence poklesu na základě aktivity gacha, umístění hráče, statistiky seznamu přátel a úrovně vzácnosti.

Nicméně, mod javorový příběh Subreddit poukazuje na to, že neexistuje žádný důkaz, že tyto patenty byly aplikovány na MMO v letech 2011 až 2016, a naznačuje, že lidé, kteří si myslí, že tyto systémy byly používány, aniž by byly objeveny, je čirá spekulace. Další Redditor dal dohromady časovou osu manipulací, aby je fanoušci mohli snadněji sledovat v případě, že se celá věc začne obracet hlavou.