Novinky / Hry

Popis: Amedama je nadpřirozený samurajský thriller

Body Amedama Frog

Déšť, pomsta a vědra krve: amedam převádí klasické kino Chanbara do pixelovaného Edo s bojem založeným na výdrži a mechanikou držení těla v srdci hry. Je zde zajímavý příběh a několik krásných návrhů postav, ale zdá se, že něco ztrácí, když se vymyká ze své hlavní síly, což je opravdu solidní smysl pro náladu a tón.

Hrajete za Yushina, opraváře deštníků z období Edo a samuraje na částečný úvazek, kterého se nedávno zbavila jeho sestra a jeho život gangem ozbrojených násilníků. Yushin, kterému bylo nějak zabráněno zemřít, musí využít své nově nabyté nehmotnosti k tomu, aby se zmocnil těl zvířat, přihlížejících a poražených nepřátel, aby dopadl skupinu, která ho zabila a unesla jeho bratra. Zpočátku je to jednoduché, ale poté, co trochu sleduje děj, hra ukazuje svou ruku tím, že odhalí a Nulový útěk-systém časové osy ve stylu větví zahrnující zkoumání různých cest ke shromažďování informací, které potřebujete k postupu. Když pak týden skončí nebo narazíte na nepřekonatelnou překážku, vrátíte se zpět na začátek jako těžce ozbrojený svišť lesní. Je to dobré nastavení s řadou záhad a fascinujících postav, které se můžete setkat, vše zaplavené tou příjemnou deštivou atmosférou.

Pokud jste hráli něco nejasného duše- Inspirováno v minulém desetiletí, zjistíte, že se do boje snadno dostanete, což je dobrá věc, protože tutoriál má tendenci pustit na vás všechny ovládací prvky na jedné nebo dvou obrazovkách. Existují vaše obvyklé lehké a těžké útoky, které lze střídat, abyste dosáhli komba, a také systém uhýbání, blokování a protiútoku. Tento metr je mocným nástrojem, protože i když jste zavření do slabšího těla jako žába, umožní vám bez větších problémů napadnout mnohem větší nepřátele. Celkový soubojový systém je více než funkční, ale perspektiva a výtvarný styl mohou ztěžovat posuzování vzdáleností, zejména vertikálně. Někdy tedy pocítíte útoky, které jako by zasáhly nebo byly zachyceny výbuchovými zónami, o kterých jste si mysleli, že jste před nimi v bezpečí.

Nejzajímavější mechanikou je skok těla. Jako duch můžete převzít těla neschopných lidí nebo zvířat, včetně nepřátel a šéfů, které jste právě porazili, a využít jejich specifické schopnosti k přístupu do určitých oblastí nebo k interakci s fyzickým světem jiným způsobem. Můžete také použít odlišné bojové schopnosti těla k poražení více nepřátel, ale každé tělo má pouze omezené množství „trvanlivosti duše“, kterou můžete použít, než budete nuceni zapojit se do ještě většího množství Grand Theft Corpus. Nakonec mi to hodně připomnělo Lego Star Wars ze všech věcí, když hledáte těla se specifickými schopnostmi k odemknutí konkrétních oblastí. Je ale trochu zvláštní, že ve své duchové podobě nemůžete zabloudit do omezených oblastí, ale je to zařízení určené k posílení mechaniky, takže vám to odpustím.

amedamNejsilnější předností hry je její tón a příběh má zoufalou špičku, která se dobře hodí k ostrému 2D grafickému stylu a Edoově zlověstné stránce. Ne vše je ale dokonale sladěno. Některé portréty ve stylu anime se někdy zdají příliš čisté nebo roztomilé, než aby do nich plně zapadly, zvláště později, když vysoký kreslený Oni a spoře oděné kunoichi dodávají fantastickější tón tomu, co se dříve zdálo trochu uzemněnější, navzdory strašidelnému posednutí. Stejně tak je tu něco nesouvisejícího mezi zlověstnými výrony krve ve stylu Chanbara a jinak kresleným způsobem, jakým lidé umírají, pokud to nemá pro příběh nějaký dopad. Dobře jsem se bavil, když jsem přemýšlel, jestli lidé a zvířata, která jsem vlastnil, skutečně umírají kvůli mým činům, protože navzdory tomu, že se zhroutily do kaluží krve, často mi připadaly dobré jako déšť (čtvrtek slov), když jsem je nechal chvíli o samotě. , než se čas vůbec začne míjet.

To neznamená, že nemůžete přijmout tuto vážnou, kreslenou estetiku, jen to, že se vám opravdu nehodí. amedam. Při hraní jsem hru často srovnával s loňskou hrou. Osud / Samuraj zůstáváačkoli se obě týkají temných konspirací v nebezpečném a zkaženém zobrazení Eda, směs melodramat ve stylu anime působí přirozeněji. samuraj zůstává. Nejsem si jistý, jak přesně toho dosáhneme, ale vsadil bych se, že možná proto amedam má na začátku tak specifickou atmosféru, že je to více patrné, když vybočuje.

Nemohu si pomoct, ale představit si jinou verzi hry, která se drží tohoto temného tónu, kde lidé, které zabijete, zůstanou mrtví, dokud se hodiny znovu neobrátí. To by přidalo docela dost váhy každému tělu, které máte, protože použití nejsilnější postavy, ke které máte přístup, brzy může znamenat, že ji nebudete moci používat později v závodě. Nemluvě o tematickém potenciálu využívání lidí jako zdrojů při honbě za pomstou. Hra je v tuto chvíli pouze v předběžném přístupu, ale neočekávám, že se stane něco tak drastického, když se hra jinak zdá docela kompletní.

Ale navzdory mým obavám, amedam je stále solidním a příjemným plátkem feudálních intrik a samurajské akce. Ostrý umělecký styl a plynulé animace doplňují tón, a i když byl jednoduchý boj občas frustrující, nestačilo to, aby mě odvedlo od silných stránek hry. Nejsem si jistý, co dalšího se plánuje přidat během začátku hry. přístupové období, ale pokud po dalších nedávných vydáních toužíte po více samurajské akci, je to rozhodně hra, kterou byste měli mít na očích.

amedam je okamžitě k dispozici ve službě Steam Early Access, k dispozici je také demo.