Novinky / Hry

Později v tomto roce budete moci hrát Fortnite v první osobě

Fortnite, jedna z nejlepších stříleček z pohledu třetí osoby všech dob, se možná brzy stane jednou z nejlepších stříleček z pohledu první osoby všech dob. Společnost Epic odhalila, že do její směšně populární hry Battle Royale později v roce 2024 zamíří režim fotoaparátu z pohledu první osoby, který vám umožní odpálit Petera Griffina, ploché zadky Solid Snake a další kulturní ikony.

Nový režim z pohledu první osoby Fortnite byl odhalen během akce State of Unreal tento týden, která byla odhalena jako součást veřejné cestovní mapy pro editor Unreal pro Fortnite zaměřený na tvůrce, který se používá k vytvoření mnoha vlastních režimů a úrovní hry kromě její battle royale a survival. . módy. (Epic také upustil od statistiky, že k dnešnímu dni bylo vydáno přes 80 000 zážitků UEFN a hrálo je více než 130 milionů lidí – to je obrovské číslo.)

Úryvek hry ukázal, že hráč míří svou zbraní v první osobě, s perspektivou znatelně odlišnou od stávajících možností zaměřování ve hře. Epic uznal, že režim z pohledu první osoby byl „silně požadován“, později přidal odhalení: „Chvíli to trvalo , víš."

Je důležité poznamenat, že to neznamená, že standardní režim Battle Royale Fortnite bude hratelný v první osobě - ​​alespoň pokud v současné době víme - ale že tvůrci buď budou moci přinutit hráče, aby hráli jako první. -osoba nebo jim dejte možnost tak učinit ve vlastních mapách a režimech. To by se mohlo dobře přenést do hlavních režimů, ale to ještě musí být s jistotou potvrzeno.

Live stream State of Unreal | GDC 2024

Mezi další položky na cestě k UEFN patří možnost používat fazole Fall Guys ve vlastních překážkových drahách a vlastní editor tratí pro závodní režim Rocket Racing, stejně jako možnost obchodovat ve hře, blízký chat ve stylu Lethal Company. , vytváří Lego minihry založené na nedávných režimech Lego hry – se třemi novými Lego ostrovy, které jsou již ve hře, včetně režimu Prop Hunt – a fyzické pískoviště se zničitelným prostředím. UEFN také přidalo podporu pro fotorealistického digitálního tvůrce lidí MetaHuman, který by mohl být v budoucnu použit k vytváření realistických úrovní a postav.

Jinde na akci State of Unreal nám redaktoři konečně poskytli pohled na superhrdinskou hru režisérky Uncharted Amy Hennig, Marvel 1943: Rise of Hydra, která rozhodně vkládá část výkonu grafického motoru.