Novinky / Hry

Další zápasy roku 2022, které by se neměly odkládat (protože zbytek roku nevypadá moc dobře)

Další zápasy roku 2022, které by se neměly odkládat (protože zbytek roku nevypadá moc dobře)

Dobře, už jsme zkontrolovali průměrné hry přicházející v roce 2022, kterým pravděpodobně dáme šanci, ale co hry, které doopravdy nemůžeš se dočkat až si zahraješ?

V této druhé části funkce toto téma prozkoumáme. Je jasné, že většina her, které by se snadno dostaly na tento seznam, byla posunuta zpět do roku 2023. To znamená, že mezi těmi vzácnými, které (zatím) drží své 2022 zbraně a pár vašich spících nápadníků pod radarem, který teprve přijde, tento rok neskončí tak strašným, až bude vše řečeno a uděláno.

Jak bylo zmíněno v první části, toto zjevně není objektivní seznam; odráží pouze mé vlastní volby. Tyto dvě sady her by se daly snadno obrátit, pokud by to měl na starosti někdo jiný, a je nepochybně snazší to udělat v našem současném roce 2022, než kdyby se dokonce polovina her, o kterých jsme si mysleli, že hrajeme, skutečně stala.

Každopádně na nejočekávanější hry ze zbytku roku 2022, v pořadí vydání.

Proč ano, je to můj džem.

Půlnoční bojový expres

Midnight Fight Express je jedna z těch her, které mě dokážou prodat, aniž bych se opravdu snažil. Je to svým způsobem moderní rváč, kde chodíte po městě a mlátíte grázly. Samo o sobě by to stačilo, ale fascinuje mě právě hypnotizující plynulost animací a způsob interakce postav se svým prostředím.

Můžete chytit předměty, mlátit s nimi lidi. Nebo popadněte lidi samotné, házejte je do jiných lidí nebo do zdí a na stoly. Ano, je to takový druh hry. Tato plynulost vede k několika opravdu skvělým GIFům, které v dnešní době mohou být vše, co skutečně potřebujete k prodeji hry – stačí se podívat na hru s kočkami.

Ale tohle všechno může být jen pro ukázku, a proto jsem byl u vytržení, když jsem hrál demo, protože Midnight Fight Express hraje stejně dobře, jak to vypadá v těch efektních GIFech. Je obzvláště snadné se do něj dostat, s řadou možností obtížnosti, které zkracují čas mezi stisknutím tlačítka a zchlazením.

Jsem pro náročné, systémově náročné rváče — užil jsem si čas například se Sifu. Ale taky si rád občas odpočinu, i když mlátím virtuální lidi. Dokonce bych řekl, že nejtěžší obtíže v demu byly až příliš snadné, ale to je něco, co se bude zjevně vyvíjet až do spuštění.

Vypadá to skvěle, ale musím vidět víc.

špatný západ

Někdy se vyplatí mít jednoduché radosti. Evil West je střílečka z pohledu třetí osoby o kovbojovi, který loví upíry. V pravé ruce nosí rukavici poháněnou bleskem, kterou používá k žonglování a šokování příšer.

Nese také zbraně z dob Divokého západu, a tak je hra kombinací nóbl střílení, rozdmýchávání kladiva, než bouchání bláznů do zdí, explodování sudů a ekologických rizik umístěných všude kolem vás.

Evil West je nejnovější hra od Flying Wild Hog, který ví něco o vytvoření uspokojivé střílečky. Z těch pár minut hraní, které jsme viděli, se zdá, že Evil West má k designu úrovní jakýsi přístup ze staré školy. Vypadá to, že s nepřáteli budete spíše bojovat v uzavřených arénách ve stylu Dooma, než se s nimi přirozeně setkávat ve světě.

To je v pořádku, samozřejmě. Jediné, na čem zde skutečně záleží, je, jak dlouho zůstane kombinace výstřelů, zpomaleného pohybu a elektrifikovaných rukavic zábavná a zda strom dovedností nabídne smysluplná vylepšení a vynalézavější způsoby použití násilí.

Musí to být alespoň slušné, ne?

Rytíři Gothamu

Poslouchejte, je snadné důvěřovat práci WB Games Montreal. Je to rusovlasý zeť rodiny WB; B tým vás pověří pokračováním nebo spinoffem, o které vás nikdo nepožádal během jednoho roku, kdy se váš A tým snaží udělat další velkou věc.

Ale Batman: Arkham Origins se mi líbil. Jasně, nebyl to nejlepší z nich, ale byla to zábavná akční hra s Batmanem, která skrývala slušný zvrat ve svém příběhu a měla vzácné prostředí zimního Gothamu, což bylo skvělé.

Jsem ochoten dát Gotham Knights výhodu pochybnosti, i když pokaždé, když se tato hra ukáže, zdá se, že se to nějakým způsobem zhorší. Grafika vypadá slušně a akce je v podstatě to, co jsme od těchto her očekávali, i když Batmanův boj je v tomto bodě trochu dlouhý. Ale není tam žádná jiskra; něco, na co můžete ukázat a počítat dny, než budete moci udělat nebo vidět sami sebe.

A snímková frekvence, proč v těchto prověřených a pečlivě upravených herních klipech stále padá snímky jako blázen? To nevěstí nic dobrého. A přesto stále doufám, že to bude dobrá akční hra, i když se nás teď snaží uchvátit.

Kromě toho má kooperace tendenci pozvednout naše vnímání kvality hry a Gotham Knights má všechno.

Call of Duty: Call of Duty.

Call of Duty Modern Warfare 2

Co by to bylo za rok bez nového Call of Duty? Hádám, že se to dozvíme v roce 2023. Ano, Call of Duty je zastaralá a často předvídatelná franšíza, ale je to také nejoblíbenější AAA střílečka v oboru.

Modern Warfare 2019 se mi náramně líbil, i když mě často frustrovalo kvůli tomu, jak blízko bylo formulaci, a to navzdory tomu, že téměř každá další část jeho složení prošla a přepracovala.

Modern Warfare 2 má tu výhodu, že následuje jednu z nejpřelomovějších Call of Duty her v historii. Je toho hodně, co může Infinity Ward změnit a hodně zůstane věrné svým zbraním. Věc se má tak, že to nebude takové riziko jako první hra, což obvykle znamená – přinejmenším –, že dostaneme vybroušenější a rozšířenější verzi této hry, která si bude jistější v tom, které její části fungovaly.

Mluví se o přepracované pozemní válce a zvěsti o královském Tarkovově lehkém způsobu těžby. Vznikne dokonce úplně nová Warzone, která by na velké mapě skutečně mohla hrát jako BR a ne COD multiplayer.

Všechny tyto nápady jsou vzrušující, pravděpodobně ještě víc, než kdy budou, když se mi hra konečně dostane do rukou, taková byla moje zkušenost s Call of Duty. To je důvod, proč byl nějaký ten humbuk vypuštěn, když jsem sledoval tento trailer pro jednoho hráče.

Vizuálně to vypadalo stejně dobře jako Modern Warfare 2019. Animace zůstávají vznešené a zvuk je tak působivý, jak chcete, aby byl. Ale hra se tolik podobala éře Xboxu 360, datované ve všech směrech kromě jeho prezentace. Více než to signalizovalo změnu tónu a směru od hry v roce 2019.

Říkejte si o gamifikaci jejích konfliktů, co chcete, ale restart měl postavu, která vyčnívala z většiny ostatních her Call of Duty. Modern Warfare 2, alespoň podle toho, co jsme zatím viděli, vypadá jako Call of Duty: The Call of Duty.

Stále doufám, že Infinity Ward má v rukávu několik triků pro multiplayer, což je nakonec to, co se stane dlouhodobým cílem. Protože to bude skutečný průšvih, pokud pokračování Modern Warfare 2019 skončí jako slušná střílečka, která je zajímavá jen díky své linii.

Jediná hra schopná narušit vládu Elden Ring.

God of War Ragnarok

To je vše, všichni. Jedna hra, na kterou se těším, že si zahraju víc než na kteroukoli jinou, která vyjde do konce tohoto roku. Pokud bude každá z her na tomto seznamu zpožděna a já jsem právě obdržel God of War Ragnarok, budu rád.

Navzdory všem předpokladům se Sony Santa Monica držela plánu a oznámila listopadové datum vydání, čímž se snadno stala největší hrou tohoto podzimu.

Hrál jsem všechny hry God of War kromě handheldů a všechny jsem je miloval. Restart jsem dokončil dvakrát, jednou na PS4 a podruhé, když hra přišla na PC. Chci vidět, kam se příběh ubírá, ale z hraní jsem nadšený o něco méně.

Jednak netušíme, jak odlišná nebo podobná je struktura Ragnaroku oproti hře z roku 2018. Sony uvolnilo jen pár drahocenných minut hraní a vypadá to, že kamera je příliš blíže Kratosovým zádům, než byla během restartu. To byl můj hlavní problém s mechanikou této hry a doufejme, že to bude možné alespoň zmírnit pomocí designu nebo schopností pohybu nepřátel.

Jsem samozřejmě připraven to překonat a soustředit se na vyprávění, zejména proto, že na PS60 očekávám snímkovou frekvenci 5 snímků za sekundu. Tím neříkám, že mě boj nebude bavit, jen bych si přál, aby tam bylo dost nových věcí.

Tohle jsem chtěl hrát v létě, sakra!

Warhammer 40,000 XNUMX: Darktide

Fatshark znovu a znovu prokázal, že jednu věc dělá velmi dobře, a to vytváření uspokojivých kooperativních her z pohledu první osoby (obvykle na blízko). Abych byl nepříjemně reduktivní: co když Left 4 Dead but in melee?

Dvě hry Vermintide jsou toho důkazem a jejich životnost roky po uvedení bez velkého množství moderních progresivních ozdob je důkazem znovuhratelnosti těchto her. Třetí Vermintide by mi stačil, ale Fatshark se obrátil na něco trochu jiného.

Tým se rozhodl zasadit svou novou hru tisíce let do budoucnosti Warhammeru, což znamená: zbraně. Zbraně na blízko se samozřejmě stále používají a velká část dosud zobrazené hry obvykle obsahuje kombinaci boje na blízko a na dálku, ale tentokrát jsou vaším primárním nástrojem střelné zbraně.

Udělat uspokojivou střeleckou mechaniku je obtížné. Pokud jste kretén jako já se specifickým smyslem pro osobitosti žánru, budete mít názory na každou maličkost.

Mohu však posoudit pouze to, co jsem hrál, a to jsem ještě Darktide nehrál. Ale ze všeho, co jsem viděl, to vypadá na solidní pokračování, které pro Fatsharka posouvá věci hodně nahoru. I kdyby to byl jen scrimmage zápas v jiném prostředí, stejně bych byl dole.

Jediný problém je, že jsem se těšil, že si Darktide zahraju v září, ale bylo to odloženo na konec listopadu, což znamená, že bude nucen rozdělit měsíc s několika dalšími těžkými váhami. Přesto je dost pozdě na to, abyste do té doby pravděpodobně skončili s God of War a podobně.

Nemrtvý prostor vypadá elegantně.

Callisto protokol

Řekněte mi, že budete zdržovat svou hru, aniž byste mi řekli, že budete zdržovat svou hru. Pokud existuje jedna věc, kterou první/druhý prosincový týden vydání hry triple-A komunikuje, je to silný náznak toho, že letos pravděpodobně nevyjde.

Pokud nechcete situaci Cyberpunk 2077, a nemyslím si, že to chce nikdo – možná kromě EA –, pravděpodobně uděláte moudré rozhodnutí a posunete ji zpět na Q2023 XNUMX.

Toto opravdu není komentář ke kvalitě protokolu Callisto. Ta malá hratelnost, kterou jsme viděli, vypadá fantasticky; skutečný duchovní nástupce Dead Space. Tady ale není moc co dělat. Jestli se hra přikloní více například k akci nebo survival hororu, nevíme. Je toho hodně, co Striking Distance neřekl o struktuře hry, nebo vlastně o jejích mechanikách.

Do prosince je dost času na zodpovězení většiny našich otázek a stále existuje šance, že protokol Callisto vyjde 2. prosince. A buďte dobrou vytříbenou hrou.

Ale jsem ochoten se vsadit, že bude odsunut.

Nebojte se udělat si vlastní závěry o tom, které hry přicházejí v roce 2022, ze kterých jste nadšeni, a možná si sestavte svůj vlastní seznam s pomocí našich super uživatelsky přívětivých dat vydání her pro rok 2022.