Novinky / Hry

Vývojáři Homeworld 3 odhalují, co se změnilo díky zpětné vazbě hráčů

Minulý měsíc vývojář Homeworld 3 Blackbird Interactive oznámil, že posunul datum vydání hry na květen, aby mohl implementovat zpětnou vazbu hráčů z únorového otevřeného dema. Nyní vývojáři odhalili, na čem přesně pracují, aby bylo dlouho očekávané pokračování připraveno k vydání v květnu.

V nové aktualizaci na stránce hry na Steamu Blackbird nastínil pět hlavních změn, které implementují v reakci na zpětnou vazbu hráčů, včetně vylepšení, které nový titul přibližují klasickým hrám Homeworld.

Probíhá čtení: Domovský svět 3 | Gamescom ONL 2022

Jednak se přepracovává ovládání v reakci na zpětnou vazbu hráčů, že moderní systém ovládání nebyl intuitivní a klasické ovládání se těmto klasickým hrám dostatečně nepodobalo. V první řadě Blackbird umožňuje přeuspořádat každý vstup z klávesnice, což znamená, že hráči si mohou upravit ovládací prvky podle svých představ, pokud výchozí nastavení stále nesedí.

Výchozí klávesové zkratky také dostávají několik drastických změn, aby se zlepšil celkový zážitek pro hráče, kteří nechtějí trávit spoustu času přizpůsobováním svého vstupu. Existují dvě výchozí nastavení pro klávesové zkratky, jedna z nich s přepracovaným moderním rozložením a druhá replikující klávesové zkratky z Homeworld 2 Remastered. Pohyb kamery také prošel určitými úpravami, přičemž vývojáři říkají, že funguje více, jak si možná pamatujete z Homeworld 2 Remastered.

Druhým cílem vývojářů je učinit boj vzrušujícím tím, že vyladí některé z nudnějších aspektů boje. Změny učiní formace organičtějšími a zároveň je učiní strategicky užitečnějšími. Podpůrné fregaty mají nyní také větší autonomii při léčení přátelských lodí, aniž by k tomu byly přímo vyzvány. Všechny lodě budou mít nyní o 30 % více zdraví a vývojáři také prodloužili dobu trvání a cooldown schopností, aby jejich použití bylo strategičtější a méně spamové.

Pokud jde o navrácení klasického pocitu Homeworldu, Blackbird také opravil klasický Attack Move, kde mohou lodě útočit jedním směrem a pohybovat se jiným. Studio vysvětluje, že Attack Move v demu nefungoval podle očekávání kvůli potřebě více času na jeho správnou implementaci a také kvůli chybě, která postihla některé větší lodě.

Pro Homeworld 3 je před vydáním také plánována řada aktualizací kvality života, včetně posuvníku pro úpravu měřítka HUD. Blackbird také opravil problém ovlivňující změnu měřítka lodi, který v demu způsoboval, že se některé lodě jevily mnohem větší nebo menší, než by měly.

A konečně, Blackbird také provádí určité vyvážení válečných her, včetně přidání dalších cílů pro zlepšení rozmanitosti mezi rasami. Ovladače zdrojů lze také volně přestavět, pokud se během hry zničí, ale jejich sestavení bude nyní trvat podstatně déle.

Celý blogový příspěvek se podrobněji zabývá změnami před uvedením na trh, přičemž vývojáři vysvětlují proces dosažení rovnováhy mezi moderními herními standardy a klasickým pocitem Homeworldu. Zjistěte vše, co víme o Homeworld 3, než vyjde 13. května na PC, s pokročilým přístupem od 10. května.