Novinky / Hry

Recenze Sonic Origins - Musím se vrátit

Recenze Sonic Origins - Musím se vrátit

Rbez ohledu na to, jak kamenitá se cesta stala Ježek Sonic za určitým bodem je jeho odkaz neotřesitelný. Ve svých počátcích, kdy se střetly Nintendo a Sega, kdy Mario a Sonic byli tvářemi videoher, kdy byly v té době králové plošinovky s bočním posouváním, Sonique vydávali jednu skvělou hru za druhou a dělali tak důsledně po nějakou dobu. O více než třicet let později, navzdory všem vzestupům a pádům, kterými ikonický maskot Sega prošel, Ježek Sonic je stále herní honorář.

Oslava třicátého výročí tak masivní franšízy není záviděníhodný úkol, ale naštěstí Sega více než přináší. Původ zvuku je milostný dopis franšíze, jejímu klasickému zlatému věku a jejím fanouškům, a vzdává hold svému debutu ve velkém stylu. Nejedná se o jednoduchou kompilaci, ale o mnohem úplnější upgrade a mnohem kompletnější sbírku, než by si mnozí představovali. Ať už jste dlouholetým fanouškem, který doufá, že to znovu prožijete Zvukový dny slávy nebo nováček doufající, že pochopí, o čem to všechno je, Původ zvuku dělá to, co si předsevzal, docela přesvědčivě tím, že všem připomíná, jak dobrá byla show, když byla ještě mladá.

„Ať už jste dlouholetý fanoušek, který doufá, že to znovu prožiješ Zvukový dny slávy nebo nováček doufající, že pochopí, o čem to všechno je, Původ zvuku dělá to, co si předsevzal, docela přesvědčivě tím, že všem připomíná, jak dobrá byla show, když byla ještě mladá.“

Původ zvuku spojuje čtyři původní 2D plošinovky s bočním posouváním v sérii, než se rozhodne začít experimentovat s jinými styly hry. Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic CD, et Sonic 3 a Knuckles jsou zde všechny přítomny a zohledněny, což hráčům umožňuje urychlit klasická dobrodružství s modrým ježkem v jediném balíčku – ale tato kolekce přináší více než jen spojení těchto čtyř her. Zvláštní zvonky a píšťalky, které se přišroubují na obal, jsou zde velkým lákadlem, protože jich je tolik.

Každou ze čtyř her můžete hrát několika způsoby, i když dva hlavní jsou samozřejmě režim Classic a Anniversary. První z nich přináší původní hry tak, jak jsou, aktualizuje je remasterovanými vizuálními prvky a soundtracky, ale herní zážitek ponechává nedotčený (to znamená, že máte omezenou životnost a časové limity v úrovních), vše prezentované v poměru stran 4:3. . Anniversary Mode se na druhou stranu pokouší modernizovat zážitek přechodem na poměr stran 16:9, odstraněním časových limitů a zavedením neomezených životů.

Bez ohledu na to, kterou z těchto dvou si vyberete, nemůžete udělat chybu. Sonic 1, 2, CD, et 3 jsou všechny skvělé hry (i když CD Pomůcka pro cestování v čase se v průběhu let ukázala jako rozdělující) a jejich inherentní přednosti je učinily nadčasovými – dobrý herní design je koneckonců dobrý herní design, bez ohledu na to, jaké doplňkové funkce můžete nebo nemusíte mít. Bod z Sonique byl vždy o prozkoumávání jejich vrstevnatých a složitých úrovní, učení se jejich spletitosti a jejich mnoha cest a procházení je znovu a znovu, dokud nenajdete nejlepší možný způsob, jak udržet rychlost a dynamiku od začátku do konce. jako to měl vždy dělat rychlý ježek. všechny čtyři Sonique hry v Původ zvuku měl skvělý pohyb a design úrovní, který to dokonale usnadňoval, že to samozřejmě zůstává stejně pravdivé i nyní, jako tomu bylo před všemi těmi lety, kdy tyto hry poprvé vyšly.

Původ zvuku

"Sonic 1, 2, CD, et 3 všechny jsou skvělé hry a díky jejich přirozeným přednostem jsou nadčasové – dobrý herní design je koneckonců dobrý herní design, bez ohledu na to, jaké doplňkové funkce můžete nebo nemusíte mít.“

Vizuálně byly hry vypilovány k dokonalosti, každá vypadala naprosto úchvatně sama o sobě se svým klasickým pixelovým uměním a čistě z vizuálního hlediska jsem preferoval Anniversary Mode pro jeho rozlišení 16:9. Škoda, že neexistuje způsob, jak je kombinovat. oboje – možnost hrát s klasickými pravidly a omezenou životností, aniž byste museli zůstat u rozlišení 4:3, by byl obrovský bonus a je zklamáním, že tato možnost není k dispozici, zejména proto, že pozadí poštovní schránky je pro cokoliv jiného než obrazovka s černým pozadím v klasickém režimu je uzamčena za DLC.

Mezitím, Původ zvuku obsahuje také Story Mode, který vám umožní hrát všechny čtyři hry jako jeden nepřetržitý zážitek v chronologickém módu, což je další skvělý doplněk, který fanoušci série jistě ocení, v neposlední řadě proto, že Story Mode je dodáván také se zcela novým filmem. animace pro všechny hry ve sbírce. Sonique Fanouškům není třeba říkat, jak dobré mohou být tyto cutscény, když jsou v nejlepším, a naštěstí jsou rozhodně v nejlepším původ zvuku, a výrazně vylepšují zážitek z režimu příběhu.

Další chytrá retrospektivní vylepšení a doplňky se dočkaly i her ve sbírce. Například na rozdíl od původních verzí nyní můžete hrát za Tails i Knuckles ve všech hrách (kromě zvukové cd, kde Knuckles zůstává nehratelný), což je hlavní doplněk. Schopnost procházet známými úrovněmi jako postavy, které hrají a ovládají úplně jinak, je představuje ve zcela jiném světle a je snadno jednou z nejlepších vlastností hry. Původ zvuku.

původ zvuku

„Schopnost hrát s klasickými pravidly a omezenou životností, aniž byste museli zůstat u rozlišení 4:3, by byla obrovským bonusem a je zklamáním, že tato možnost není k dispozici, zejména proto, že pozadí poštovních schránek pro cokoliv jiného než černou klasiku obrazovka na pozadí režimu je uzamčena za stahovatelným obsahem.“

A ve sbírce je toho ještě mnohem víc, aby byl zážitek kompletní. K dispozici je režim Boss Rush, ve kterém se pustíte do přívalu ikon Sonique sekvenční bossové, režim misí, který vám nabízí konkrétní cíle v rámci úrovní a hodnotí váš výkon po dokončení, odemykatelný režim zrcadlení, který vám umožní hrát přes zrcadlené verze Sonique úrovně, online žebříčky, ve kterých můžete soutěžit s hráči o nejlepší časy na úrovních, a mnoho dalšího. Jednou z největších atrakcí je muzeum, které nabízí sbírku hudby, uměleckých děl, cutscén, komiksů a dalších, z nichž některé jsou zcela novým obsahem, který dosud nikdy nebyl oficiálně vydán.

Většina z toho se automaticky odemkne, když budete hrát více než Původ zvuku, ale je tu také celá část muzea, která zamyká některé z těchto věcí za nákupy, které se provádějí pomocí mincí, které vyděláte buď v Anniversary Mode, Boss Rush Mode nebo Mission Mode. Mince jsou dalším chytrým doplňkem, který do hry přidává tuny znovuhratelnosti – proběhnutí soubojů s bossy a misí nebo čištění úrovní v Anniversary Mode za účelem hledání skrytých mincí jistě přiměje mnoho finalistů, aby se vraceli pro další.

To vše je přehledně prezentováno v jediném balíčku, který vyniká také v prezentačním oddělení. Hlavní menu je například obrovská mapa světa, která obsahuje známé a oblíbené prvky ze všech čtyř her v kolekci, spolu s hrami samotnými a různými režimy, které se zde objevují. Stejně jako všechno ostatní v kolekci překypuje láskou k franšíze.

Původ zvuku

„Hlavní menu je obrovská mapa světa, která obsahuje známé a oblíbené prvky ze všech čtyř her v kolekci, spolu s hrami samotnými a různými režimy, které se zde objevují. Stejně jako všechno ostatní v kolekci překypuje láskou k franšíze.“

Původ zvuku je skutečně oslavou milovaného ježka Segy. Budoucnost franšízy zůstává obecně nejistá – podle toho, co jsme viděli hranice zvuku zatím to upřímně mohlo jít jakkoli – ale Původ zvuku připomíná nám, že nic nemůže nikdy zmenšit její minulost. Když Sonique bylo to dobré, bylo to lepší než téměř všechno ostatní a tato kolekce oslavuje tyto dny slávy tím nejlepším možným způsobem.

Tato hra byla testována na PlayStation 5.