Novinky / Hry

WoW faktor: narativní zdůvodnění pro každou chybějící kombinaci třídy/rasy ve World of Warcraft

Kontext trochu zklamání.

Jak jsem naznačil v nedávném příspěvku o posledním rozhovoru Iona Hazzikostase, věta o zajištění toho, aby existovalo narativní zdůvodnění pro přidání „chybějících“ kombinací třídy/rasy do World of Warcraft naštval mě. Částečně proto, že to není tak, že bychom měli hlavní narativní zdůvodnění pro to, aby Gnomové mohli hrát Lovce, nebo velké odhalení v 10.0.7, které vysvětluje, že se Lightforged Draenei stali mnichy. Ale to je částečně jednoduše kvůli narativnímu zdůvodnění není opravdu těžké.

Vážně, lepší odpověď by byla "opravdu nechceme vytvářet všechny ty extra druidské formy". Ale protože „vyprávění“ je to, co nám bylo řečeno, že je, pojďme si s tím pohrát a poskytnout narativní zdůvodnění pro 49 herních kombinací, které momentálně nejsou k dispozici. Ano držím se konkrétně s nehrdinskými třídami zde a kromě Dracthyr ze zřejmých důvodů; to stále ponechává celkem 230 kombinací a 49 z nich je momentálně nedostupných, přičemž všechny spadají do čtyř tříd: Paladin, Warlock, Shaman a Druid. Čím to tedy všechno může ospravedlnit?

Ahoj. mám míč.

Druid

Za prvé: tento sloupec začíná z pohledu, že i když můžete přesvědčivě tvrdit, že následný vývoj učinil předchozí události poněkud absurdními, současná tradice je tradicí, je. Takže samozřejmě nedává moc smysl, že by lidé už nemohli být druidy, kdyby Gilneané a Kul Tiranové (kteří jsou oba lidé) byli druidy po věky. Ale co; v současnosti pro to již neexistuje žádné opodstatnění. Existují lidé z Kul Tiras, kteří mají nejštíhlejší postavu, jsou zde Gilneané, kteří nebyli postiženi kletbou Worgenů, měli by tam být lidští druidové. Doba.

Podobně by se to mělo rozšířit i na nemrtvé. Není to jako postavy Kul Tiran, které náhle zemřou zapomenout být druidy; už jsme je měli na toulkách. Ditto Gilneans, zvláště když Forsaken mají v tomto bodě plný přístup do Gilneas, a jsem ochoten se vsadit, že tam jsou mrtvoly pro druidské účely. Tam. Dělat.

"Ale jak může nemrtvý usměrňovat život?" Stejným způsobem mohou usměrňovat Světlo, což pro ně má být prokletí. Jdeme dopředu.

Krvaví elfové jsou opravdu jednoduchí, protože opět od té doby máme krvavé elfí druidy Hořící křížová výprava. Víme, že velká část Eversong Woods je také vyživována kouzlem přírody. Zdá se mi to docela jednoduché. A Prázdní elfové jsou...opravdu z 90 % stejní, takže není důvod, aby byli vynecháni. Sakra, stejně jako Nightborne. Mluví se spoustou druidů, pro noční elfy to nebylo tak těžké získat!

Gnómové jsou samozřejmě snadno srozumitelní. Gnómové se rádi učí a milují vědu. Co, řekneš mi, že inženýrství je tak Plus věda než biologie? A mechagnomy jsou ještě jednodušší. Mohou to být skutečné transformátory. Pojďme. Snadný.

Goblini samozřejmě udělají vše, co gnómové, ale s přidanou agresí a výbuchy. Trpaslíci žili se spoustou druidů a Dark Iron má dokonce Ragnarose, kteří podporují určité plamenné druidy nebo jinak. Buďme kočky a medvědi, ale v ohni! Pandareni jsou již medvědi, takže jde spíše o pohyb do strany.

Vulpera má Zandalariho Druidryho, do kterého se může zapojit, takže ani to není těžké zjistit. Orkové Taureny prostě milují, takže je trochu divné, že už to není věc. Mag'harští skřeti jsou opět jen zasraní orkové. To zatím vynechává Draenei z rovnice a... no, musíte si představit noční elfy, kteří se ukrývají v Exodaru, že?

Jo, uznávám, že ta část je trochu chabá, ale je to v rámci možností. A to je to nejtěžší!

Sabot

Paladin

Za prvé, nebudeme ustupovat z myšlenky, že pokud rozumíte Priestovi a válečníkovi, můžete rozumět i Paladinovi. Realisticky si můžete myslet, že tyto věci jdou dohromady, ale už dlouho se zjistilo, že v Azerothu jsou paladinové jakousi samostatnou věcí. Takže to dělat nebudeme. Paladin nemíchá jen Warrior a Priest.

Jak již bylo řečeno, není důvod, proč pro Druidskou logiku nemáme Kul Tiras a Gilnean Paladiny, ale naopak. Už jsem také zmínil, že neexistuje žádný dobrý důvod, proč nemrtví paladinové neexistují; samozřejmě můžete říct, že paladinové ne stát se Nemrtvý, ale mohl bys být skoro paladin a pak zemřít, že?

Také paladinové nočních elfů, jako... již existují. Už víme, že minimálně jeden máme. Byl o tom pěkný příběh! Tady je všechny důvody abychom měli více; jde doslova o to mít narativní důvod.

Upřímně řečeno, v tomto bodě je docela snadné vysvětlit věci v Alianci. Gnómové? Podívejte se, kde žijí a scházejí se. Mechagnomy? Stejný případ. Prázdní elfové? Zřejmě je vede Alleria a její manžel je paladin. "Proč mohou prázdná stvoření používat Světlo?" No, mohou být kněžítakže logická loď vyplula.

Ale co Horda? Dobře, víme, že druidry přešlo na trolly od Zandalari a není důvod, proč by také neměly být paladinské tradice. Podobně víme, že Orkové byli aktivní v Argent Crusade po věky a není to tak, že by mezi Thunder Bluff a Highmountain Tauren byly tuny denního světla. Po chvíli, stejně jako u Lovců, si uvědomíme, že je těžké vysvětlit, proč rasy nemůže rozhodnout se být paladiny spíše než vysvětlovat, proč jsou peut. Nightborne jsou blízko Krvavým elfům, Vulpera jsou blízko Trollům, Mag'har Orcs jsou Orkové atd.

Tváře.

Chaman

V podstatě každý v Hordě už může být šamanem. Vážně, existuje tam sedm nebo osm šamanských tradic. Nechte někoho otevřít doplňkový program pro elfy a nemrtvé. Nebo řekni, že je to nemrtvý Kul Tiran, znovu, protože ils mohou být šamani... což opět znamená, že neexistuje žádný dobrý důvod, proč by lidé nebo Gilneané nemohli být šamani.

Noční elfové? No tak, svévolné rozlišování mezi „přirozenými“ a „elementárními“ věcmi nikdy nedávalo moc smysl a tato diskuse s draenei funguje oběma směry. Nemůžeš mě přesvědčit, že draenei nemůže naučit Lightforge být šamanem. To mi řekni ty Ne Gnome se už rozhodl "hej, prvky jsou cool"? Když goblini mohou mít mechanické šamanské totemy, proč ne mechagnome?

Pravděpodobně si také všimnete, že po určitém okamžiku skutečně zní otázka „proč může každý autre udělat to a já nemůžu? „Není to pro nic za nic.

čaroděj

Poslouchej, když může být rasa mágem, může to být čaroděj. Ti dva nejsou tak rozdílní. Jeden studuje a druhý chytá démony. Otázkou tedy skutečně zůstává, kterým čtyřem rasám jsou nejvíce věnovány pas být Warlocks: Night Elves, dvě varianty Draenei a Mag'har.

Až na to, že to ve skutečnosti není otázka; Čarodějové nočních elfů jsou věcí NPC už věky. Vše, co potřebujete, je uznat, že společnost velkých nočních elfů se jim přestala vyhýbat. Stejně tak Plamenná legie již neexistuje; Samotná věčná válečná mentalita Lightforged Draenei by vedla k závěru „možná my peut stačí použít nástroje našeho nepřítele,“ a je celkem jasné, že být Warlock z vás hned neudělá Eredara.

Mag'har? Tradice je již neuvěřitelně nekonzistentní, pokud jde o to, proč byla většina skřetů hnědá, dokud nebyla zelená. Ano, nechat Mag'hara být Warlocks přispívá k této nekonzistenci na jedné úrovni, ale ta nekonzistence tu již byla. Sakra, udělejte z toho "Dark Portal opening od Medivha", jestli chcete.

A pokud se chystáte namítnout, že některá z těchto zdůvodnění jsou slabá, prosím, podívejme se na narativní zdůvodnění toho, že se Goblini, Worgenové a Lightforged Draenei stali mnichy. Počkám.

Pokud se Blizzard nechce zavázat k těmto kombinacím, protože je to příliš mnoho práce pro počet hráčů, kteří by této možnosti využili, v pořádku – stačí říct. Nepoužívejte „vyprávěcí zdůvodnění“ jako omluvu. Lore je stále papírový štít.