Novinky / Hry

Utajovaná obvinění Valorant zaútočili vývojáři Riotu

Utajovaná obvinění Valorant zaútočili vývojáři Riotu

Žebříček Valorant zůstává jedním z nejkontroverznějších režimů ve vlajkové lodi Riot FPS, přičemž někteří tvrdí, že funguje bezchybně, zatímco jiní tvrdí, že mu dominují Piráti a Šmoulové. Po přímém útoku rozzlobeného fanouška na design systému se hlavní konkurenční designér Riotu, EvrMoar, ohradil proti tvrzením, že je toho „úplně a záměrně plný“.

Valorantova hodnocená fronta odhaluje v lidech to nejlepší nebo nejhorší. Přestože se jedná o jednu z nejlepších FPS her, hráči se často musí potýkat s úmrtími a toxicitou a také se šmouly.

Posledně jmenované na tomto seznamu byly pod intenzivním dohledem společnosti Riot, která implementovala zcela nový systém detekce šmoulí v patchi Valorant 5.01. I když zatím zůstává exkluzivitou pro Severní Ameriku, pokud bude úspěšná, bude pravděpodobně dodávána po celém světě.

Po hloubkové analýze hodnocené sféry Valorant streamerem Twitch WendlerRiot byl kritizován za to, že neřešil problém se šmouly, přičemž hlavní konkurenční designér EvrMoar zjevně narazil na špalek.

V reakci na Wendlerova zjištění jeden skeptický fanoušek píše: „EvrMoar je toho úplně a záměrně plný, pokud jde o šmoulí účty, což je jeho práce – bagatelizovat do očí bijící problémy hry.

"Vše, co vyjde z Riotu o Šmoulech, by se mělo brát s milionem zrnek soli, protože účty Šmoula jsou z pohledu Riotu pozitivní KPI," pokračují. "Představte si ten pokles velikosti útesu v hráčských účtech, pokud by skutečně vynutili nějaký druh ověřování, kde byste nemohli vytvářet nekonečné účty podle libosti."

EvrMoar rychle zareagoval (připoutejte se, je to velké). „Nejprve chci opravdu zmínit něco, o čem si myslím, že ‚zlidšťuje‘ stínové lidi (já a další výtržníky), které tyto příspěvky zřejmě vyzývají; často vidí vývojáře nebo zaměstnance jako temné, zlé postavy, které se snaží manipulovat s jejich komunitou. Většina Rioterů miluje hry a hraje je neustále. Přestože Rioter nehraje hry, jsou nadšení pro to, na čem pracují, a chtějí pracovat na úžasných věcech, které dělají lidi šťastnými.

"Teď věřím, že zdravý skepticismus je na místě." Chápu to, Riot je obrovské studio a má spoustu peněz a zdrojů na to, aby dalo dohromady vše, co uzná za vhodné, aby byly jeho hry úspěšné... Neříkám „není to proto, že bychom byli zapálení vývojáři, kterým nemůžeme ublížit“ – po tom všem musím zdůraznit, že Riot dělá skvělé hry, protože umožňují nadšencům být kreativní a vytvářet je.

„Když se vrátím, abych reagoval přímo na váš komentář, není mým ‚úkolem‘ bagatelizovat do očí bijící problémy,“ říká. „Ve skutečnosti po nás Riot žádným způsobem nepožaduje ani nepožaduje, abychom s komunitou komunikovali. Ve skutečnosti se nikdo „nedívá“ na mé tweety nebo mé odpovědi na Redditu a dělám to ve svém volném čase.

"Reddit a sociální média nejsou spolehlivé metriky pro měření zdraví hry, jak jste později v komentáři zdůraznili, pravděpodobně bychom použili KPI, tak proč musím skrývat do očí bijící problémy?" ptá se. „A jaké problémy skrývám?

„Chápu, že tohle všechno nikdy nevynahradí to, čemu věříte, že je pravda, nebo skupiny, se kterými souhlasíte a které říkají, že lžeme nebo z jakéhokoli důvodu ‚děláme rozhodnutí jen pro peníze‘,“ říká na závěr. "Není mým úkolem starat se o tyto věci." Záleží mi na zábavném hodnocení, ne na monetizaci.

Zatímco Riot pokračuje v boji se šmoulou na žebříčku, nezapomeňte použít nejlepší zaměřovač Valorant, abyste těm porušovatelům pravidel udělali peklo.