Novinky / Hry

Ubisoft spouští na GDC prototypy AI NPC a vše proběhlo podle očekávání

Ubisoft spouští na GDC prototypy AI NPC a vše proběhlo podle očekávání

Zdá se, že Ubisoft opět následuje nejnovější technologický trend s příchutí módních slov. Poté, co se studio pokusilo a selhalo při zprovoznění NFT, se nyní pokouší naskočit do rozjetého vlaku AI vydáním nových prototypů AI NPC na letošním GDC, a to se v podstatě stalo hráčům a vývojářům se stejným typem vlhkého bouchnutí. .

Tento projekt, nazvaný NEO NPC, je výsledkem úsilí výzkumného a vývojového týmu z Ubisoft Paris ve spolupráci s aplikací Nvidia Audio2Face a velkým jazykovým modelem Inworld, s cílem vytvořit reaktivní NPC vybavená osobnostmi, příběhy a konverzačními styly vytvořenými spisovatel, zatímco reakce a reakce na komentáře hráčů využívají technologii LLM k vytváření „postav, nikoli programů“, které jsou „autentické“. Blog také rozlévá spoustu inkoustu na výzvy, jako je řešení zakořeněných předsudků v LLM a zajištění toho, aby NPC dodržovaly stanovené cíle, přestože se hráči snaží věci odvrátit.

Navzdory tomu všemu se zdá, že obrázky na blogu a sdílené z GDC nečiní tvrzení o pravosti žádnou laskavost, protože prototyp NPC jménem Bloom doufá, že čas strávený s hráčem může potvrdit „kompatibilní atmosféru“. “ a nadšeně poukazuje na to, že „hacking může nastat“ po objevení notebooku je velmi konkrétně popsáno, zatímco další NPC jménem Iron si užitečně myslí, že vyřazení stráže je správnou cestou pro tajnou misi. Mnoho lidí celý projekt zahájilo nebo odsuzovalo zbytečnost reaktivních NPC.

Vývojáři Ubisoftu slibují, že „zhodnotí zpětnou vazbu z odvětví a shromáždí své dosavadní poznatky o tom, co tato technologie v budoucnu znamená pro ně a jejich hráče“, při demolici technologie na GDC, ale studio je také velmi nadšené z jejich upgradu. NPC na výstavní ploše ve stejnou dobu. „Chytřejší NPC, jako jsou naše NEO NPC, mají potenciál stát se revolučním doplňkem k tradičním NPC, které dnes ve hrách vidíme,“ řekl ředitel projektu Xavier Manzanares. „Nabízejí příležitost vytvořit ještě působivější světy a nové příběhy. »