Playstation

Rozhovor: Režisér Disgaea 7 Shunsuke Minowa mluví o přáních bez ctností

Obrázek: Zatlačte na náměstí

Disgaea 7: Vows of the Virtueless je další položkou v úctyhodné japonské strategické RPG sérii a na PS5 a PS4 vyjde v říjnu. tlačit čtverec měli možnost hovořit s režisérem Disgaea 7 Shunsukem Minowou o tom, co mohou fanoušci od hry očekávat, a o tom, co se naučili od zavedení některých poněkud kontroverzních změn v Disgaea 6: Defiance of Destiny.


Push Square: Disgaea 7: Vows of the Virtueless obsahuje poprvé v sérii tradičněji ovlivněný Netherworld, inspirovaný starověkou a moderní japonskou historií. Co vedlo k této změně rámce stylu pekelnější jako byrokracie?

Shunsuke Minowa: Ústředním konceptem Netherworldu Disgaea 7 inspirovaného Japonskem je myšlenka „návratu k našim kořenům“. Zaměřili jsme se na jeden Netherworld na rozdíl od několika různých světů jako v předchozích hrách a přemýšleli jsme o tom, jak by témata "Bushido" (jmenovitě vykoupení, čest a sebeobjevování) mohla tvořit základ příběhu.

Protože jedním z našich hlavních cílů bylo vrátit se s Disgaea 7 k přístupu „zpět k základům“, navrhli jsme prostředí inspirované japonskou historií a estetikou a také příběh, ve kterém musí hlavní představitelé postav „získat zpět Bushido“ v království bez cti. vládne tyran.

Disgaea 7: Vows of the Without Virtues 4

Setkání s obsazením nové hry Disgaea je jednou z našich oblíbených věcí. Máš nějakou oblíbenou postavu a proč?

Je tu postava jménem Ao, tajemná dívka, která tvrdí, že je Fujiho dcerou a objeví se při ničení hradu. Je to děsivé dítě. Osobně mám rád situace, kdy malé postavy snadno porazí velké postavy nebo zničí obrovské budovy, takže jsem konkrétně požádal scénáristu, aby vytvořil postavu s těmito prvky, a tak se zrodila, a proto pro ni mám chuť.

Jumbification je nová mechanika, super škálování postav a umožňuje jim útočit na více nepřátel současně. Je to něco, co mohou postavy dělat bez ohledu na jejich aktuální třídu?

Ano, Jumbification mohou používat všechny postavy. Nejen, že dává postavám rozsáhlé útoky, ale má také jedinečný efekt zvaný „Jumbility“, který ovlivňuje celou mapu. Například, pokud Prinny používá Jumbification, vytvoří pole, které poškodí okolní oblast, když je někdo sražen. To dodává každé postavě prvek individuality.

Disgaea 7: Vows of the Without Virtues 5

Disgaea 7 si zachovává 3D umělecký styl představený v Disgaea 6. Jak tým našel tuto změnu z pohledu vývoje a jakou zpětnou vazbu jste viděli od fanoušků?

Příjem přechodu na 3D byl pro Disgaea 6 poněkud negativní, ale u této hry byla zpětná vazba celkově pozitivnější. Negativní ohlasy byly způsobeny především tím, že hlavním zdrojem nespokojenosti bylo snížení počtu postav a nemožnost používat zbraňové dovednosti. Tyto problémy však byly v Disgaea 7 vyřešeny.

Navíc celkově zlepšená kvalita modelů postav přispěla k pozitivnějšímu přijetí. Přechod do 3D byl použit i v této hře s implementací mechaniky Jumbifikace. V éře 2D, pokud byla postava příliš velká, rozmazala by se, ale přechod do 3D umožnil bezproblémový, přirozený vzhled, i když se postavy zvětšovaly a přesahovaly hranice mapy. Výhody používání 3D lze vidět v práci s kamerou a pohybu při provádění dovedností a celkově tým cítí, že přechod na 3D byl přínosný.

Disgaea 7: Vows of the Without Virtues 3


Počet tříd a nestvůr stále roste, se zavedením Maiko, Bandit, Zombie Maiden a Big Eye. Jak tyto třídy odlišují a doplňují zbytek seznamu?

Maiko je mladá dívka, která okouzluje své protivníky ladným tancem a díky své laskavosti je velmi oblíbená i mimo bojiště. Vyniká v poskytování podpory tím, že umožňuje již aktivním spojencům znovu jednat a také snižuje množství způsobeného poškození.

Bandit je zloděj s vášní pro sbírání pokladů. Dokáže se naučit ukrást vybavení nepřátel a je také dobrý v hledání dobrých předmětů v truhlách s pokladem.

Zombie Maiden je démon, který byl vzkříšen prostřednictvím magického rituálu provedeného na mrtvole, a přestože je jejich inteligence omezená, mají mocné schopnosti. Svými vysokými útočnými schopnostmi vynikají jako útočníci. Mají také schopnosti se smrtí, jako je schopnost oživit se po porážce nebo získat sílu pokaždé, když je spoluhráč poražen.

Velké oko je mezi mnoha démony podsvětí vysoce respektováno a je to vysoce postavené monstrum s velkými očními bulvami jako kouzelným bodem(?). Nabízí vysoký výkon jako útočník založený na magii, se schopností warp napříč bojištěm a provádět útoky na velkou vzdálenost. Má mnoho schopností, které obsahují výhody i nevýhody, které prověřují hráčovy dovednosti.

V Disgaea 6 byly přidány další možnosti, které hráčům usnadní automatizaci soubojů a urychlí proces mletí. Obsahuje Disgaea 7 funkce jako automatické opakování a co říkáte kritikům tohoto druhu automatizace hry?

Ve hře Disgaea 6 mělo neomezené používání automatické bitvy za následek ztrátu původní hodnoty přehrávání série a zábavy při zvyšování postavy. V této hře jsme zavedli náklady na používání Auto-Battle a umožnili hráčům ušetřit tyto náklady chytrými rozhodnutími. Hráči nyní navíc mohou kdykoli přeskočit automatickou bitvu, což umožňuje lepší uživatelský zážitek odstraněním částí, které nepřispívají ke hře.

Disgaea 7: Vows of the Without Virtues 5

Hell Mode je další nová mechanika pro hráče, která dále posiluje své postavy. Jak to funguje funguje to a jaké jsou jeho limity?

Hell Mode je mechanika, kterou mohou používat pouze specifické postavy a umožňuje jim získat masivní buff konzumací jejich „Hell Gauge“, které se za určitých podmínek doplňuje. Hell Mode uvolňuje silné efekty, zmocňuje akce postav a dokonce odemyká jedinečné dovednosti.

Item Reinkarnation umožní hráčům vytvářet nejrůznější výkonná vylepšení. Jak se tento systém liší od světa objektů, který jsme viděli v předchozích hrách?

Svět předmětů byl základem série Disgaea pro vylepšování předmětů a nová funkce Reinkarnace předmětů na něm staví, aby dále zlepšila vývoj předmětů. Reinkarnace předmětu umožňuje hráčům reinkarnovat předmět, který byl ve světě předmětů zmocněn na hranici svých možností. Každý prvek série Disgaea má jedinečné vlastnosti, jako je zvýšení rychlosti protiútoku s ruční zbraní nebo zvýšení vzdálenosti pohybu s botami. S Reinkarnací předmětů mohou hráči tyto vlastnosti kombinovat a předměty ještě dále vylepšovat zděděním vzácných a náhodných vlastností.

Pokud jde o kampaň pro jednoho hráče, bude Disgaea 7 délkou srovnatelná s předchozími? záznamy?

Hlavní příběhovou linii lze dohrát za zhruba 40 hodin, ale včetně všeho ostatního by celková doba hraní měla přesáhnout 200 hodin. Tato čísla byla upravena tak, aby byla stejná nebo lepší než Disgaea 5.

Upozorňujeme, že některé externí odkazy na této stránce jsou affiliate odkazy, což znamená, že pokud na ně kliknete a provedete nákup, můžeme obdržet malé procento z prodeje. Pro více informací si prosím přečtěte naše prohlášení FTC.

Disgaea 7: Vows of the Virtueless Deluxe Edition (PS5)
Disgaea 7: Vows of the Virtueless Deluxe Edition (PS4)

Tento rozhovor byl kvůli čitelnosti mírně upraven. Rádi bychom poděkovali Shunsuke Minowa a týmu NIS/NIS America. Zvláštní poděkování patří Lottie Diao a týmu Reef Entertainment za umožnění tohoto rozhovoru.