Novinky / Hry

Recenze NeverSynth

Indoorlands nyní ve službě Steam Early Access

Celkově – 30 %

30%

NeverSynth je rytmická hra bez beatů s procedurálně generovanými kurzy, které si tak úplně neodpovídají. Zatímco houpání podle vlastních melodií je skvělé, ti, kteří hledají téměř nekonečnou zábavu, zůstávají u série Audiosurf.


Uživatelské hodnocení:

Buďte první!

S vydáním NeverSynth od Whale Rock Games budou hráči moci vstoupit do světa, který spojuje neon, rytmus a řízení. Je čas cítit rytmus noci, nebo je tento předurčen na dálnici do pekel?

Recenze NeverSynth

Rytmická hra, kde se hudba nezastaví, hráči si mohou vybrat z nekonečného počtu stop – pokud jsou tyto stopy uloženy lokálně ve vašem počítači. Vyzbrojeni řadou místně nahraných skladeb (díky Deezeru!) jsme nakonec poslouchali All Good Funk Alliance, Kero Kero Bonito a Passion Pit, když jsme projížděli mrakodrapy, palmovým pobřežím, dálnicí, tunelem, neonem a úsvitem. .

Ti, kteří uháněli po tratích Amplitude nebo se pustili do rytmu Beatmanie, znají cvičení: pohybujte svým autem do rytmu, zaměřte se na vysoké skóre a vyhýbejte se všem překážkám nebo nesouladům na cestě. Úplné povolení je vždy vítaným pohledem.

NeverSynth však bojuje se základy. Jak hráči projíždějí svými auty každou z těchto tratí, dojdou poměrně rychle k hroznému závěru – hudba úplně neodpovídá hitparádám. Původně jsme si mysleli, že je to jednorázové, když jsme poprvé začali hrát, ale problém se objevil na několika skladbách. V důsledku toho může být pro někoho obtížné najít svůj groove – o to víc, pokud narazí na překážku, která přehluší každou skladbu.

Ještě horší je to se způsobem konfigurace každého jízdního pruhu. Hráči se mohou v NeverSynth pohybovat doleva nebo doprava po jedné dráze, ale jsou chvíle, kdy budou noty na opačných koncích nebo u sebe – obtížná situace, která nemá jasné řešení. Toto procedurálně generované nastavení znamená, že tyto procedury nemají žádný rým, rytmus nebo důvod, takže hráči mají pocit, že je to všechno zbytečné.

NeverSynth také není přesvědčivý argument k návratu. Hráči mohou sbírat peníze úderem do každé bankovky a přitom se vyhýbat překážkám, které z těchto peněz ubírají 50 dolarů. Odtud lze odemknout další tratě pomocí Crown Vics a dalších nelicencovaných vozidel jednoduše označených jako „auto“. Zavání to leností a dalo by se říct, že jde spíše o projekt vymodelovaný v grafickém enginu, než o projekt skutečné vášně.

Je však třeba poznamenat, že NeverSynth je fešák. Žijeme a dýcháme 80. léta a ostrý vizuál titulu na OLED TV opravdu vynikne. Není to nejkomplexnější titul, který se dostal na trh, ale užili jsme si, jak je oslnivý, i když postrádá osobitost.

NeverSynth je rytmická hra bez beatů s procedurálně generovanými kurzy, které si tak úplně neodpovídají. Zatímco houpání podle vlastních melodií je skvělé, ti, kteří hledají téměř nekonečnou zábavu, zůstávají u série Audiosurf.

Tato recenze NeverSynth byla vytvořena na PC. Hra byla zakoupena digitálně.