Novinky / Hry

Co bylo špatného na Evolve?

Co bylo špatného na Evolve?

JVraťte se v čase na začátek roku 2015 a kolem připravované hry s názvem najdete spoustu rozruchu Vyvinout se. Vyvinutý Turtle Rock Studio, vývojáři originálu Odešel na smrt, Vyvinout se byl účtován jako The Next Big Thing ve hrách pro více hráčů před uvedením na trh a pokrytí a dojmy před uvedením naznačovaly, že by tomuto účtování dostálo. Jedinečný nápad, skvělé prostředí a fascinující herní háček – zdálo se, že to všechno tam bylo. A jistě, krátkou dobu po spuštění hry byla tak úspěšná, jak mnozí předpovídali.

Ale ten úspěch, jak nyní víme, měl žalostné trvání. Věci postupně šly od špatného k horšímu Vyvinout se jakmile vyšlo, a navzdory nejlepšímu úsilí Turtle Rock a vydavatele 2K, nakonec nic nemohlo zabránit tomu, aby zemřelo předčasnou smrtí. Vyvinout se už jen vzpomínka, kterou nelze ani hrát (pokud nehledáte vzájemné shody). Všechen ten slib, všechen ten potenciál, to vše je promarněno. Ale jak jsme se sem dostali? Jak jedno z nejvíce vzrušujících nových vydání své doby skončilo neúspěchem Vyvinout se je nyní známo, že je?

Turtle Rock Studios bylo obnoveno jako nezávislé studio některými ze svých původních zaměstnanců poté, co je Valve zavřelo, a pro svůj první projekt se rozhodli vyrazit za ploty. Se svými zkušenostmi s nemovitostmi jako Counter Strike et odešel na smrt, věděli, že mají zkušenosti a rodokmen k vytvoření další skvělé hry pro více hráčů, ale tentokrát chtěli udělat něco nového a odlišného. Vyvinout se byl koncept, který studio dokončilo v roce 2005 a v té době ho odložilo, protože měli pocit, že tehdejší technologie to nedokázala spravedlivě udělat. S příchodem PS4 a Xbox One o tom ale rozhodl nově reformovaný Turtle Rock Vyvinout se mohla by to být perfektní první hra pro studio.

Vývoj byl – říkejme tomu hektický. Turtle Rock se snažila najít vydavatelského partnera, který by pomohl financovat a distribuovat jejich hru. Navzdory rodokmenu studia, koncept 4v1 Vyvinout se byl považován za příliš úzce vymezený a ambiciózní. Jasně, asymetrické multiplayerové tituly se v dnešní době staly docela běžnými, ale tehdy to zdaleka nebyla pravda Vyvinout se zahajoval vývoj (nebo dokonce když byl spuštěn) a nebylo příliš mnoho vydavatelů, kteří chtěli riskovat. Vývojář se nakonec s THQ dohodl, ale THQ samozřejmě nakonec zkrachovalo. Štěstí pro Vyvinout se a pro jeho vývojáře Take-Two Interactive skončilo převzetím vlastnictví a 2K byl jmenován vydavatelem hry.

Oficiálně odhaleno v roce 2014, rok do vydání, Vyvinout se vyvolalo spoustu rozruchu a ještě větší humbuk. Jedinečná nová hra pro více hráčů nabízející zážitek, který nenajdete v mnoha jiných hrách, vše od lidí, kteří vytvořili Odešel na smrt nic méně – jak by někdo mohl ne nadchnout se pro tento výtah? Jeho promítání na akcích a přehlídkách také vyvolalo spoustu vzrušení a alfa verze a testování před spuštěním naznačovaly, že se hra rýsuje jako něco speciálního. 2K také vrhli svou váhu na projekt a rozhodli se ho propagovat jako svou další velkou franšízu. Scéna byla připravena Vyvinout se vzít svět útokem.

EVOLVE PS4

Všechno po spuštění hry bylo komplikovanější, než by její humbuk před vydáním naznačoval. Vyvinout se měl samozřejmě hodně práce. Nastavení 4v1, napjatá atmosféra jeho multiplayerových zápasů, jedinečné a dokonale provedené atmosférické prostředí – to vše byly jen některé z vrcholů hry a Vyvinout se byl právem chválen mnoha lidmi ze všech těchto důvodů. Ale dokonalé to samozřejmě nebylo, zdaleka ne. Jeho karty byly příliš identické z hlediska vizuálního designu a estetiky a hraní za monstra se bohužel rychle začalo opakovat.

Balancování hry mezi mnoha mapami a postavami bylo také kritizováno. Nejvýraznější z jeho nedostatků byl jeho postupový systém – nové postavy byly odemykány extrémně pomalým tempem, a protože malé kousky herního příběhu byly svázány s hraním za nové postavy, i to se zdálo pomalé, jako melasa většině hráčů, kteří hru hráli. Hra. Stejně jako mnoho online her v průběhu let, Vyvinout se se snažil uměle zhmotnit jeho obsah tím, že jeho průběh byl neuvěřitelně drsný, což vedlo k opakování a následně k nudě. Není překvapením, že mnoho kritiky bylo vyhrazeno tomuto aspektu hry, když byla vydána.

Další zásadní věcí, která proti hře fungovala, byl její směšný DLC model. Vydáno v době, kdy většina vývojářů a vydavatelů stále nenašla správnou rovnováhu pro strukturování podpory jejich her po uvedení na trh, Vyvinout se posunul věci trochu příliš daleko. Několik postav a monster bylo zamčeno jako DLC za paywally, i když všechny mapy byly zdarma. I při spuštění měla hra hodně přes 40 – ano, čtyři nuly – k dispozici placené balíčky DLC. Jak by se dalo čekat, Vyvinout se byl při uvedení na trh kritizován velkým počtem hráčů za jeho směšný vzor DLC a při pohledu zpět je jasné, že to byl jeden z hlavních faktorů, které vedly k pádu hry.

vyvinout

Ani komerčně se hře nepodařilo udělat takovou známku, o které si mnozí mysleli, že by mohla. Ach, ve dnech a týdnech, které bezprostředně následovaly, to vypadalo víc než trochu růžově. Vyvinout se vydání, přičemž Take-Two Interactive tvrdí, že hra měla neuvěřitelně úspěšný start a chválí 2,5 milionu kopií, které se jí podařilo odeslat během několika měsíců po spuštění. Firma tehdy dokonce uvedla, že nyní zvažuje Vyvinout se být jednou z jejích stěžejních franšíz, právě tam s podobnými Grand Theft Auto et Red Dead Redemption. Je fér říci, že tento komentář příliš nezestárnul.

Tato první vlna prodeje se velmi rychle zhroutila. Vyvinout se hráči krváceli jako kohoutek, kritika za její vyvážení a postup a její model DLC (mimo jiné) se spojily, aby rychle otočily vývoj ve prospěch hry. Před jejím vydáním Turtle Rock říkal, že Vyvinout se bude mít nejlepší a nejkonzistentnější podporu hry po uvedení na trh, ale v říjnu 2016, necelé dva roky po vydání, se to s hrou tak zhoršilo, že 2K a Turtle Rock nakonec oznámili, že „už nebudou podporovat s novým obsahem.

Stručně řečeno, hra dokonce experimentovala s free-to-play modelem, ale i ten zaznamenal pouze počáteční úspěch. Když se z toho stala hra zdarma, dabovaná Evolve: Fáze 2, přilákala přes milion nových hráčů, ale tento úspěch byl také krátkodobý. Lidé se nezdrželi dlouho a v září 2018 2K vypnulo dedikované servery hry a oficiálně to označilo za čas smrti.

vyvinout

Vyvinout se je nyní jednoznačně mrtvý. Jeho osud je daleko od ušlechtilých slibů, které byly dány před jeho uvedením na trh. Byl v tom dobrý nápad, a dokonce i dobrá hra, ale některá matoucí rozhodnutí to všechno pohřbila, a nyní to, co bylo ohlašováno jako nová vlajková loď pro Take-Two, je sotva něco, co si lidé myslí. . Je těžké si to představit Vyvinout se nikdy nemají budoucnost ani v tom nejvzdálenějším a nejoptimističtějším scénáři – a bohužel, Turtle Rock a 2K si za to mohou sami.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusejí nutně reprezentovat názory GamingBolt jako organizace a neměly by jí být připisovány.


Ohodnoťte tento článek

Související články

Zanechat komentář

Vaše e-mailová adresa nebude zveřejněna.