Novinky / Hry

Restartování artefaktu ventilu je tak důležité, vývojáři tomu říkají artefakt 2

Už je to skoro rok, co Valve oznámilo, že se zbaví pravidelných aktualizací Artefact ve prospěch většího přepracování hry. I když jsme od té doby nic neslyšeli, vývojáři jsou stále bezhlavě do restartu a šéf Valve Gabe Newell říká, že aktualizace je tak důležitá, že se ji vývojáři rozhodli nazvat Artifact 2.

„Provedli jsme experiment, dostali jsme negativní výsledek a teď musíme zjistit, jestli jsme se z toho něco naučili,“ řekl Newell Edge (prostřednictvím GamesRadar), „tak to zkusme znovu. A to je to, co (tým Artifact) udělal a to je to, co se chystají vydat. Co bylo na základě jeho reakce s produktem špatně? Jak jsme se tam dostali? Pojďme tyto věci opravit a začít znovu. “

Newell říká, že Valve potřebuje „provést větší restart, aby ospravedlnilo svou existenci zákazníkům a trhům“, ačkoli v tuto chvíli není konkrétní podoba tohoto restartu jasná. Když Valve v březnu 2019 zveřejnilo svůj blog „Towards a Better Artifact“, studio uvedlo, že „očekáváme, že tento proces experimentování a vývoje bude trvat dlouho“ – jak dlouho se teprve uvidí.

Šéf Valve byl o zklamání Artifact během nedávných rozhovorů docela upřímný. "Vytvořili jsme Steam Engines, Artifact byl obrovským zklamáním, podělali jsme věci," řekl Newell v další prezentaci a blížící se datum vydání Half-Life: Alyx dává Valve šanci dokázat, že "kouzlo stále existuje."

sddefault-26

Zatímco Valve ještě neposkytlo konkrétní podrobnosti o Artifact 2 - nebo jak je konečný název - objevilo se množství fám o tom, jakou bude mít podobu. Rozdělení "Artifact 2.0" od Valve News Network poskytuje spoustu spekulací o tom, jak by nová hra mohla vypadat, ale slavný iterativní proces návrhu Valve znamená, že vše se může změnit.