Novinky / Hry

Kickstarted Multiplayer Sandbox ECO vydává plán od předběžného přístupu ke spuštění

Kickstarted Multiplayer Sandbox ECO vydává plán od předběžného přístupu ke spuštění

Už je to pár měsíců, co jsme spolu hodně mluvili ECO, pískoviště Kickstarted, které okouzlilo téměř každého, kdo se vrhl na sběr. V roce 2015 Strange Loop Games na platformě vybralo 202 000 dolarů na financování dokonalé ekosystémové hry pro přežití, ale ne takové, při které narazíte na stromy a zmrznete svou druhou noc hraní. A na rozdíl od mnoha jiných titulů na Kickstarteru má i tento byly pravidelně aktualizovány za posledních osm let. Dokonce to vedlo k jednomu z nejlepších titulků MOP všech dob: ECO je plný odpadků. (Doslova studio opravilo systém rozkladu odpadků, což je dobrá reprezentace úrovně detailů ekosystému přítomného ve hře.)

Poslední aktualizace hry dorazila těsně před koncem roku, hlavní vydání, které přidalo založení města a stavbu lodí, stejně jako spoustu dalšího obsahu. Ale samozřejmě to byl stále patch pro předčasný přístup.

No, nebude tomu tak dlouho, protože nový plán z tohoto týdne vysvětluje, že cílem hry pro rok 2024 je dosáhnout verze 1.0 a navždy opustit Early Access.

„S naší největší aktualizací všech dob – „Eco 10“ – je čas podívat se na další velký krok: Eco V1, mimo předběžný přístup! Early Access byl neuvěřitelný způsob, jak vyvinout tento experimentální nový žánr živé vlády/ekonomiky/ekosystému, smíchaný dohromady a provozovaný skutečnými lidmi. Dostali jsme skvělou zpětnou vazbu od komunity a také finanční prostředky, které nám umožnily jej rozvíjet. rozsah našeho vidění. Nyní, s velkým množstvím přidaných funkcí (s výjimkou několika velkých, které přijdou letos), plánujeme strávit rok budováním a poté ukončit předběžný přístup na konci roku/začátkem roku příštího.

K dosažení tohoto cíle se tým zaměří na „vylepšování a zdokonalování stávajících systémů spíše než na zavádění nových“; konkrétně pracuje na dalším profesionálním obsahu, více upgradech, vylepšeních systémů tvorby a recyklace, vylepšení přístupnosti, nové uživatelské zkušenosti, vylepšení bydlení a ano, ještě více odpadních systémů.

"Stojí za zmínku, že jakmile ukončíme Early Access, věci se nezpomalí, ve skutečnosti se pravděpodobně zrychlí, protože máme mnohem více projektů, které chceme dělat poté," řekl., prohlásil Strange Loop. „Například vlaky budou velkou věcí po v1, což byl krk a krk s chovem jako vlajkovou lodí, ale rozhodli jsme se, že bude nejlepší se soustředit jen na jeden ze dvou, a tak budeme dělat vlaky v první aktualizace po v1. .“