Novinky / Hry

Fatal Fury: City Of The Wolves je pádným argumentem pro návrat série po 25 letech

Fatal Fury: City Of The Wolves je další kapitolou téměř deset let dlouhého příběhu pro SNK. Od roku 2016 společnost pracně znovu zavádí své nejoblíbenější franšízy bojových her do herního světa: nejprve s King Of Fighters XIV, poté Samurai Shodown v roce 2018 a naposledy na KOF s XV v roce 2021. V roce 2025 se společnost chystá znovu spustit další bojová IP a tentokrát je to ta, která nezaznamenala nový vstup za dvě a půl desetiletí. Po několika hodinách praktického času s City Of The Wolves během nedávného mistrovství světa SNK a rozhovoru s herním ředitelem Hayato Konyou se zdá, že tento nový Fatal Fury již stojí za to nést štafetu.

Demo obsahovalo pět postav z hratelného seznamu hry. Terry Bogard, původní protagonista Fatal Fury, a Rock Howard, nová tvář franšízy, byli škádlení, když byla hra poprvé oznámena v roce 2022. Mezitím byly potvrzeny další dvě postavy se vracejí z předchozích příspěvků: Hotaru Furaba a Tizoc – oba debutovali v roce 1999 v Garou: Mark Of The Wolves – se stávají znovu hratelnými poprvé od The King Of Fighters XI v roce 2006.

Probíhá čtení: FATAL FURY: Herní trailer pro oficiální postavy City of Wolves

Tyto čtyři stíhačky jsou věrné svým původním návrhům; Terry je stále všestranný bruiser, zatímco Rock Howard pokračuje ve vytváření tipovacích her díky Rage Run a Crack Counter. Hotaru se daří v mocných úderech na blízko – i když má stále ohnivou kouli pro protivníky na dálku – a Tizoc může stále posunout hybnost zápasu jediným dobře načasovaným povelovým hodem.

Pátou postavou je Preecha, student kamence Fatal Fury Joe Higashi, který používá podobný styl Muay Thai. Preecha byla navržena pro nové hráče, podle Konyi, protože je to „způsob, jak si hráči mohou ponořit prsty do bazénu, než se do něj úplně ponoří“. Na otázku, zda Preecha zaujímá Joeovo místo ve světě Fatal Fury, Honya rychle poukázala na to, že i když je k Joeovi komplementární v tom smyslu, že si „vypůjčuje některé z jeho frází a útoků“, není tomu tak. individuální reprezentace zděděného charakteru; jak řekla Honya, Preecha „není Joeova náhrada“.

Preecha (vpravo) útočí na Hotaru.

Jak je v bojových hrách zvykem, každá postava má řadu normálních pohybů a speciálních pohybů, které v City Of The Wolves také zahrnují tři různé typy „super pohybů“. Ignition Gears jsou „super pohyby první úrovně“, které lze provést, když je vyplněn jeden ze dvou pruhů ve spodní části obrazovky (jak je znázorněno hvězdou v horní části pruhu). Když jsou obě tyče plné, můžete vylepšit Ignition Gear na výkonnější Redline Gear pro extra zásahy a poškození. Poslední super útok, Hidden Gear, vyžaduje, aby byly splněny speciální parametry, než je budete moci provést; Ve skutečnosti byly tyto pohyby tak „skryté“, že nám SNK neřeklo, jak je provádět, i když jsme je objevili u dvou z pěti bojovníků v demu. To neznamená, že je snadné je vyrobit, jak jeden z nich vyžadoval. tři úplné otáčky na kniplu před stisknutím tlačítka útoku, zatímco druhý byl dole, vpřed, dvakrát vpřed, pak tam a zpět a zaútočil.

Hlavní novinkou v City Of The Wolves je systém REV, mix útočných a obranných mechanik, které zlepšují schopnosti každého bojovníka v boji. Některé části systému REV se vám budou zdát povědomé: například REV Arts jsou výkonnější verze speciálních pohybů bojovníka, podobně jako speciály EX Street Fighter 6. REV Blow je však jedinečný útok, který poškodí protivníka a vytvoří vzdálenost. zároveň, zatímco REV Accel vám umožní propojit REV Arts a REV Blows pro masivní komba. K dispozici je také nová schopnost zaměřená na obranu, REV Guard, což je speciální blok, který po každém zablokovaném útoku odsune soupeře dále.

To vše je řízeno měřidlem REV, půlkruhovým pruhem ve spodním rohu obrazovky. Ukazatel REV se však nezaplňuje, aby vám umožnil přístup ke schopnostem REV; místo toho se bar zaplní jako používáte pohyby REV a jakmile je lišta plná, dostanete se do stavu přehřátí a ztratíte možnost používat REV, dokud lišta nedojde. I když nejste bezmocní v případě přehřátí (chůze směrem k soupeři a/nebo zahájení útoku urychlí vyčerpání měřiče, zatímco úspěšné Hidden Equipment jej automaticky vynuluje) – ztráta těchto mocných nástrojů účinně vynuluje váš počítadlo. . jsi v nevýhodě.

Útok REV Accel v akci.
Útok REV Accel v akci.

V akci vytváří systém REV vzrušující možnosti, protože sekvence pohybů umožňuje okázalá a silná komba. Správa měřidel také přináší strategický prvek, protože hrozba přehřátí vás neustále nutí přemýšlet, zda si můžete dovolit sesílat schopnost REV a riskovat, že ji na chvíli ztratíte. Mechanika přehřátí je chytrý způsob, jak zajistit, aby se hráči v každém zápase nespoléhali pouze na REV, protože hrozba, že budou z těchto tahů vynecháni, je donutí postupovat opatrně.

Tento nový systém REV je hlavní součástí modernizace Fatal Fury, která je podle Konyi hlavní prioritou. "Předchozí hra, Garou, je stará 26 let a předělání této staré hry nebude prodávat kopie," řekl Konya. „Pokud chceme udělat tuto hru, musí to být něco jiného a modernějšího a se systémem REV si myslíme, že tento nový projekt zachovává obecný dojem z předchozí hry a zároveň přidává nové věci pro hráče. objevit."

City Of The Wolves má také „moderní“ systém ovládání vhodný pro nové a začínající hráče. Stejně jako v jiných nedávných bojových hrách tento chytrý styl upravuje pohyby každé postavy tak, aby snáze prováděla speciální pohyby, čímž nahrazuje tradiční vstupy sekvenčního ovládání ve stylu Arkády zjednodušenými vstupy pomocí jediného tlačítka. Rock Howard's Reppuu Ken – který je dole, dopředu, dopředu a útočí ve stylu Arcade – lze provést stisknutím jediného tlačítka v chytrém stylu.

Jen Obrana ve hřeJen Obrana ve hře
Jen Obrana ve hře

Tento design byl vytvořen s ohledem na konkrétní typ hráče. „Většina bojových her se obvykle skládá z hardcore hráčů, kteří chtějí plný vstup,“ říká Konya, „a jsou také lidé, kteří hrají offline a chtějí jen mačkat tlačítka, bavit se a nestarat se o pokročilé taktiky. Smart Style byl vytvořen s ohledem na tyto hráče.

Ne každý speciální pohyb v arzenálu postavy však odpovídá chytrému stylu, protože některé si zachovávají své příkazy bez ohledu na volbu hráče. Konya doufá, že to organicky povzbudí nové hráče, kteří začínají s chytrým stylem, aby nakonec upgradovali na arkádový styl. „Mohou vidět pohyby nebo komba postavy, která se jim líbí, a pomyslí si: ‚Páni, to vypadá skvěle. Chci vidět, jak to funguje.“ Doufáme, že tímto způsobem se budou chtít odhlásit a procvičit si Arcade Style v tréninkovém režimu, aby přidali více do své pohybové sady.

Existuje několik mechanik z Garou: Mark Of The Wolves, které se přenesly do City Of The Wolves, ale s několika klíčovými rozdíly. Just Defense – přesně načasovaný blok, který kromě jiných výhod zvyšuje zdraví – se vrací, ale doprovází je nová schopnost Hyper Defense, která funguje podobně jako Just Defense, ale konkrétně brání pohyby, které zasáhly vícekrát. Pokud dokážete vycítit, kdy by na vás protivník mohl zaútočit několika údery, může Hyper Defense rychle a stylově zvrátit vývoj.

Určené SPG v různých oblastech života každého hráče.Určené SPG v různých oblastech života každého hráče.
Určené SPG v různých oblastech života každého hráče.

Nejzajímavějším návratem je však SPG neboli „Selective Potential Gear“. SPG, dříve nazývané TOP, vám umožňuje označit třetinu své životosprávy jako „v SPG“ – umožňuje vám postupné zotavení zdraví, silnější útoky, snížený nárůst měřidla REV, zvýšený supermetr a možnost používat skryté vybavení. útok, pokud jsou oba supermetry naplněny SPG. Může být umístěn na začátku, uprostřed nebo na konci laťky života, a čím níže je umístěn, tím výhodnější bude, jakmile se laťka života dostane do zóny SPG a aktivuje se. Zdá se, že několik postav, které jsme hráli během dema, těží ze specifických umístění. Tizoc to například může využít jako comeback mechaniku, kdy dva nebo tři příkazy mohou eliminovat soupeře bez ohledu na to, jak daleko je v tahu.

Konya však vidí výhody jako více specifické pro hráče než pro postavy. "Více to odráží herní styl každého hráče," říká Konya. „Například řekněme, že to dáte do popředí; hrajete do prvního kola, pak ve druhém kole vidíte, že máte plný supermetr. Odtud můžete jít přímo dovnitř, používat své schopnosti REV, dokud nestisknete tlačítko Přehřát, a poté pomocí skrytého zařízení přehřátí resetujte. Být v režimu SPG na začátku kola vám to umožňuje a někteří hráči chtějí být hned od začátku žhaví.

Po 26 letech je SNK přesvědčena, že Fatal Fury se může prosadit ve stále přeplněnějším prostoru bojových her. Tým je přesvědčen, že svým přístupem potěší nové i staré fanoušky bojových her, protože podle Konyi přinesou taktické prvky vnesené do každého zápasu prostřednictvím systému REV a SPG jedinečnou vrstvu zábavy. „Nevybíráte jen postavy a mačkáte tlačítka,“ vysvětluje Konya. „Je tu také myšlenková hra o tom, kam umístíte SPG a podobné věci. Je zářící hvězdou této nové Fatal Fury."

Očekává se, že Fatal Fury: City Of The Wolves vyjde začátkem roku 2025, ačkoli konkrétní platformy ještě nebyly oznámeny.