Novinky / Hry

Náhled: Diablo IV zabere spoustu času

Náhled: Diablo IV zabere spoustu času

Od té doby uplynulo téměř 12 let Diablo III vydáno na PC. Je to více než deset let zabíjení démonů, farmaření s vybavením, multiplayerové zábavy a skvělých dialogů a konečně nás dělí necelé tři měsíce od vydání jeho nástupce, Diablo IV. Pro mě, Diablo III spáchal ohavný zločin návykové zábavy, a v důsledku toho mi vzal stovky hodin ze života. Po přehrání přes Diablo IV beta, je jasné, že ztratím ještě tunu.

Diablo IV se odehrává třicet let po událostech Diablo III, kde miliony zemřely kvůli pokračujícímu sváru mezi nebesy a hořícími pekly. To je v podstatě vše, o čem potřebujete vědět DiabloPříběh , který je sice rozsáhlý a bohatý na tradice, ale také velmi hloupý a extravagantní. v Diablo IV, Lilith je umístěna jako hlavní antagonista, zatímco hráč je nejmenovaný hrdina, který musí ukončit veškeré kultovní a démonické chování. Lilith, známá jako Succubus Queen, je stvořitelkou Sanctuary, dcera Mefista, Pána nenávisti a sestra Lucionu. Je toho mnohem víc v její tradici, kterou zde nebudu rozebírat, ale postačí, když řeknu, že je to jedna z nejlepších postav v často trapné sérii. Diablo vesmír. Je možné, že příběh v Diablo IV bude skvělé, ale je pravděpodobnější, že bude povrchní, hloupé a zábavné, což je součástí přitažlivosti pořadu.

Vizuálně, Diablo IV je nenápadně krásná. Beta odstartovala ohromujícím filmem, který zahrnuje příšerná monstra, sítě živé krve a Lilith v celé její kráse, a je to jedna z nejkrásnějších cutscén, jaké jsem kdy viděl. Odtud hra přechází na standardní hratelnost shora dolů, kterou jsme od herny očekávali Diablo série, ale s přidanou vrstvou lesku a vlivy prostředí, díky nimž je obzvláště pohlcující. Hráči, kteří jsou v Diablo Pořad může být zpočátku zklamán izometrickou perspektivou pořadu, zejména ve srovnání s úvodní cutscénou, ale byl bych překvapen, kdyby se tak cítili po několika hodinách.

Osvětlení, zvuk a atmosféra byly po celou dobu bety hvězdné. Od chvíle, kdy se ponoříte do studené tundry, Diablo IV vás ponoří do vlajícího sněhu, podivného větru a hluku okolních nepřátel. Toto ponoření se po celou dobu mého působení s betou nikdy neztratilo, ať už jsem prozkoumával studenou tundru, zářící jeskyně nebo temné kobky. Jednoduše řečeno, svět Diablo IV vypadá záměrně tmavě, ale krásně.

Diablo IV představuje solidního, i když neokázalého tvůrce postav s možnostmi barvy pleti, typu postavy, účesu a doplňků. Podařilo se mi vytvořit děsivou scénu, dětského hrdinu s dlouhými zelenými vlasy, velkými náušnicemi a démonickými tetováním na těle, stejně jako mocného barbara s planoucími rudými vlasy a kotletami a krvavými runami vyrytými na jejich tělech. A hele, co víc si přát od návrháře postav v a Diablo hra?

To znamená, že nejdůležitější část všeho Diablo hra je samozřejmě bojová a Diablo IV je známé a uspokojující. Stále kreslí hranici mezi taktickým rozhodováním ve zlomku sekundy a chaotickým mačkáním tlačítek. Instant Combat působí jako zjednodušená verze Diablo III's, ale s přesnějšími vstupy a zářivějšími komby. Activision Blizzard v minulosti uvedl, že má za cíl vyrábět Diablo IVBoj působí více uzemněně a je zde patrné zlepšení v jasnosti, zejména při boji mezi hordami nepřátel. Zábava z knoflíkové kaše stále existuje, ale s přidaným smyslem pro účel, který je pro konečný produkt dobrým znamením.

Beta měla pět tříd: Barbarian, Sorceress, Druid, Rogue a Necromancer. Hrál jsem za Barbara a Rogue a oba byli zábavní a svým způsobem známí. Zloděj je můj Diablo go-to a nevypadá to, že by se to mělo změnit Diablo IV. Má pěknou kombinaci rychlých útoků na dálku a zběsilých úderů na blízko, které působí jako chaotický tanec. Můj čas s Barbarem byl méně zábavný, protože boj hrubou silou je méně přesný a více rozdrcený, ale to je v souladu s tím, jak se třída cítila v předchozích hrách. Nemůžu se dočkat, až vyzkouším ostatní třídy, jakmile hra vyjde, i když je 99% šance, že zůstanu u svého starého dobrého Rogue.

Konečně aspekt hry pro více hráčů Diablo IV zdá se, že to začíná dobře. I když jsem v počáteční uzavřené beta verzi narazil na nějaké problémy s připojením (a trochu pop-in), zážitek byl obecně hladký a stabilní. Neexistuje žádná série, která by lépe přibíjela multiplayer ve stylu „běhejte a zabíjejte nepřátele s přáteli“ a v beta verzi je naživu. Prvky MMO-lite fungují výjimečně dobře, protože se během hry setkáváte s náhodnými hráči. Dodává to celkovému zážitku další vrstvu ponoření a dělá svět dynamičtějším.

Zatím, Diablo IV vypadá a hraje slibně. Je to jednoduše nejhezčí Diablo Dosavadní hratelnost a jemné změny v boji spolu s klasickou příběhovou hloupostí dohromady dělají z tohoto opravdu vzrušujícího titulu, na který se těším.

Diablo IV bude spuštěna 6. června 2023 pro PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X a PC a odpovídající balíček Xbox Series X se objeví ve stejný den.