Nejoblíbenější hry, Final Fantasy 7 Rebirth, Playstation

Útoky týmu Final Fantasy 7 Rebirth by mohly posunout boj za hranice očekávání

Pas tout le monde Souhlasím, ale opravdu se nám líbí bojový systém Final Fantasy 7 Remake. Působivý mix akcí a ovládacích prvků založených na nabídkách, myslíme si, že je to vrchol zážitku – a začínáme mít pocit, že Square Enix vynaložilo spoustu úsilí na to, aby to bylo v následujícím ještě lepší.

Jak bylo ukázáno v prvním traileru Final Fantasy 7 Rebirth – a od té doby ve všech záběrech ze hry – byly bitvy výrazně rozšířeny. Nejen s dalšími hratelnými postavami, jako je Red XIII, ale s širší škálou schopností na postavu a velmi důležitými týmovými útoky.

Tyto takzvané „synergické“ pohyby umožňují, aby se dva členové party dočasně spojili a uvolnili silnou techniku. Nejsou to úplně Limit Breaks, pokud jde o hrubou sílu, ale lze je používat mnohem častěji a zdá se, že vývojář do této nové mechaniky vložil hodně lásky a péče.

V rozhovoru pro RPGFan to vysvětluje režisér Naoki Hamaguchi chaque postava bude mít synergický útok s všichni ostatní postava ve vaší skupině – nejde jen o konkrétní asociace. „Všechny postavy budou mít synergické útoky s každým párováním postav,“ říká Hamaguchi.

„Důvodem, proč jsme se rozhodli to udělat tímto způsobem, bylo poskytnout hráčům svobodu a zábavu, aby si pomocí pokusů a omylů vybrali své oblíbené kombinace nebo vyzkoušeli jedinečné kombinace, které nikdy předtím nezkusili. Pokud bychom to udělali tak, že pouze určité postavy jsou schopny útočit synergicky, bylo by to v rozporu s myšlenkou svobody a zábavy pro hráče. Opravdu jsme chtěli zachovat tuto myšlenku svobody pro hráče, i když jsme věděli, že k tomu bylo vynaloženo hodně tvrdé práce a grafických zdrojů,“ pokračuje režisér.

Už jsme to řekli dříve, ale zdá se, že Rebirth skutečně přesahuje to, co Remake dokázal. Vzhledem k tomu, že základy již byly na místě, Square Enix měl zjevně čas a zdroje na to, aby se pustil do tohoto nadcházejícího pokračování. Doufejme, že to dostojí účtu.

Hamaguchi jde ještě dále: „Každá postava bude mít navíc svůj vlastní strom dovedností, ve kterém lze rozvíjet a získávat nové akce a synergické schopnosti pro své oblíbené postavy. Hráči, kteří mají opravdu rádi Cloud a Aerith, se mohou soustředit výhradně na ně nebo na jakýkoli pár. Jednoduše jsme chtěli dát hráčům možnost volby a svobodu vybrat si, co preferují nebo co považují za nejvhodnější pro porážku určitých bossů nebo nepřátel. Myslím, že by to mohl být opravdu zábavný zážitek.

Co si myslíte o Final Fantasy 7 Rebirth? Najděte si partnera a spusťte svůj vlastní týmový útok v sekci komentářů níže.