Novinky / Hry

Multiplayer Star Wars: Battlefront Classic Collection byl katastrofa

Multiplayer Star Wars: Battlefront Classic Collection se stal katastrofou

STar Wars: Battlefront Classic Collection nedávno spuštěna pro Xbox One, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC a Nintendo Switch. Kolekce prvních dvou her ze série od Pandemic Studios, přidává novou mapu a postavy jako Kit Fisto a Asajj Ventress, které byly dříve dostupné pouze na Xboxu prostřednictvím DLC. Je to pohled na minulou éru her – úctyhodný zlatý věk bez mikrotransakcí a nudného monetizace. Pokud se však podíváte na výpis titulu na Steamu, všimnete si něčeho šokujícího: fanoušci to nenávidí.

Kolekce má aktuálně asi den po svém uvedení na trh hodnocení „Většinou negativní“. Z 2974 uživatelských recenzí na Steamu je pouze 20 % pozitivních, což je otřesné. Pokud by jich nasbíral víc, mohl by se klidně zařadit mezi ty Dohled 2 (kde pouze 17 procent jeho recenzí je pozitivních, a to je předtím, než se pustíme do hodnocení vtipů).

To je daleko od dědictví, které někteří fanoušci očekávají od klasik tohoto kalibru. Je ironií, že navzdory popularitě základních her vyvinutých Pandemic Studios čelí tomuto druhu odporu, zejména s ohledem na dědictví novějších her? Bojová fronta tituly? Jistě, ale něco musí dát.

Nejprve musím upřesnit, že jsem zkoumal Klasická kolekce Star Wars: Battlefront na PlayStation 5, což dává osm z 10. Oba tituly jsou docela zábavné a docela dobře obstojí, od ponoření do boje až po solidní výkon, a to i s desítkami jednotek na obrazovce najednou. Zkoušení různých jednotek na základě strategie bylo zábavné a Galactic Conquest v tom byl Battlefront 2 přiživil to „ještě jeden tah“ svědění obvykle vyhrazené pro taktické hry na hrdiny a tahové strategické hry. Nezkoušel jsem multiplayer, natož rozdělenou obrazovku, ale i přes některé přetrvávající problémy shledávám sbírku dostatečně zábavnou na to, abych hrál sólo, a stále si stojím za svou recenzí.

Existují však vážné problémy, jak ukazuje způsob, jakým se Aspyr (který pracoval na tomto opětovném vydání) rozhodl zvládnout technickou stránku svého zavedení pro více hráčů. Několik hráčů na Twitteru a Steamu poukázalo na to, že při spuštění byly k dispozici pouze tři servery. Server pojme 64 hráčů a maximální počet souběžných hráčů při spuštění byl 9 232 hráčů. Pravděpodobně jste si všimli, ale matematika nesedí. I když Aspyr předpokládal mnohem nižší poptávku po samotném Steamu, jen velmi málo her pro více hráčů by při spuštění spustilo servery s pouze 192 hráči.

Aspyr údajně během dne přidával nové servery, ale problémy teprve začínaly. Hero Assault, kde jedna strana ovládá hrdiny a druhá padouchy, má problém, kdy se na stranu hrdinů nemůže přidat nikdo. Vezměte v úvahu, že sbírka je poprvé, kdy je režim oficiálně dostupný na více než jedné mapě, což je výhoda vyhrazená pro verzi Xbox Battlefront 2 při jeho prvním spuštění.

Zasekávání, hrozný ping, nadměrné zpoždění, žádná asistence při zaměřování v multiplayeru, chyby jako zasekávání časovače respawnu na 1 (opraveno pouze restartováním hry), verze pro Xbox Series S by spadla, pokud byste zkusili hrát Conquest se dvěma připojenými ovladači – seznam pokračuje. Ačkoli některé recenze poukázaly na to, že se situace na serveru zlepšuje, množství problémů s tím, co by mělo být jednoduchým opětovným vydáním, je znepokojující. To nemluvě o nedostatku základních funkcí, jako je deaktivace zpětného ovládání během vesmírných bojů.

Opět, i když se to nemusí zdát jako zásadní problém, pokud jste sólový hráč, Aspyr se takto neprodával. Klasická kolekce Star Wars: Battlefront. Byl také prodáván pro online hratelnost a vidět, jak se s ním zachází tímto způsobem, zejména kvůli opětovnému vydání titulů za 40 dolarů starých téměř dvě desetiletí (bez ohledu na to, jak jsou oblíbené), je skličující.

Musíte také pamatovat na to, že se jedná o vášnivou komunitu, která vyvinula některé docela hvězdné mody pro původní hry. Jedná se o postavy upravené tak, aby vypadaly jako Ventress a Fisto na PC, protože byly exkluzivně pro Xbox. Vylepšil Galactic Conquest, aby se podobal tomu z roku 2015. Star Wars Battlefront a dokonce přidali nové hrdiny, mapy, jednotky a kampaně.

Je to také komunita, která se musela vypořádat se zrušením Pandemic's Star Wars: Battlefront 3 a jednání s EA Star Wars Battlefront tituly, z nichž první postrádal obsah při spuštění (nemluvě o mizerné nabídce pro jednoho hráče) a druhý uvízl v placeném přístupu k loot boxům, který vyžadoval roky podpory po uvedení na trh, aby se odstranil zápach.

Není jasné, jak se to stalo, ale není to první problém, se kterým se hráči setkali s Aspyrem a franšízou Star Wars. První trailer k Klasická kolekce Battlefront čelili kontroverzi kvůli použití modu Asajj Ventress namísto toho, jak skutečná postava ve hře hraje. Vývojář přiznal svou chybu IGN a odhalil, že se jednalo o „zástupnou sekvenci“ a že to nebylo zamýšleno ve finálním sestřihu hry. upoutávka.

Snímek obrazovky Star Wars Battlefront Classic Collection

Samozřejmě, čím méně se o tom mluví Star Wars: Knights of the Old Republic – Remake, nejlepší. Vývoj, který byl oznámen v září 2021 pro PS5 a PC, byl údajně zastaven po méně než hvězdném přijetí od vedoucích studia směrem k vertikálnímu dílu. Údajně se na něm stále pracuje, ale není pravděpodobné, že v dohledné době dorazí.

Klasická kolekce Star Wars: Battlefront mohla čelit problémům během posledních měsíců svého vývoje kvůli vnitřním nepokojům. V nedávném prohlášení Aspyr uvedl, že zaznamenal "kritické chyby" ve své síťové infrastruktuře, což mělo za následek "neuvěřitelně vysoký ping, chyby připojení, pády a servery se nezobrazovaly v prohlížeči." Společnost pracuje na vyřešení těchto problémů a zlepšení stability sítě. I když to může vysvětlit nedostatek serverů, ve skutečnosti to nezohledňuje jiné problémy s kontrolou kvality.

Otázkou nyní je, jak to udělat a zda má prostředky na řádnou podporu Klasická kolekce Battlefront po delší dobu. Pokračuje v podpoře posledních Tomb Raider 1-3 remastered, oprava chybějících textur, vyřešení pádů a oprava osvětlení v určitých oblastech, takže naděje existuje. Vzhledem k tomu, že se však starosti kolekce soustředí na multiplayer, se teprve uvidí, zda to studio zaměřené na jednoho hráče zvládne.

Bohužel u multiplayerových titulů je obvykle nejdůležitější první dojem a zpackáním spuštění online hraní si Aspyr možná zakalil své dlouhodobé vyhlídky. Zlepšení tohoto stavu vyžaduje čas a úsilí, ale vzhledem k tomu, že se v podstatě jedná o znovuvydání, které také konkuruje jiným multiplayerovým titulům, nemusí dostat svůj spásný moment. Čas samozřejmě ukáže – koneckonců jsme to viděli Star Wars Battlefront franšíza se odrazí od mnohem horšího. Přesto se jedná o kolekci, která spoléhá na pozitivní přijetí fanoušků, aby přežila, a právě teď je jí nedostatek.

Poznámka: Názory vyjádřené v tomto článku jsou názory autora a nemusí nutně představovat názory autora Fun Academy jako organizace a neměl by jí být připisován.