Bloober Team, vývojář stojící za další hrou Konami Silent Hill 2 remake, sdílel, že provedl pouze "velmi bezpečné" změny původní hry.
Komentáře pocházejí od Anny Jasińské, marketingové ředitelky týmu Bloober, v rozhovoru s Děs XP.
I když se Jasińska vyhýbá sdílení příliš mnoha podrobností o hře, potvrdila, že Bloober Team se „neodchyluje“ od původní verze vydané Konami v roce 2001.
„Zaměřujeme se na to, abychom do společnosti vrátili odlišnou a niternou atmosféru Silent Hill 2Jasińska sdílela. „Dlouholetí fanoušci by se neměli bát, že jim ‚unikne pointa‘, když oživujeme titul. Věrně se držíme tradičního příběhového kánonu a zároveň předěláváme hratelnost a aktualizujeme grafiku od základů.
Jasińska uznala, že byly provedeny některé zásadní změny Silent Hill 2 - včetně "předělání hry", perspektivy kamery přes rameno a moderní grafiky - nicméně potvrdila, že Bloober Team zvolil "velmi bezpečný přístup" k vyleštění hry.
„Toto jsou důvody, proč nám Konami dalo remake na prvním místě. Nevybočujeme z původního konceptu tvorby této kultovní klasiky; máme jen několik nápadů, jak učinit konkrétní faktory strachu přitažlivějšími pro současné publikum.
Na jiném místě v rozhovoru Jasińska řekla, že „tlak je vysoký“ na předělání Silent Hill 2 protože se tým „zabývá jednou z nejlepších psychologických hororových her, jaké kdy byly vyrobeny“ a odhalil, že Bloober Team byl „ohromený“, když se dozvěděl, že Konami dovolí studiu předělat klasiku.
Tým Bloober Silent Hill 2 remake byl odhalen v říjnu 2022, ale datum vydání ještě nebylo potvrzeno.
V dalších herních novinkách Bungie pracuje na „řadě neohlášených projektů“ s mateřskou společností Sony.